一、基本概念
数据结构是一门研究如何有效组织数据,并提高数据处理效率的学科,通过研究各种数据内部的逻辑关系,使用某种特定的存储形式,并在此基础上对数据实施各种操作,这些工作被称为广义上的算法。
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逻辑结构:
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指数据之间的内在关系。通常有集合、线性表、树、图等常见的逻辑结构。
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逻辑结构是数据之间本身的属性,与怎么处理无关。
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线性关系:各个元素之间是一种一对一的关系。比如书架上的书,除了首尾两本书之外,其余的任意一本书的编号假设是N,都有且仅有一个直接前驱结点和直接后继节点。
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非线性关系:与上述表述不同,如果各个元素之间不是严格一对一的关系,则被称为非线性关系,比如家族中的各个成员、城市间的交通道路等,对于其中的某个元素,都可能有不止一个元素与之关联。这就是典型的非线性逻辑。
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存储形式:
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数据的存储方式。比如顺序存储、链式存储等;
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不同的存储形式对最终数据的处理效率通常有很大的影响(数据结构没有所谓的最优);
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逻辑结构与存储形式并无必然联系。
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二、算法分析【了解】
算法分析是指算法在正确的情况下,对其优劣的分析。一个好的算法通常是指:
- 算法对应的程序所耗时间少(eg:回文的复杂度);
- 算法对应的程序所耗存储空间少(eg:数组的翻转);
- 算法结构性好、易读、易移植和调试。
数据结构与算法的本质任务,是提高程序的时间空间效率,简单讲就是让程序的执行速度越快越好,所需内存空间越少越好。虽然在很多情况下,程序的时空特性是相互制约的,就像鱼和熊掌不可兼得,但我们可以根据程序实际解决问题的侧重点,去平衡时间和空间对性能的消耗。
1、时间复杂度
一般而言,时间复杂度并不考察一段代码运行所需要的绝对时间,因为不同的计算机的硬件参数不同,考察绝对时间没有意义。
时间复杂度一般指代码的语句执行总次数,称为语句幅度,比如:
void counting(int n) { for(int i=0; i<n; i++) { printf("本行语句将会出现n次\n"); for(int j=0; j<n; j++) { printf("本行语句将会出现n*n次\n"); } } }
在上述代码中,程序执行的语句频度理论是: 但一般情况下,我们只关心多项式的最高次幂,于是上述代码的时间复杂度我们表示为:
这意味着,该程序算法所需要的时间,与传进来的参数n的平方成正比。
不同算法的时间复杂度相差很大,如下图所示,随着所处理的问题规模的增大,不同时间复杂度的程序所需要的时间有天壤之别。
2、空间复杂度
空间复杂度的概念更简单一点,就是一段程序运行时所需的内存字节量。
3、时空复杂度互换
一段程序的性能指标,既要运行快速,又要节省内存,而通常这两者又是相互制约的,很难兼得。因此在实际解决问题时,会根据需要侧重一方,牺牲另一方。
三、线性表(一对一的存储关系)
1、概念
对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅有一个直接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接后继。 满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。
2、举例
生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。
注意:
线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关
线性表既可以采用连续的顺序存储,也可以采用离散的链式存储
具体的实现形式是顺序表和链表。
四、顺序表
1、概念
- 顺序表:顺序存储的线性表;
- 链式表:链式存储的线性表,简称链表。
顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的堆数组。
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在 相邻的小花的前面。
2、基本操作
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顺序表设计
一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体中一般会包含:
- 顺序表总容量;
- 顺序表当前最末元素下标位置;
- 顺序表指针
下面是管理结构体示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> typedef struct { int capacity; // 顺序表容量 int last; // 最末元素下标 int * data; // 顺序表,以整型数据为例 }sequenceList;
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初始化
所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。
下面是初始化顺序表的示例代码:
sequenceList *init_list(int cap) { sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList)); if(list != NULL) { list -> data = malloc(sizeof(int) *cap); if(list -> data == NULL) { free(list); return NULL; } list -> capacity = cap; list -> last = -1; } return list; }
测试:
int main() { sequenceList *list = init_list(10); if(list == NULL) { perror("初始化顺序表失败!"); exit(0); } else { printf("初始化顺序表成功!\n"); } }
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增删节点
在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。
下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:
// 判定顺序表是否为空 bool isEmpty(sequenceList *s) { return s->last == -1; } // 判定顺序表是否已满 bool isFull(sequenceList *s) { return s->last == s->capacity-1; } // 在顺序表表头插入一个新数据 bool insert(sequenceList *s, int data) { if(isFull(s)) return false; // 将原有数据全部往后挪一位 for(int i=s->last; i>=0; i--) s->data[i+1] = s->data[i]; // 将新数据置入表头 s->data[0] = data; s->last++; return true; } // 将顺序表表头的数据删除掉 bool removeNode(sequenceList *s) { if(isEmpty(s)) return false; // 将所有数据全部往前挪一位 for(int i=0; i<s->last; i++) s->data[i] = s->data[i+1]; s->last--; return true; }
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销毁顺序表
一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。
下面是销毁操作的示例代码:
void destroy(sequenceList *s) { if(s == NULL) return; free(s->data); free(s); }
3、完整代码(顺序表的头插法)
初始化顺序表完整代码:
seqlist.h
#ifndef __SEQLIST.C #define __SEQLIST .C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> // 导入标准bool库,可以使用true/false // 定义顺序表的结构体 typedef struct { int capacity; // 顺序表的容量(顺序表本质上是数组) int last; // 末元素的下标 int *data; // 数据(指针变量)(其实是一个存放多个int变量的容器) } seqList; // 创建顺序表(顺序表的初始化) seqList *initList(int cap); // 向顺序表的表头插入一个新数据 bool insert(seqList *list, int data); // data是向容器(*data)中插入数据 // 判断顺序表是否满了 bool isFull(seqList *list); // 遍历顺序表中的元素 void show(seqList *list); // 将顺序表中指定的某个元素删除 bool removeNode(seqList *list, int data); // 销毁顺序表 void destroy(seqList *s); #endif
seqlist.c
