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🌈前言
本篇博客主要内容:STL库中map的介绍以及其用法的讲解。
set和map的底层结构是红黑树,而红黑树又是一种特殊的二叉搜索树(红黑树可以保持树的平衡)。而我们今天来学习什么是map,以及如何使用map这个容器。如果对二叉搜索树不了解,可以参考这篇:【数据结构进阶】二叉搜索树
🌈关于map
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type
> class map;
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为
pair:
typedef pair<const key, T> value_type;
- 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在
[]
中放入key
,就可以找到与key对应的value。 - map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
🔥Capacity
empty
返回map对象是否为空。
// map::empty
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char, int> mymap;
mymap['a'] = 10;
mymap['b'] = 20;
mymap['c'] = 30;
while (!mymap.empty())
{
std::cout << mymap.begin()->first << " => " << mymap.begin()->second << '\n';
mymap.erase(mymap.begin());
}
return 0;
}
size
返回map容器中元素的个数(key的个数,与value无关)。
// map::size
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> mymap;
mymap['a']=101;
mymap['b']=202;
mymap['c']=302;
std::cout << "mymap.size() is " << mymap.size() << '\n';
return 0;
}
🔥Element access
operator[]
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
此函数等价于指令:
(*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second;
可以通过key的值访问value。
// accessing mapped values
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main ()
{
std::map<char,std::string> mymap;
mymap['a']="an element";
mymap['b']="another element";
mymap['c']=mymap['b'];
std::cout << "mymap['a'] is " << mymap['a'] << '\n';
std::cout << "mymap['b'] is " << mymap['b'] << '\n';
std::cout << "mymap['c'] is " << mymap['c'] << '\n';
std::cout << "mymap['d'] is " << mymap['d'] << '\n';
std::cout << "mymap now contains " << mymap.size() << " elements.\n";
return 0;
}
🔥Modifiers
insert
single element (1)
直接使用单个值插入(其中value_type
的类型是pair<K,V>
)
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
with hint (2)
暗示插入
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
range (3)
迭代器区间插入
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
// map::insert (C++98)
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char, int> mymap;
// first insert function version (single parameter):
mymap.insert(std::pair<char, int>('a', 100));
mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 200));
std::pair<std::map<char, int>::iterator, bool> ret;
ret = mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 500));
if (ret.second == false) {
std::cout << "element 'z' already existed";
std::cout << " with a value of " << ret.first->second << '\n';
}
// second insert function version (with hint position):
std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin();
mymap.insert(it, std::pair<char, int>('b', 300)); // max efficiency inserting
mymap.insert(it, std::pair<char, int>('c', 400)); // no max efficiency inserting
// third insert function version (range insertion):
std::map<char, int> anothermap;
anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('c'));
// showing contents:
std::cout << "mymap contains:\n";
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
std::cout << "anothermap contains:\n";
for (it = anothermap.begin(); it != anothermap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
return 0;
}
erase
(1)
通过迭代器删除指向的元素
void erase (iterator position);
(2)
删除值,返回被删除元素的个数
size_type erase (const key_type& k);
(3)
迭代器区间删除
void erase (iterator first, iterator last);
// erasing from map
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char, int> mymap;
std::map<char, int>::iterator it;
// insert some values:
mymap['a'] = 10;
mymap['b'] = 20;
mymap['c'] = 30;
mymap['d'] = 40;
mymap['e'] = 50;
mymap['f'] = 60;
it = mymap.find('b');
mymap.erase(it); // erasing by iterator
mymap.erase('c'); // erasing by key
it = mymap.find('e');
mymap.erase(it, mymap.end()); // erasing by range
// show content:
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
return 0;
}
clear
将map对象中的元素清空。
// map::clear
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> mymap;
mymap['x']=100;
mymap['y']=200;
mymap['z']=300;
std::cout << "mymap contains:\n";
for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
mymap.clear();
mymap['a']=1101;
mymap['b']=2202;
std::cout << "mymap contains:\n";
for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
return 0;
}
🔥Operations
find
通过key的值查找返回指向元素的迭代器,如没有找到返回end()
。
// map::find
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> mymap;
std::map<char,int>::iterator it;
mymap['a']=50;
mymap['b']=100;
mymap['c']=150;
mymap['d']=200;
it = mymap.find('b');
if (it != mymap.end())
mymap.erase (it);
// print content:
std::cout << "elements in mymap:" << '\n';
std::cout << "a => " << mymap.find('a')->second << '\n';
std::cout << "c => " << mymap.find('c')->second << '\n';
std::cout << "d => " << mymap.find('d')->second << '\n';
return 0;
}
count
计算map对象中key的个数。在map中取值只有0/1,multimap中允许存在多个相同的key,故取值可大于1。
// map::count
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> mymap;
char c;
mymap ['a']=101;
mymap ['c']=202;
mymap ['f']=303;
for (c='a'; c<'h'; c++)
{
std::cout << c;
if (mymap.count(c)>0)
std::cout << " is an element of mymap.\n";
else
std::cout << " is not an element of mymap.\n";
}
return 0;
}
lower_bound和upper_bound
iterator lower_bound (const key_type& k);
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const;
返回map对象中key的值 大于等于(>=)k 的第一个元素的迭代器。
iterator upper_bound (const key_type& k);
const_iterator upper_bound (const key_type& k) const;
返回map对象中 大于(>)k 的第一个元素的迭代器。
// map::lower_bound/upper_bound
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> mymap;
std::map<char,int>::iterator itlow,itup;
mymap['a']=20;
mymap['b']=40;
mymap['c']=60;
mymap['d']=80;
mymap['e']=100;
itlow=mymap.lower_bound ('b'); // itlow points to b
itup=mymap.upper_bound ('d'); // itup points to e (not d!)
mymap.erase(itlow,itup); // erases [itlow,itup)
// print content:
for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
return 0;
}
🌈关于multimap
- Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
- 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内
容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:
typedef pair<const Key, T> value_type;
- 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
- multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
- multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
🌈结语
本篇博客我们介绍了STL库中的map和multimap,以及map成员函数接口的使用。multimap支持数据冗余,可以存在多个相同的key
对应不同的value;而map中,只有唯一的key
。感谢大家的支持♥