C语言走迷宫游戏(非随机地图)

制作地图,需要先了解二维数组

1.二维数组的输出

#include<stdio.h>
#define N 3
int main()
{
    int s[N][N] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 },i;
    for (i = 0; i < N; i++)
    {
        for (int j = 0; j< N; j++)
        {
            printf("%d\t", s[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }


    return 0;
}

2.二维数组主对角线元素求和

#include<stdio.h>
#define N 3
int main()
{
        int s[N][N] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }, i,s1=0;
        for (i = 0; i < N; i++)
        {
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            if (i == j)
                s1 += s[i][j];
        }
        }
             printf("%d", s1);


            return 0;
}

3.数组转置

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 },b[3][2], i,j;
    printf("转置前:\n");
    for (i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (j = 0; j < 3; j++)
        {
            printf("%d\t", a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
    printf("转置后: \n");
    for (i = 0; i <2 ; i++)
    {
        
        for (j=0;j<3 ;j++ )
        {
            b[j][i] = a[i][j];
            
        
        }
    }
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (j = 0; j < 2; j++)
        {
            printf("%d\t", b[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

4.求最大元素值的行标和列标

#include<stdio.h>

int main()
{
    int s[3][4] = { 1,2,3,4,9,8,7,6,-10,10,-5,2 };
     int max = s[0][0],H=0,L=0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (s[i][j] > max)
            {
                max = s[i][j];
                H = i;
                L = j;
            }
                
        }
    }printf("max=%d\nH=%d\tL=%d\n",max,H,L);
    return 0;
}

编写走迷宫代码前需要了解:

一、GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)用于** 获取标准输出设备的句柄** ,通常在Windows操作系统中,这个设备是控制台窗口。使用GetStdHandle函数时,

需要包含windows.h头文件,并且在调用该函数时传入预定义的常量STD_OUTPUT_HANDLE作为参数。函数执行后会返回一个句柄(HANDLE类型),这个句柄代表了当前进程的标准输出设备,

即控制台窗口。通过这个句柄,可以对控制台窗口进行一系列的操作,如设置光标位置改变文本颜色等。具体如下:

    • *包含头文件 :在程序的开头包含windows.h头文件,以便使用GetStdHandle函数和相关的数据类型及常量。
    • *获取句柄 :使用GetStdHandle函数并传入STD_OUTPUT_HANDLE作为参数,以获取标准输出设备的句柄。
    • *使用句柄 :获取到句柄后,可以使用SetConsoleCursorPosition等其他Windows API函数来操作控制台窗口。例如,可以设置光标的位置,改变输出文本的颜色或格式等。

二、COORD是一个结构体,用于表示控制台中的一个坐标位置。

在Windows编程中,COORD结构体通过包含windows.h头文件来使用,它定义了控制台输出的位置。这个结构体包含两个成员:X和Y,分别代表光标在控制台窗口中的横纵坐标位置。

具体来说,可以通过以下步骤来设置和使用COORD结构体

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