#include "seqlist.h" // 初始化顺序表 seqList *initList(int cap) { // 申请内存 seqList *list = malloc(sizeof(seqList)); // 非空校验 if (list != NULL) { // 给数据区(整型)分配空间 list->data = malloc(sizeof(int) * cap); if (list->data == NULL) // 当内存中无数据时 { free(list); // 释放内存 return NULL; } list->capacity = cap; list->last = -1; // } } // 判断顺序表是否满了 bool isFull(seqList *list) { return list->last == list->capacity - 1; // maxIndex = capacity -1 } // 向顺序表的表头插入一个新数据 bool insert(seqList *list, int data) { // 判断顺序表是否满了 if (isFull(list)) { return false; } // 将原有数据全部往后移动一位,腾出位置给新数据 for (int i = list->last; i >= 0; i--) { list->data[i + 1] = list->data[i]; } // 将新数据置入表头 list->data[0] = data; list->last++; return true; } // 遍历顺序表中的元素 void show(seqList *list) { // 判断顺序表是否为空 if (list->last == -1) { return; } // 遍历 for (int i = 0; i <= list->last; i++) { printf("%d ", list->data[i]); } printf("\n"); } // 将顺序表中指定的某个元素删除 bool removeNode(seqList *list, int data) { // 判断是否为空 if (list->last == -1) { return false; } // 找到要删除的节点的位置 int i, pos = -1; for (i = 0; i <= list->last; i++) { if (list->data[i] == data) { pos = i; break; } } // 找不到要删除的节点 if (i > list->last) { return false; } // 将截止到删除目标节点之后的所有元素向前移动一位 for (int i = pos; i < list->last; i++) { list->data[i] = list->data[i + 1]; } list->last--; return true; } // 销毁顺序表 void destroy(seqList *s) { if (s == NULL) return; free(s->data); // 销毁数据区 free(s); // 销毁外部结构体对象 }
seqlist_main.c
#include "seqlist.h" int main() { // 创建顺序表 seqList *list = initList(10); if (list == NULL) { perror("初始化顺序表失败!\n"); // 结束进程 exit(0); } else { printf("初始化顺序表成功!\n"); } int n; // 接收键盘录入的整数 printf("请输入一个整数\n"); while (true) { scanf("%d", &n); // 控制循环跳出 if (n == 0) { printf("循环已经跳出\n"); break; } else if (n > 0) { // 插入 if (!insert(list, n)) { printf("容量已满,插入失败!\n"); continue; } } else { // 删除 if (!removeNode(list, -n)) { printf("查无次数,删除失败!\n"); continue; } } // 遍历顺序表 show(list); } // 销毁 destroy(list); }
运行效果:
【课堂练习1】
创建一个顺序表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入顺序表,并在输入负整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将顺序表的内容打印到屏幕上。
解析: 此题考查顺序表的基本思路,先要设计好顺序表的逻辑表达,再通过对顺序表的插入和删除操作,体会顺序存储中对于插入和删除的不便性。
参考代码:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int total_size; // 顺序表总容量
int last; // 顺序表最末元素的下标
int *data; // 顺序表的存储空间
}sqlist;
// 初始化一个空的顺序表
sqlist * init_list(int total_size)
{
sqlist *sq = (sqlist *)malloc(sizeof(sqlist));
if(sq != NULL)
{
sq->total_size = total_size;
sq->last = -1; // 用-1表征当前没有元素
sq->data = (int *)malloc(sizeof(int) * total_size);
if(sq->data == NULL)
{
free(sq);
}
}
return sq;
}
// 在递增的顺序表中找到x应插入的合适位置
int get_pos(sqlist *sq, int x)
{
int pos = 0;
while((pos<=sq->last) && (sq->data[pos]<x))
pos++;
// 当链表为空(即sq->last为-1时),返回0
return pos;
}
// 判断顺序表是否已满
bool is_full(sqlist *sq)
{
return sq->last >= sq->total_size-1;
}
// 将元素x插入顺序表sq中
bool insert(sqlist *sq, int x)
{
if(is_full(sq))
return false;
// 在顺序表中得到即将要插入的元素x的合适的位置
int pos = get_pos(sq, x);
// 将顺序表中pos往后的所有元素往后挪一位
for(int i=sq->last; i>=pos; i--)
sq->data[i+1] = sq->data[i];
sq->data[pos] = x;
sq->last++;
return true;
}
// 在顺序表sq中,定位元素x
int locate(sqlist *sq, int x)
{
int pos;
for(pos=0; pos<=sq->last; pos++)
{
if(sq->data[pos] == x)
{
printf("data[%d]=%d\n", pos, x);
return pos;
}
}
return -1;
}
// 从顺序表中将元素x剔除
bool delete(sqlist *sq, int x)
{
int pos;
pos = locate(sq, x);
// 元素x不存在
if(pos == -1)
return false;
// 将pos后续的元素全部往前挪一位
for(; pos<=sq->last; pos++)
sq->data[pos] = sq->data[pos+1];
sq->last--;
return true;
}
// 展示顺序表元素
void show_data(sqlist *sq)
{
for(int i=0; i<=sq->last; i++)
printf("\tsq->data[%d]=%d\n", i, sq->data[i]);
printf("=======================\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 初始化一条空的顺序表
sqlist *sq = init_list(10);
// 插入元素
int num;
while(1)
{
scanf("%d", &num);
if(num > 0)
{
if(insert(sq, num))
show_data(sq);
else
fprintf(stderr, "顺序表已满\n");
}
else if(num < 0)
{
if(delete(sq, -num))
show_data(sq);
else
fprintf(stderr, "元素不存在\n");
}
else
{
fprintf(stderr, "BYE\n");
break;
}
}
return 0;
}
4、顺序表优缺点总结
顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据 都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。
总结其特点如下:
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优点
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不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高;
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所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第 个节点是 s->data[i]。
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缺点
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插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据;
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当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间;
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当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活。
五、单链表
1、基本概念
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顺序表:顺序存储的线性表;
