目录
什么是双向链表:
定义:双向链表是由一个个节点组成的,而节点又是由存储的数据(可以是整型,浮点型,结构体类型等等),指向下一个节点的指针,和指向上一个节点的指针所组成的双向循环有头(简称双向链表)链表。(这里的有头指的是有哨兵位的链表,该哨兵位节点即为头结点)。
哨兵位可以在遍历这个链表的时候作为退出循环条件。
注意:哨兵位节点不能被删除,其节点地址也不能发生改变。
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTNode;
这里将int重定义为LTDataType,方便以后存储其他类型(若要修改只需将第一行的int修改)。将struct ListNode重定义为LTNode方便以后使用。
next为该节点指向下一个节点的指针
prev为该节点指向上一个节点的指针
双向链表的操作:
申请一个双向链表的节点:
既然是链表,那么它就是由一个个节点组成的,那接下来看看是怎么申请节点的咯。
思路:
创造一个函数,形参为我所要存储的值。
用函数malloc申请一个空间取名为node,
接下来判断是否为空,若为空则警告返回,
然后让申请的这个节点自循环起来,最后返回。
OK!思路一出,直接开写:
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if(node == NULL)
{
perror("malloc fail");
return 1;
}
node->data = x;
node->prev = node->next = node;
return node;
}
创建一个哨兵位:
方法一:以参数的形式初始化
这里使该节点的值为-1来代表哨兵位(也就是头结点)
为什么要传二级指针可以看我的上一篇《单链表的增删查改》有提到
void LTInit(LTNode** pphead)
{
*pphead = LTBuyNode(-1);
}
方法二:以返回值的形式初始化:
LTNode* LTInit()
{
LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
return phead;
}
双向链表的增:
尾插:
思路:
先创建一个新节点node4,
然后修改4个链表中指针的指向即可,
先将newnode的prev指向原链表的最后一个节点(d3)(图里的操作2)
再将newnode的next指向哨兵位(也就是头结点)(图里的操作1)
再将原链表的最后一个节点(d3)的next指向newnode
最后将头结点的prev指向newnode即可
只需找到头结点的地址就可以找到双向链表的所有节点,所以形参只需传指向头节点的指针和所要插入的数据即可。
注意:这里3必须在4的上面 也就是说3(phead->prev->next = newnode;)必须相对于4(phead->prev = newnode;)先执行,
因为如果3在4的后面执行的话,此时3(phead->prev->next = newnode;)就会成为newnode->next = newnode,就会成为一个循环。
其余的都无所谓哦。
OK!思路一出直接开写。
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);//哨兵位不能为空
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
//phead phead->prev newnode
//先改变newnode的指向
newnode->prev = phead->prev;
newnode->next = phead;
phead->prev->next = newnode;//尾节点的指针
//头节点
phead->prev = newnode;
}
头插:
注意:这里的头插并不是插在最前面,而是插在哨兵位(头节点)的后一个位置。
思路:
主体思路和尾插是差不多的,只是修改指针的指向不同。
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
//先改变newnode的指向
newnode->next = phead->next;
newnode->prev = phead;
phead->next->prev = newnode;
phead->next = newnode;
}
这里最后两行不能完全交换,如果交换了,那么就会找不到上图的d1,
当然,如果你就想要交换,那么可以稍微修改一下:
phead->next = newnode;
newnode->next->prev = phead;
原理就是通过newnode来找d1。
在pos位置之后插入数据:
思路:
这里的形参需要指向pos位置的指针,还有一个插入数据的值。
接着就只需要修改指针的指向就可以了。
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
//传进来的pos不能为空
assert(pos);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
newnode->prev = pos;
pos->next->prev = newnode;
pos->next = newnode;
}
图中的那把x,是代码(pos->next->prev = newnode;)和代码(pos->next = newnode;)跑完后才会变的。
那么接下来看看特殊情况(在最后一个节点之后插入数据:)
直接根据上面写的代码画图:
可以看到,根据上面的代码,在最后一个节点完成插入是完全没问题的,
所以LTInsert方法包含了尾插。
双向链表的删:
头删:
思路:
首先这个链表的哨兵位不能指向自己,也就是除了哨兵位(头结点),还要有其他节点才能进行删除。
如果直接将phead->next那么就会找不到d1就会导致无法free掉,
所以可以新建一个指针(del)指向phead->next,然后对del进行操作即可。
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->next;
del->next->prev = phead;
phead->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
这里改变链表时顺序无关紧要,毕竟都可以找到。
尾删:
思路:主体大概和头删差不多
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
//链表必须有效且不能为空
assert(phead && phead->next != phead);//哨兵位的指针不能指向它自己
LTNode* del = phead->prev;
del->prev->next = phead;
phead->prev = del->prev;
free(del);
del = NULL;
}
删除pos节点:
思路:
直接将pos的上一个节点的next指向pos的下一个节点
将pos的下一个节点的prev指向pos的上一个节点
最后free掉pos即可
void LTErase(LTNode* pos)
{
//这里的pos不能为哨兵位
assert(pos);
pos->next->prev = pos->prev;
pos->prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
链表的销毁:
思路:
首先定义一个新指针(pcur)指向哨兵位的下一个节点,
然后遍历这个链表
结束条件:pcur != phead;
再循环中先定义一个next的指针指向pcur的下一个节点(这样才能释放pcur后找到pcur的下一个节点),然后释放pcur,最后让pcur指向它的next。
void LTDesTroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
LTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
free(phead);
phead = NULL;
}
双向链表的查找与打印:
查找:
思路:
遍历这个链表(和销毁差不多),如果等于要找的值就返回此时的指针,否则返回NULL
