【Android】 dp与sp,加冕为王

目录

重要概念

屏幕尺寸

屏幕分辨率

屏幕像素密度

基础知识:

ppi

pt

DPI 的定义和重要性

Android 中的 DPI 级别

px

dp(Density Independent Pixels)

sp(Scale-independent Pixels)

安卓的dp/dip、sp 虚拟尺寸单位 ,不受ppi的影响

Android 基本布局

安卓文字排版标准

单位之间的转换

实际应用


重要概念


屏幕尺寸

  1. 含义:手机对角线的物理尺寸
  2. 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm

屏幕分辨率

  1. 含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和
  2. 例子:1920x1080,即高度方向上有1920个像素点,宽度方向上有1080个像素点
  3. 单位:px(pixel),1px=1像素点
  4. Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920

屏幕像素密度

  1. 含义:每英寸的像素点数
  2. 单位:dpi(dots per ich)

基础知识:

ppi

ppi是“每英寸像素数”,用来衡量屏幕的像素密度。它定义了每英寸长度内有多少像素点。ppi越高,屏幕显示的内容就越清晰。例如,一个320ppi的屏幕比一个160ppi的屏幕有更高的像素密度。

ppi 指每英寸所拥有的像素数 ,即每英寸像素。 像素密度越高,代表屏幕图像显示越清晰。

  

  同样 5 英寸的屏幕,像素数多,屏幕像素密度大,屏幕更清晰;

  

pt

pt是“磅”,是一种传统的打印和显示行业中使用的单位,主要用于打印文档。在Android中,1pt约等于1/72英寸。由于pt是基于物理尺寸的,它在不同设备上的显示效果可能不同。

DPI 的定义和重要性

DPI 是一个物理度量,表示每英寸长度内可以显示的像素点数。一个较高的 DPI 值意味着屏幕每英寸可以显示更多的像素,从而提供更清晰、更细腻的显示效果。DPI 的单位通常是像素/英寸(PPI,即 Pixels Per Inch)。

当DPI的概念用在计算机屏幕上时,就应称之为PPI(Pixels Per Inch)。

同理: PPI就是计算机屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量。你说 DPI大伙也能理解。

对于手机屏幕,点和像素是一个意思,理论上ppi和dpi应该是一个东西,但是由于ppi五花八门,在按比例放大的时候会出现半个像素的情况,所以人为规定了几个特殊的dpi取值,比如160、240、320等,完美解决了问题,同时导致手机屏幕的ppi和dpi不再相等。

Windows系统默认PPI 为96, Mac OS系统默认PPI 为72。

假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,

则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向)

160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。

不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的,也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。

Android 中的 DPI 级别

Android 系统将屏幕分为以下几个主要的 DPI 级别:

  • ldpi (Low Density): 约120 DPI
  • mdpi (Medium Density): 约160 DPI
  • hdpi (High Density): 约240 DPI
  • xhdpi (Extra High Density): 约320 DPI
  • xxhdpi (Extra Extra High Density): 约480 DPI
  • xxxhdpi (Extra Extra Extra High Density): 约640 DPI

这些 DPI 级别是相对于 mdpi 的基准值,mdpi 被定义为160 DPI。

px

px代表“像素”,是屏幕上最小的点。像素是硬件层面的度量单位,与屏幕的分辨率直接相关。不同设备的像素密度可能不同,因此px不适合用于跨设备布局设计

px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同

就是一个颜色点,一个像素点,最小的单位。不同的颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px。它是一个相对单位,在不同的密度单位下能变大变小。同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,则单个像素的物理尺寸越小。
像素数量px = 像素密度ppi x 屏幕尺寸in
所以在屏幕尺寸一定的情况下,密度越大,像素数量越多,显示效果就会越清晰。

像素px主要用来描述图像大小和显示器分辨率:

  1. 相机所说的像素,其实就是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
    1. 30万 640*480
    2. 50万 800×600
    3. 80万 1024×768 5” (3.5×5英寸)
  2. 我们常说一张100kb大小的图片,指的是图片的体积。一张图像在存储时,会描述每个像素点的颜色信息、位置、数量,这些描述数据就是图片的体积,如果像素越多自然图像体积越大。

例如:

假设你设计了一个109×109px的蓝色方块,并且这个方块的物理尺寸为1×1英寸。

如果你的屏幕是72PPI的,那这个方块看起来就要比实际的物理尺寸更大点,因为72PPI的屏幕要显示109px差不多需要1.5英寸才行。

dp(Density Independent Pixels)

dp是Android中最基本的单位之一,它代表的是“密度无关像素”。dp的目的是让开发者能够创建不依赖于屏幕密度的布局。1dp在不同密度的屏幕上看起来是相同的物理大小。

例如,1dp在160ppi的屏幕上可能对应1像素,但在320ppi的屏幕上可能对应2像素。

它与“像素密度”密切相关

Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。

例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果。

  1. dp就是为了使得开发者设置的长度能够根据不同屏幕(分辨率/尺寸也就是dpi)获得不同的像素(px)数量。
    1. 比如:我将一个控件设置长度为1dp,那么在160dpi上该控件长度为1px,在240dpi的屏幕上该控件的长度为1*240/160=1.5个像素点。
    2. 也就是dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。
  2. 关于dp的官方叙述为:
    1. 当屏幕每英寸有160个像素时(也就是160dpi),dp与px等价的。那如果每英寸240个像素呢?1dp—>1*240/160=1.5px,即1dp与1.5px等价了。
  3. 其实记住一点,dp最终都要化为像素数量来衡量大小的,因为只有像素数量最直观。

sp(Scale-independent Pixels)

sp代表“比例像素”,它类似于dp,但是会根据用户的字体大小首选项进行缩放。使用sp可以确保文本大小在不同设备和不同用户设置下保持一致的可读性。

与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

要想判别手机屏幕的显示好坏,还要考虑屏幕的宽高(英寸),也就是用dpi即每英寸多少像素来评价屏幕的显示效果。(不然假如手机分辨率是1920×1080,但是屏幕是几十寸的,那显示效果将不会很好,甚至你有可能看到小的像素块,那将更影响视觉效果。)

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安卓的dp/dip、sp 虚拟尺寸单位 ,不受ppi的影响

  

  

  

Android 基本布局

  基准间距原则:

   

  水平外边距:

  

安卓文字排版标准

  

  

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转载于:https://www.cnblogs.com/wuhaoquan/p/9104603.html

单位之间的转换

  • 1dp = (dpi / 160) * 1px
  • 1pt ≈ 1/72 * 2.54cm = 1dp(在Android中,1pt大约等于1dp)

实际应用

在设计UI时,推荐使用dp作为主要的长度单位,因为它能够保证布局在不同密度的屏幕上保持一致。对于文本,使用sp来确保文本大小适应用户的字体偏好。

dp和sp是跨设备设计的首选单位,而px和pt则更适合特定情况下使用。

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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsp、px 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```

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