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链式表:链式存储的线性表,简称链表。
既然顺序存储中的数据因为挤在一起而导致需要成片移动,那很容易想到的解决方案是将数据离散地存储在不同内存块中,然后在用来指针将它们串起来。这种朴素的思路所形成的链式线性表,就是所谓的链表。
顺序表和链表在内存在的基本样态如下图所示:
2、链表的分类
根据链表中各个节点之间使用指针的个数,以及首尾节点是否相连,可以将链表细分为如下种类:
- 单向链表;
- 单向循环链表;
- 双向循环链表。
这些不同链表的操作都是差不多的,只是指针数目的异同。以最简单的单向链表为例,其基本示意图 如下所示:
上图中,所有的节点均保存一个指针,指向其逻辑上相邻的下一个节点(末尾节点指向空)。另外注 意到,整条链表用一个所谓的头指针 head 来指向,由 head 开始可以找到链表中的任意一个节点。 head 通常被称为头指针。
链表的基本操作,一般包括:
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节点设计;
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初始化空链表;
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增删节点;
-
链表遍历;
-
销毁链表。
3、单链表节点设计
单向链表的节点非常简单,节点中除了要保存用户数据之外(这里以整型数据为例),只需要增加一 个指向本类节点的指针即可,如下所示:
typedef int DATA;
typedef struct Node
{
DATA data; // 存储数据---数据域
struct Node *next; // 存储下一个节点的地址---指针域
} NODE;
4、单链表初始化
首先,空链表有两种常见的形式。一种是带所谓的头结点的,一种是不带头结点的。所谓的头结点是不存放有效数据的节点,仅仅用来方便操作,如下:
而不带头结点的空链表如下所示:
注意:
- 头指针 head 是必须的,是链表的入口;
- 头节点是可选的,为了方便某些操作。
由于头结点是不存放有效数据的,因此如果空链表中带有头结点,那么头指针 head 将永远不变,这会 给以后的链表操作带来些许便捷。
示例代码:
/* @function: int slist_create(NODE** head,DATA data); @berif: 创建单项链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_create(NODE** head,DATA data) { NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) { return -1; } p -> data = data; p -> next = NULL; *head = p; return 0; }
5、单链表增删节点
相对于顺序表需要整片移动数据,链表增删节点只需要修改几个相关指针的指向,动作非常快速。 与顺序表类似,可以对一条链表中的任意节点进行增删操作。
示例代码是:
/* @function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data); @berif: 向链表头部插入一个节点数据 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_addHead(NODE** head,DATA data) { NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) { return -1; } p -> data = data; p -> next = *head; *head = p; return 0; } /* @function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data); @berif: 向链表尾部插入一个节点数据 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_addTail(NODE** head,DATA data) { NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) { return -1; } pNew -> data = data; pNew -> next = NULL; NODE* p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } while(p) { q = p; p = p -> next; } q -> next = pNew; return 0; } /* @function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data); @berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data @argument: head: 指向头指针变量的地址 pos: 插入节点位置的节点数据 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data) { // 创建一个新节点 NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; // 给新节点赋值 pNew -> data = data; pNew -> next = NULL; NODE *p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } // 等值判断 if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = *head; *head = pNew; return 0; } while(p) { // 从头开始,找到pos指定位置的节点 if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { // 新节点指向pos位置对应的节点(pos对应节点位置在新节点之后) pNew -> next = p; // q节点指向新节点(新节点前一个节点) q -> next = pNew; return 0; } // pos对应位置的节点指向新节点,新节点在pos对应节点的后面 q = p; p = p -> next; } // q -> next = pNew; return 0; } /* @function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); @berif: 更新链表数据old 为 newdata @argument: head: 指向头指针变量 old: 待更新的节点数据 newdata: 更新后的节点数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* p = NULL; if(!(p = slist_find(head,old))) return -1; p -> data = newdata; return 0; } /* @function: int slist_delete(NODE** head,DATA data); @berif: 删除链表中节点值为data的节点 @argument: head: 指向头指针变量的地址 data: 删除节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_delete(NODE** head,DATA data) { NODE *p = *head, *q = NULL; if(!p) return -1; if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { *head = p -> next; free(p); return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { q -> next = p -> next; free(p); return 0; } q = p; p = p -> next; } return -1; }
注意:
删除链表的节点并不意味着释放其内存,而是将其剔除出链表。
6、单链表的遍历
遍历的意思就是逐个访问每一个节点,对于线性表而言,由于路径唯一的选择就是从头走到尾。因此 相当而言比较简单。
下面是单向链表的遍历示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:
/* @function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data); @berif: 查找链表数据data @argument: head: 指向头指针变量 data: 待查找的数据 @return : 成功返回节点的地址 失败返回NULL */ NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { return (NODE*)p; } p = p -> next; } return NULL; } /* @function: void slist_showAll(const NODE* head); @berif: 遍历链表数据 @argument: head: 指向头指针变量 @return : 无 */ void slist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next; } printf("\n"); }
7、单链表的销毁(堆中的内存需手动回收)
由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释放每一个节点。
注意:
销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针。
示例代码如下:
/* @function: void slist_destroy(NODE** head); @berif: 回收链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址 @return : 无 */ void slist_destroy(NODE** head) { NODE* p = *head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; free(q); } *head = NULL; }
注意:我们可以使用valgrind进行内存检测,举例:
valgrind ./..