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
打印:
思路:
遍历这个链表(和上面差不多),进行打印。
void LTPrint(LTNode* phead)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("\n");
}
双向链表的修改:
思路:
通过LTFind函数找到此时我需要修改的位置,然后进行修改即可。
void LTChange(LTNode* pos, LTDataType x)
{
pos->data = x;
}
完整代码:
text.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"LIst.h"
void ListTest01()
{
/*LTNode* plist = NULL;
LTInit(&plist);*/
LTNode* plist = LTInit();
//测试尾插
/*LTPushBack(plist, 1);
LTPushBack(plist, 2);
LTPushBack(plist, 3);
LTPushBack(plist, 4);
LTPrint(plist);*/
//测试头插
LTPushFront(plist, 5);
LTPrint(plist);
LTPushFront(plist, 4);
LTPrint(plist);
LTPushFront(plist, 3);
LTPrint(plist);
LTPushFront(plist, 2);
LTPrint(plist);
LTPushFront(plist, 1);
LTPrint(plist);
//LTPopBack(plist);
//LTPrint(plist);
//LTPopFront(plist);
//LTPrint(plist);
LTNode* find = LTFind(plist, 3);
//if (find == NULL)
//{
// printf("查找失败\n");
//}
//else {
// printf("找到了\n");
//}
//LTInsert(find, 3);
//LTPrint(plist);
//LTErase(find);
//LTPrint(plist);
LTChange(find, 30);
LTPrint(plist);
}
int main()
{
ListTest01();
return 0;
}
List.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
//申请节点
//每申请一个节点都让它自循环起来
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
node->data = x;
node->next = node->prev = node;
return node;
}
//初始化
// 以参数形式初始化
//void LTInit(LTNode** pphead)
//{
// //给链表创建一个哨兵位
// *pphead = LTBuyNode(-1);
//}
//以返回值的形式初始化
LTNode* LTInit()
{
LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
return phead;
}
void LTPrint(LTNode* phead)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("\n");
}
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);//哨兵位不能为空
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
//phead phead->prev newnode
//先改变newnode的指向
newnode->prev = phead->prev;
newnode->next = phead;
phead->prev->next = newnode;//尾节点的指针
//头节点
phead->prev = newnode;
}
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
//先改变newnode的指向
newnode->next = phead->next;
newnode->prev = phead;
phead->next->prev = newnode;
phead->next = newnode;
}
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
//链表必须有效且不能为空
assert(phead && phead->next != phead);//哨兵位的指针不能指向它自己
LTNode* del = phead->prev;
del->prev->next = phead;
phead->prev = del->prev;
free(del);
del = NULL;
}
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->next;
del->next->prev = phead;
phead->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
//在pos位置之后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
//传进来的pos不能为空
assert(pos);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
newnode->prev = pos;
pos->next->prev = newnode;
pos->next = newnode;
}
//删除pos节点
void LTErase(LTNode* pos)
{
//这里的pos不能为哨兵位
assert(pos);
pos->next->prev = pos->prev;
pos->prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
void LTDesTroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
LTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
free(phead);
phead = NULL;
}
void LTChange(LTNode* pos, LTDataType x)
{
pos->data = x;
}
List.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTNode;
//void LTInit(LTNode** pphead);
LTNode* LTInit();
//销毁
void LTDesTroy(LTNode* phead);
//打印链表
void LTPrint(LTNode* phead);
//不改变哨兵位的地址,因此传一级
void LTPushBack(LTNode* phead,LTDataType x);//插入数据之前链表必须初始化到只有一个头节点的情况
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
//在pos位置之后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos位置的节点
void LTErase(LTNode* pos);
//找到我想找到的值
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//修改
void LTChange(LTNode* pos, LTDataType x);
★声明:由于本人才开始学不久,水平有限,有错误或者不准确之处在所难免,发现恳望指正一起进步。