Qt实现简易局域网通信(一)

Qt版本:Qt5.11.0

此局域网通信使用的是TCP传输控制协议,采用客户端/服务器模式,即C/S模式,使用QTcpSocket编写客户端,QTcpServer编写服务器,通过对端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出相应的信号;客户端一旦有数据到来也会发出信号,进行接收。

首先,来设计服务器端,界面设计如下:

由于是和客户端通信,此界面除了有服务器的IP和端口外,还有客户端的IP和端口,实现发送信息给客户端。

直接来看代码,首先在.pro文件里添加网络模块

QT += core gui network

widget.h文件代码

#ifndef WIDGET_H

#define WIDGET_H

#include

#include

#include

#include

#include

#include

namespace Ui {

class Widget;

}

class Widget : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit Widget(QWidget *parent = 0);

~Widget();

private slots:

void on_But_serve_bound_clicked();

void on_Btn_socket_send_clicked();

void oneProcessNewConnection(); //新的连接信号函数

void oneProcessAcceptError(QAbstractSocket::SocketError err); //错误处理函数

void oneProcessDisconnected(); //客户端断开函数

void oneProcessReadyRead(); //读取客户端内容

void oneProcessConnected(); //客户端连入函数

private:

Ui::Widget *ui;

QTcpServer *myServer; //定义服务对象

QList <QTcpSocket *> arrayClient; //保存客户端

QTcpSocket *client; //定义客户端描述符

void InitServe(); //初始化服务器函数

};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp文件代码

#include “widget.h”

#include “ui_widget.h”

#define MAXNUM 100

Widget::Widget(QWidget *parent) :

QWidget(parent),

ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

InitServe();

}

Widget::~Widget()

{

delete ui;

}

//初始化函数

void Widget::InitServe()

{

myServer = new QTcpServer(this); //分配空间

}

//绑定槽函数实现

void Widget::on_But_serve_bound_clicked()

{

//方法一:通过程序遍历网卡IP

QString myAddr;

// QList ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses(); //返回所有IP地址,然后进行遍历

// for(int i=0;i<ipAddressesList.length();i++)

// {

// QString myAddr;

// QHostAddress addr = ipAddressesList.at(i);

// qDebug() << addr.toString(); //打印返回信息

// if(addr.toString().contains(“192.”)) //筛选

// {

// myAddr = addr.toString();

// qDebug() <<myAddr;

// qDebug() << “***************”;

// ui->Edit_serve_IP->setText(myAddr);

// }

// }

//方法二:手动设置IP

myAddr = ui->Edit_serve_IP->text(); //手动输入IP到edit框

QString myPort = ui->Edit_serve_Port->text(); //手动设置端口

QString msg;

bool ret = myServer->listen(QHostAddress(myAddr),myPort.toUInt()); //服务器监听绑定

if(!ret)

{

msg = “太可惜了,绑定失败啦!”;

}

else

{

msg = “哈哈哈,绑定成功啦,@OneStar!”;

ui->But_serve_bound->setEnabled(false);

}

ui->textEdit_serve->setText(msg); //将信息显示在消息框

myServer->setMaxPendingConnections(MAXNUM); //设置监听数量

connect(myServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(oneProcessNewConnection())); //建立新的连接信号

connect(myServer,SIGNAL(acceptError(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(oneProcessAcceptError(QAbstractSocket::SocketError))); //错误处理

}

//建立连接信号函数

void Widget::oneProcessNewConnection()

{

client = myServer->nextPendingConnection(); //客户端的连接,获取客户端描述符

arrayClient.append(client);

//客户端断开

connect(client,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(oneProcessDisconnected()));

//读取客户端内容

connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(oneProcessReadyRead()));

//客户端的连入

connect(client,SIGNAL(connected()),this,SLOT(oneProcessConnected()));

}

//错误处理函数

void Widget::oneProcessAcceptError(QAbstractSocket::SocketError err)

{

qDebug() << err;

}

//客户端断开函数

void Widget::oneProcessDisconnected()

{

QTcpSocket *client = (QTcpSocket *)this->sender(); //强转TCP类型

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
rGqmd-1714942602461)]

[外链图片转存中…(img-u7GCoTFO-1714942602462)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 12
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值