8、完整代码(单链表的尾插法)
singleList.h
#ifndef __SINGLELIST_H #define __SINGLELIST_H // 头文件 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> typedef int DATA; typedef struct node { DATA data; struct node *next; }NODE; // 链表创建 int slist_create(NODE**,DATA); // 链表数据添加-头插法 int slist_addHead(NODE** head,DATA data); // 链表数据添加-尾插法 int slist_addTail(NODE** head,DATA data); // 链表数据添加-中间插法 int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data); // 链表数据查询 NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data); // 链表数据更新 int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); // 链表数据遍历 void slist_showAll(const NODE* head); // 链表数据删除 int slist_delete(NODE** head,DATA data); // 链表回收 void slist_destroy(NODE** head); #endif
singleList.c
#include "singleList.h" /* @function: int slist_create(NODE** head,DATA data); @berif: 创建单项链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_create(NODE** head,DATA data) { NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) { return -1; } p -> data = data; p -> next = NULL; *head = p; return 0; } /* @function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data); @berif: 向链表头部插入一个节点数据 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_addHead(NODE** head,DATA data) { NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) { return -1; } p -> data = data; p -> next = *head; *head = p; return 0; } /* @function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data); @berif: 向链表尾部插入一个节点数据 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_addTail(NODE** head,DATA data) { NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) { return -1; } pNew -> data = data; pNew -> next = NULL; NODE* p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } while(p) { q = p; p = p -> next; } q -> next = pNew; return 0; } /* @function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data); @berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data @argument: head: 指向头指针变量的地址 pos: 插入节点位置的节点数据 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> next = NULL; NODE *p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = *head; *head = pNew; return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = p; q -> next = pNew; return 0; } q = p; p = p -> next; } q -> next = pNew; return 0; } /* @function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data); @berif: 查找链表数据data @argument: head: 指向头指针变量 data: 待查找的数据 @return : 成功返回节点的地址 失败返回NULL */ NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { return (NODE*)p; } p = p -> next; } return NULL; } /* @function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); @berif: 更新链表数据old 为 newdata @argument: head: 指向头指针变量 old: 待更新的节点数据 newdata: 更新后的节点数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* p = NULL; if(!(p = slist_find(head,old))) return -1; p -> data = newdata; return 0; } /* @function: void slist_showAll(const NODE* head); @berif: 遍历链表数据 @argument: head: 指向头指针变量 @return : 无 */ void slist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next; } printf("\n"); } /* @function: int slist_delete(NODE** head,DATA data); @berif: 删除链表中节点值为data的节点 @argument: head: 指向头指针变量的地址 data: 删除节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int slist_delete(NODE** head,DATA data) { NODE *p = *head, *q = NULL; if(!p) return -1; if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { *head = p -> next; free(p); return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { q -> next = p -> next; free(p); return 0; } q = p; p = p -> next; } return -1; } /* @function: void slist_destroy(NODE** head); @berif: 回收链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址 @return : 无 */ void slist_destroy(NODE** head) { NODE* p = *head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; free(q); } *head = NULL; }
main.c
#include "singleList.h" int main(void) { NODE* head = NULL; if(slist_create(&head,888) < 0) { puts("create failed"); return -1; } slist_addTail(&head,999); slist_addTail(&head,222); slist_addTail(&head,666); slist_addTail(&head,777); slist_addHead(&head,555); slist_insert(&head,888,1024); slist_showAll(head); DATA data ; while(0) { #ifdef DELETE printf("请输入要删除的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(slist_delete(&head,data) < 0) { puts("删除失败,请重试"); continue; } slist_showAll(head); #else NODE *pFind = NULL; DATA newdata = 512; printf("请输入要查找的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; // if(!(pFind = slist_find(head,data))) if(slist_update(head,data,newdata) == -1) { puts("查找的数据不存在,请重试"); continue; } //printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data)); slist_showAll(head); #endif } slist_destroy(&head); puts("====销毁后====="); slist_showAll(head); return 0; }
【课堂练习2】
创建一个单向表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入链表,并在输入负 整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将链表的内容打印到屏幕上。
解析: 此题考查单链表的基本思路,体会链式存储中对于插入和删除的便利性。
参考代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef struct node { int num; struct node *next; }listnode, *linklist; bool init_list(linklist *phead) { *phead = (linklist)malloc(sizeof(listnode)); if(*phead == NULL) return false; (*phead)->next = NULL; return true; } bool is_empty(linklist head) { return (head->next == NULL); } bool insert(linklist head, int x) { linklist new = (linklist)malloc(sizeof(listnode)); if(new == NULL){ perror("malloc failed"); return false; } new->num = x; /******************************** the single linklist IS empty *********************************/ if(is_empty(head)){ head->next = new; new->next = NULL; } /********************************* the single linklist is NOT empty **********************************/ else{ linklist p, q; p = head; q = p->next; while(q != NULL){ if(q->num < x){ q = q->next; p = p->next; continue; } break; } new->next = q; p->next = new; } return true; } bool delete(linklist head, int x) { if(is_empty(head)) return false; linklist p, q; p = head; q = p->next; while(q != NULL){ if(q->num != x){ p = p->next; q = q->next; continue; } p->next = q->next; free(q); return true; } return false; } void show(linklist head) { if(is_empty(head)) return; linklist p = head->next; while(p != NULL && p->next != NULL){ printf("%d-->", p->num); p = p->next; } printf("%d\n", p->num); } int main(void) { linklist head; init_list(&head); int tmp, ret; while(1){ ret = scanf("%d", &tmp); if(ret != 1) exit(0); if(tmp >= 0){ if(!insert(head, tmp)) fprintf(stderr, "insertion falied!\n"); else show(head); } else{ if(!delete(head, -tmp)) fprintf(stderr, "%d does NOT exist!\n", -tmp); else show(head); } } fprintf(stderr, "Bye-Bye!\n"); return 0; }
10、链表优缺点
链式存储中,所有节点的存储位置是随机的,他们之间的逻辑关系用指针来确定,跟物理存储位置无 关,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常迅速,不需要移动任何数据。另外,又由 于位置与逻辑关系无关,因此也无法直接访问某一个指定的节点,只能从头到尾按遍历的方式一个个 找到想要的节点。
简单讲,链式存储的优缺点跟顺序存储几乎是相对的。
总结其特点如下:
-
优点:
-
插入、删除时只需要调整几个指针,无需移动任何数据;
-
当数据节点数量较多时,无需一整片较大的连续内存空间,可以灵活利用离散的内存;
-
当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配灵活,速度快。
-
缺点:
-
在节点中,需要多余的指针来记录节点之间的关联;
-
所有数据都是随机存储的,不支持立即访问任意一个随机数据。
11、循环单向链表【扩展】
所谓的循环,指得是将链表末尾节点循环地指向链表表头。比如,单向链表变成循环链表的示意图如下所示:
循环链表的操作跟普通链表操作基本上是一致的,只要针对循环特性稍作修改即可。比如:
完整代码(循环没有头插尾插,只有中间插法):
- sclist.h
#ifndef __SCLIST_H #define __SCLIST_H typedef int DATA; typedef struct node { DATA data; struct node *next; }NODE; int sclist_create(NODE**,DATA); int sclist_insert(NODE** head,DATA data); NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data); int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); void sclist_showAll(const NODE* head); int sclist_delete(NODE** head,DATA data); void sclist_destroy(NODE** head); #endif
- sclist.c
#include "sclist.h" #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> /* @function: int sclist_create(NODE** head,DATA data); @berif: 创建单项链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址 data: 存储在节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int sclist_create(NODE** head,DATA data) { if(*head) return -1; NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) { return -1; } p -> data = data; p -> next = p; *head = p; return 0; } NODE* sclist_findtail(const NODE* head) { const NODE* p = head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; if(p == head) break; } return (NODE*)q; } /* @function: int sclist_insert(NODE** head,DATA data); @berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data @argument: head: 指向头指针变量的地址 data: 存储在新节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int sclist_insert(NODE** head,DATA data) { NODE* tail = sclist_findtail(*head); if(!tail) return sclist_create(head,data); NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> next = *head; tail -> next = pNew; // *head = pNew; return 0; } /* @function: NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data); @berif: 查找链表数据data @argument: head: 指向头指针变量 data: 待查找的数据 @return : 成功返回节点的地址 失败返回NULL */ NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { return (NODE*)p; } p = p -> next; if(p == head) break; } return NULL; } /* @function: int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); @berif: 更新链表数据old 为 newdata @argument: head: 指向头指针变量 old: 待更新的节点数据 newdata: 更新后的节点数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* p = NULL; if(!(p = sclist_find(head,old))) return -1; p -> data = newdata; return 0; } /* @function: void sclist_showAll(const NODE* head); @berif: 遍历链表数据 @argument: head: 指向头指针变量 @return : 无 */ void sclist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next; if(p == head) break; } printf("\n"); } /* @function: int sclist_delete(NODE** head,DATA data); @berif: 删除链表中节点值为data的节点 @argument: head: 指向头指针变量的地址 data: 删除节点中的数据 @return : 成功返回 0 失败返回 -1 */ int sclist_delete(NODE** head,DATA data) { NODE *p = *head, *q = NULL; if(!p) return -1; NODE* tail = sclist_findtail(*head); if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { if(*head == tail) { *head = NULL; free(p); return 0; } tail -> next = (*head) -> next; *head = p -> next; free(p); return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { q -> next = p -> next; free(p); return 0; } q = p; p = p -> next; if(p == *head) break; } return -1; } /* @function: void sclist_destroy(NODE** head); @berif: 回收链表 @argument: head: 指向头指针变量的地址 @return : 无 */ void sclist_destroy(NODE** head) { NODE* tail = sclist_findtail(*head); if(!tail) { return ; } tail -> next = NULL; //将单向循环链表拆成单向链表 NODE* p = *head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; free(q); } *head = NULL; }
- sclist_main.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "sclist.h" #define DELETE extern int play_game(NODE** head,DATA num); int main(int argc,char** argv) { NODE* head = NULL; if(sclist_create(&head,888) < 0) { puts("create failed"); return -1; } sclist_insert(&head,999); sclist_insert(&head,222); sclist_insert(&head,666); sclist_insert(&head,777); sclist_showAll(head); DATA data ; while(0) { #ifdef DELETE printf("请输入要删除的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(sclist_delete(&head,data) < 0) { puts("删除失败,请重试"); continue; } sclist_showAll(head); #else NODE *pFind = NULL; DATA newdata = 512; printf("请输入要查找的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; // if(!(pFind = slist_find(head,data))) if(slist_update(head,data,newdata) == -1) { puts("查找的数据不存在,请重试"); continue; } //printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data)); slist_showAll(head); #endif } sclist_destroy(&head); puts("====销毁后====="); sclist_showAll(head); puts("====PlayGame====="); NODE* pHead = NULL; for(int i = 1; i <= atoi(argv[1]); i++) sclist_insert(&pHead,i); sclist_showAll(pHead); DATA last = play_game(&pHead,5); printf("最后一个元素:%d\n",last); sclist_destroy(&pHead); puts("====销毁后====="); sclist_showAll(pHead); return 0; }
常见问题:
【1】需不需要买数据结构的书?
答:可以买,但不需要。我们不需要通篇掌握数据结构的所有内容,而只需要掌握其中核心的重要概 念即可。
【2】数据结构的内容在哪里会用到?
答:只要是做编程开发,基本都要涉及数据结构与算法。但也无需忧虑,很多数据结构的基础算法, 比如哈希表、二叉树、各种排序等,都是很多现成的系统模块内置的,一般情况下不需要去重新编写 它们,但需要清楚这些基本概念的由来,以及他们的适用场景和异同。另外像链表、栈和队列等,则 是最基本要掌握的内容,不管是底层开发,还是应用层开发,不管是简单的程序还是复杂的项目,基 本都要用到这些小工具。
【3】 面试题: 对于一个具有n和节点的单向链表(n > 100), 只通过一次遍历找到倒数第 50个节点
提示: 借助于 2个指针,一个在前,一个在后。
思路: 先让前一个指针遍历到第50个节点的位置,然后后一个指针,再跟随前一个指针一起向后移 动,当前一个指针遍历完所有节点,后一个指针就是指向了倒数第50个节点的位置。
六、双向链表
1、概念
对链表而言,双向均可遍历是最方便的,另外首尾相连循环遍历也可大大增加链表操作的便捷性。因 此,双向循环链表,是在实际运用中是最常见的链表形态。
2、基本操作
与普通的链表完全一致,双向循环链表虽然指针较多,但逻辑是完全一样。基本的操作包括:
-
节点设计;
-
初始化空链表;
-
增删节点;
-
链表遍历;
-
销毁链表
3、节点设计
双向链表的节点只是比单向链表多了一个前向指针。
示例代码如下所示:
typedef int DATA; typedef struct node { // 以整型数据为例 DATA data; // 指向相邻的节点的双向指针 struct node *prev; struct node *next; }NODE;
4、初始化
所谓初始化,就是构建一条不含有效节点的空链表。 以带头结点的双向循环链表为例,初始化后,其状态如下图所示:
在初始空链表的情况下,链表只有一个头结点。
下面是初始化示例代码:
int dlist_create(NODE** head,DATA data) { // 创建新节点(申请内存空间) NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; // 给节点赋初值 pNew -> data = data; // 前后指针默认都指向NULL pNew -> prev = pNew -> next = NULL; // 将新节点作为头节点 *head = pNew; return 0; }
5、插入节点
与单链表类似,也可以对双链表中的任意节点进行增删操作,常见的有所谓的头插法、尾插法等, 即:将新节点插入到链表的首部或者尾部。
示例代码是:
头插法:将新节点插入到链表的头部
// 将新节点pNew,插入到链表的首部 int dlist_addHead(NODE** head,DATA data) { // 创建新节点并申请内存 NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; // 给新节点赋值 pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; // 后针指向头指针 pNew -> next = *head; // 如果头指针存在 if(*head) // 头指针的前指针指向新节点 (*head) -> prev = pNew; // 新插入的节点作为新的头节点 *head = pNew; return 0; }
尾插法:将新节点插入到链表的尾部
// 将新节点pNew,插入到链表的尾部 int dlist_addTail(NODE** head,DATA data) { // 创建节点并申请内存 NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; // 初始化节点 pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; pNew -> next = NULL; // 用来记录尾节点,默认头节点就是尾节点 NODE* p = *head; if(!p) { // 头节点不存在,新插入的节点作为头节点 *head = pNew; return 0; } // 通过循环,查找尾节点 while(p -> next) { p = p -> next; } // 尾节点的后指针指向新插入的节点 p -> next = pNew; // 新插入的节点的前指针指向尾节点 pNew -> prev = p; // 此时的新节点作为了新的尾节点 return 0; }
中间插法:将新节点插入到链表的指定位置
// 将新节点pNew,插入到链表的指定位置 int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; pNew -> next = NULL; NODE* p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = p; p -> prev = pNew; *head = pNew; return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = p; pNew -> prev = q; p -> prev = pNew; q -> next = pNew; return 0; } q = p; p = p -> next; } q -> next = pNew; pNew -> prev = q; return 0; }
6、删除节点
注意,从链表中将一个节点剔除出去,并不意味着要释放节点的内容。当然,我们经常在剔除了一个 节点之后,紧接着的动作往往是释放它,但是将“剔除”与“释放”两个动作分开,是最基本的函数封装的 原则,因为它们虽然常常连在一起使用,但它们之间并无必然联系,例如:当我们要移动一个节点的 时候,实质上就是将“剔除”和“插入”的动作连起来,此时就不能释放该节点了。
在双向链表中剔除指定节点的示例代码如下:
// 将data对应的节点从链表中剔除 int dlist_delete(NODE** head,DATA data) { NODE* p = *head; if(!p) return -1; if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { if(p -> next == NULL) { *head = NULL; free(p); return 0; } *head = p -> next; p -> next -> prev = NULL; free(p); return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { p -> prev -> next = p -> next; if(p -> next == NULL) p -> prev -> next = NULL; else p -> next -> prev = p -> prev; free(p) ; return 0; } p = p -> next; } return -1; }
7、链表的遍历
对于双向循环链表,路径可以是向后遍历,也可以向前遍历。
下面是根据指定数据查找节点,向前、向后遍历的示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:
// 根据指定数据查找节点 NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) return (NODE*)p; p = p -> next; } return NULL; } // 向前|向后遍历 void dlist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next;// 向后遍历 // p = p -> prev;// 向前遍历 } printf("\n"); }
8、修改链表
我们也可以针对链表中的数据进行修改,只需要提供一个修改的源数据和目标数据即可。
示例代码如下:
int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* pFind = NULL; if(pFind = dlist_find(head,old)) { pFind -> data = newdata; return 0; } return -1; }
9、销毁链表
由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释放每一个节点。
注意: 销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针
示例代码如下:
void dlist_destroy(NODE** head) { NODE *p = *head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; free(q); } *head = NULL; }
10、完整代码(双链表的头插法、尾插法和中间插法)
删除节点
dlist.h
#ifndef __DLIST_H #define __DLIST_H typedef int DATA; typedef struct node { DATA data; struct node *prev;// 前驱指针 struct node *next;// 后继指针 }NODE; // 创建链表(初始化) int dlist_create(NODE**,DATA); // 向链表插入数据(头插法) int dlist_addHead(NODE** head,DATA data); // 向链表插入数据(尾插法) int dlist_addTail(NODE** head,DATA data); // 向链表插入数据(中间插法) int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data); // 链表数据查询 NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data); // 链表数据更新 int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); // 链表数据遍历 void dlist_showAll(const NODE* head); // 链表数据删除 int dlist_delete(NODE** head,DATA data); // 链表回收 void dlist_destroy(NODE** head); #endif
- dlist.c
#include "dlist.h" #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> int dlist_create(NODE** head,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> prev = pNew -> next = NULL; *head = pNew; return 0; } int dlist_addHead(NODE** head,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; pNew -> next = *head; if(*head) (*head) -> prev = pNew; *head = pNew; return 0; } int dlist_addTail(NODE** head,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; pNew -> next = NULL; NODE* p = *head; if(!p) { *head = pNew; return 0; } while(p -> next) { p = p -> next; } p -> next = pNew; pNew -> prev = p; return 0; } int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data) { NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!pNew) return -1; pNew -> data = data; pNew -> prev = NULL; pNew -> next = NULL; NODE* p = *head, *q = NULL; if(!p) { *head = pNew; return 0; } if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = p; p -> prev = pNew; *head = pNew; return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0) { pNew -> next = p; pNew -> prev = q; p -> prev = pNew; q -> next = pNew; return 0; } q = p; p = p -> next; } q -> next = pNew; pNew -> prev = q; return 0; } int dlist_delete(NODE** head,DATA data) { NODE* p = *head; if(!p) return -1; if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { if(p -> next == NULL) { *head = NULL; free(p); return 0; } *head = p -> next; p -> next -> prev = NULL; free(p); return 0; } while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) { p -> prev -> next = p -> next; if(p -> next == NULL) p -> prev -> next = NULL; else p -> next -> prev = p -> prev; free(p) ; return 0; } p = p -> next; } return -1; } NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) return (NODE*)p; p = p -> next; } return NULL; } int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* pFind = NULL; if(pFind = dlist_find(head,old)) { pFind -> data = newdata; return 0; } return -1; } void dlist_destroy(NODE** head) { NODE *p = *head, *q = NULL; while(p) { q = p; p = p -> next; free(q); } *head = NULL; } void dlist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next; } printf("\n"); }
- dlist_main.c
#include "dlist.h" #include <stdio.h> #define OP 2 int main(void) { NODE* head = NULL; int a[] = {1,3,5,7,9}; int n = sizeof a / sizeof a[0]; register int i = 0; for(; i < n; i++) dlist_addTail(&head,a[i]); dlist_showAll(head); while(1) { #if (OP == 0) DATA data; NODE *pFind = NULL; printf("请输入要查找的数据(-1 退出):"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(!(pFind = dlist_find(head,data))) { puts("查找的数据不存在,请重试..."); continue; } printf("在内存地址为 %p 的内存空间中找到了 %d\n",&(pFind->data),pFind->data); #elif (OP == 1) DATA data; NODE *pFind = NULL; printf("请输入要插入位置的数据(-1 退出):"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(dlist_insert(&head,data,407)) { puts("插入失败,请重试..."); continue; } dlist_showAll(head); #else DATA data; NODE *pFind = NULL; printf("请输入要删除位置的数据(-1 退出):"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(dlist_delete(&head,data)) { puts("删除失败,请重试..."); continue; } dlist_showAll(head); #endif } dlist_destroy(&head); puts("=====回收后===="); dlist_showAll(head); return 0; }
七、循环双向链表【扩展】
1、完整代码(循环没有头插尾插,只有中间插法)
循环双向链表是在双向链表的基础上进行了改动,整体改动不是很大,请看下面代码:
dclist.h
#ifndef __DCLIST_H #define __DCLIST_H typedef int DATA; typedef struct node { DATA data; struct node *prev; struct node *next; }NODE; int dclist_add(NODE** head,DATA data); int dclist_delete(NODE** head,DATA data); NODE* dclist_find(const NODE* head,DATA data); int dclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata); void dclist_showAll(const NODE* head); void dclist_destroy(NODE** head); #endif
dclist.c
#include "dclist.h" #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> static NODE* dclist_create_node(DATA data) { NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(!p) return NULL; p -> data = data; p -> prev = p; p -> next = p; return p; } /* @argument: new: 待插入的节点 @argument: prev: 插入后节点的上一个节点 @argument: next: 插入后节点的下一个节点 */ static void __dclist_add(NODE* new, NODE* prev,NODE* next ) { new -> prev = prev; new -> next = next; prev -> next = new; next -> prev = new; } int dclist_add(NODE** head,DATA data) { if(*head == NULL) { *head = dclist_create_node(data); int ret = (*head)?0:-1; return ret ; } NODE *new = dclist_create_node(data); if(!new) return -1; __dclist_add(new,(*head)->prev,*head); return 0; } static void __dclist_delete(NODE* del, NODE* prev,NODE* next ) { prev -> next = next; next -> prev = prev; free(del); } int dclist_delete(NODE** head,DATA data) { if(*head == NULL) return -1 ; NODE *del = dclist_find(*head,data); if(!del) return -1; NODE* p = *head; if(del == p) //删除的是头节点 { if(p -> next == p) // 唯一的头节点 { *head = NULL; free(p); return 0; } p -> prev -> next = p -> next; p -> next -> prev = p -> prev; *head = p -> next; free(p); return 0; } __dclist_delete(del,del->prev,del->next); return 0; } NODE* dclist_find(const NODE* head,DATA data) { const NODE* p = head; while(p) { if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0) return (NODE*)p; p = p -> next; if(p == head) break; } return NULL; } int dclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata) { NODE* pFind = dclist_find(head,old); if(!pFind) return -1; pFind -> data = newdata; return 0; } void dclist_showAll(const NODE* head) { const NODE* p = head; while(p) { printf("%d ",p -> data); p = p -> next; if(p == head) break; } printf("\n"); } void dclist_destroy(NODE** head) { if(*head == NULL) return ; NODE* p = *head,*q = NULL; p -> prev -> next = NULL; while(p) { q = p ; p = p -> next; free(q); if(p == *head) break; } *head = NULL; }
dclist_main.c
#include <stdio.h> #include "dclist.h" #define DELETE int main(void) { NODE* head = NULL; int a[] = {1,3,5,7,9,11,13}; int n = sizeof a / sizeof a[0]; register int i = 0; for(; i < n ; i++) dclist_add(&head,a[i]); dclist_showAll(head); DATA data ; while(1) { #ifdef DELETE printf("请输入要删除的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(dclist_delete(&head,data) < 0) { puts("删除失败,请重试"); continue; } dclist_showAll(head); #else NODE *pFind = NULL; printf("请输入要查找的数据:"); scanf("%d",&data); if(data == -1) break; if(!(pFind = dclist_find(head,data))) { puts("查找的数据不存在,请重试"); continue; } printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data)); #endif } dclist_destroy(&head); puts("====销毁后====="); dclist_showAll(head); return 0; }
2、使用场合
经过单链表、双链表的学习,可以总结链表的适用场合:
- 适合用于节点数目不固定,动态变化较大的场合;
- 适合用于节点需要频繁插入、删除的场合;
- 适合用于对节点查找效率不十分敏感的场合。
3、内存检测(valgrind)
安装: sudo apt-get install valgrind
格式: valgrind [options] prog-and-args
例子: valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --log-file=./result.txt ./dlist
注意: 在使用valgrind 工具进行内存监测时,要求可执行程序在编译时,要为gcc 编译器指定 -g 选项;
章节作业
(单向链表)
【1】建立一个包含若干整数的单向链表,比如: 1,2,3,4,51,2,3,4,5
通过某些算法将其中各个节点逆转,比如: 5,4,3,2,15,4,3,2,1
(约瑟夫环、单向循环链表)
解析:主要是分析如何将链表倒转,画图讲解。
参考代码:
// 倒转单向链表
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node, *list;
void init_list(list *p2head)
{
*p2head = (list)malloc(sizeof(node));
(*p2head)->next = NULL;
}
void insert(list head, int num)
{
list pnew = (list)malloc(sizeof(node));
assert(pnew);
pnew->data = num;
pnew->next = NULL;
/* find the last node */
list p = head;
while(p->next != NULL)
p = p->next;
/* add the new node to the tail */
p->next = pnew;
}
void show(list head)
{
list p = head->next;
while(p != NULL){
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void revert(list head)
{
list p = head->next, q;
head->next = NULL;
while(p){
q = p;
p = p->next;
q->next = head->next;
head->next = q;
}
}
int main(void)
{
list head;
init_list(&head);
printf("input some integers('#' to terminate):\n");
int num;
while((scanf("%d", &num)) == 1){
insert(head, num);
}
show(head);
revert(head);
show(head);
return 0;
}
【2】罗马人占领乔塔帕特后,犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,族人决定宁愿死也 不要被敌人找到,于是决定了一个自杀方式,所有人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报 数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。
然而Josephus和他的朋友并不想死,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在两个特 殊的位置,于是逃过了这场死亡游戏。
现在假设有n个人形成一个单向循环链表,求最后剩余的两个节点。
解析:主要是分析有头结点和没有头结点,对本题的影响。一般情况下链表带头结点是比较方便的,但是对于本题,约瑟夫环问题,带上头结点的链表反而不利于操作,画图讲解。
参考代码:
// 约瑟夫环问题
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}listnode, *link;
/*** initialization ***/
void init_list(link *p2head)
{
*p2head = NULL;
}
/*** insert ***/
void insert(link *p2head, int x)
{
link pnew = (link)malloc(sizeof(listnode));
if(*p2head == NULL)
{
pnew->data = x;
pnew->next = pnew;
*p2head = pnew;
}
else
{
link p = *p2head;
/* find the tail of the list */
while(p->next != *p2head)
p = p->next;
pnew->data = x;
p->next = pnew;
pnew->next = *p2head;
}
return;
}
/*** delete ***/
struct node *delete(struct node *p2delete)
{
struct node *q = p2delete;
while(q->next != p2delete)
q = q->next;
q->next = p2delete->next;
free(p2delete);
return q->next;
}
void show(struct node *head)
{
struct node *p = head;
while(p!=NULL && p->next!=head)
{
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("%d\n", p->data);
}
int main(void)
{
struct node *head;
int num, i;
/********************************
initialize the list
********************************/
init_list(&head);
scanf("%d", &num);
/***************************************
create a signal-loop list
***************************************/
for(i=0; i<num; i++)
insert(&head, i+1);
show(head);
/**********************************************
kick the 3th node from the list
**********************************************/
struct node *present = head->next->next;
while(present->next != present)
{
/********************************************
delete the node pointed by 'p' from the list
********************************************/
present = delete(present);
/*********************
point to the next one
*********************/
present = present->next->next;
}
printf("answer: \n%d\n", present->data);
//show(head);
return 0;
}
(单向链表)
【1】建立一个包含若干整数的单向链表,比如: 1,2,3,4,51,2,3,4,5
通过某些算法将其中各个节点逆转,比如: 5,4,3,2,15,4,3,2,1
(约瑟夫环、单向循环链表)
解析
主要是分析如何将链表倒转,画图讲解。
参考代码
// 倒转单向链表
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node, *list;
void init_list(list *p2head)
{
*p2head = (list)malloc(sizeof(node));
(*p2head)->next = NULL;
}
void insert(list head, int num)
{
list pnew = (list)malloc(sizeof(node));
assert(pnew);
pnew->data = num;
pnew->next = NULL;
/* find the last node */
list p = head;
while(p->next != NULL)
p = p->next;
/* add the new node to the tail */
p->next = pnew;
}
void show(list head)
{
list p = head->next;
while(p != NULL){
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void revert(list head)
{
list p = head->next, q;
head->next = NULL;
while(p){
q = p;
p = p->next;
q->next = head->next;
head->next = q;
}
}
int main(void)
{
list head;
init_list(&head);
printf("input some integers('#' to terminate):\n");
int num;
while((scanf("%d", &num)) == 1){
insert(head, num);
}
show(head);
revert(head);
show(head);
return 0;
}
【2】罗马人占领乔塔帕特后,犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,族人决定宁愿死也 不要被敌人找到,于是决定了一个自杀方式,所有人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报 数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。
然而Josephus和他的朋友并不想死,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在两个特 殊的位置,于是逃过了这场死亡游戏。
现在假设有n个人形成一个单向循环链表,求最后剩余的两个节点。
解析
主要是分析有头结点和没有头结点,对本题的影响。一般情况下链表带头结点是比较方便的,但是对于本题,约瑟夫环问题,带上头结点的链表反而不利于操作,画图讲解。
参考代码
// 约瑟夫环问题
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}listnode, *link;
/*** initialization ***/
void init_list(link *p2head)
{
*p2head = NULL;
}
/*** insert ***/
void insert(link *p2head, int x)
{
link pnew = (link)malloc(sizeof(listnode));
if(*p2head == NULL)
{
pnew->data = x;
pnew->next = pnew;
*p2head = pnew;
}
else
{
link p = *p2head;
/* find the tail of the list */
while(p->next != *p2head)
p = p->next;
pnew->data = x;
p->next = pnew;
pnew->next = *p2head;
}
return;
}
/*** delete ***/
struct node *delete(struct node *p2delete)
{
struct node *q = p2delete;
while(q->next != p2delete)
q = q->next;
q->next = p2delete->next;
free(p2delete);
return q->next;
}
void show(struct node *head)
{
struct node *p = head;
while(p!=NULL && p->next!=head)
{
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("%d\n", p->data);
}
int main(void)
{
struct node *head;
int num, i;
/********************************
initialize the list
********************************/
init_list(&head);
scanf("%d", &num);
/***************************************
create a signal-loop list
***************************************/
for(i=0; i<num; i++)
insert(&head, i+1);
show(head);
/**********************************************
kick the 3th node from the list
**********************************************/
struct node *present = head->next->next;
while(present->next != present)
{
/********************************************
delete the node pointed by 'p' from the list
********************************************/
present = delete(present);
/*********************
point to the next one
*********************/
present = present->next->next;
}
printf("answer: \n%d\n", present->data);
//show(head);
return 0;
}