C语言基础——⑩③数据结构——①顺序表、单链表和双向链表

一、基本概念

        数据结构是一门研究如何有效组织数据,并提高数据处理效率的学科,通过研究各种数据内部的逻辑关系,使用某种特定的存储形式,并在此基础上对数据实施各种操作,这些工作被称为广义上的算法。

  • 逻辑结构:

    • 指数据之间的内在关系。通常有集合、线性表、树、图等常见的逻辑结构。

    • 逻辑结构是数据之间本身的属性,与怎么处理无关。

                

  1. 线性关系:各个元素之间是一种一对一的关系。比如书架上的书,除了首尾两本书之外,其余的任意一本书的编号假设是N,都有且仅有一个直接前驱结点和直接后继节点。
  2. 非线性关系:与上述表述不同,如果各个元素之间不是严格一对一的关系,则被称为非线性关系,比如家族中的各个成员、城市间的交通道路等,对于其中的某个元素,都可能有不止一个元素与之关联。这就是典型的非线性逻辑。
  • 存储形式:

    • 数据的存储方式。比如顺序存储链式存储等;

    • 不同的存储形式对最终数据的处理效率通常有很大的影响(数据结构没有所谓的最优);

    • 逻辑结构与存储形式并无必然联系。

二、算法分析【了解】

算法分析是指算法在正确的情况下,对其优劣的分析。一个好的算法通常是指:

  1. 算法对应的程序所耗时间少(eg:回文的复杂度)
  2. 算法对应的程序所耗存储空间少(eg:数组的翻转)
  3. 算法结构性好、易读、易移植和调试

        数据结构与算法的本质任务,是提高程序的时间空间效率,简单讲就是让程序的执行速度越快越好,所需内存空间越少越好。虽然在很多情况下,程序的时空特性是相互制约的,就像鱼和熊掌不可兼得,但我们可以根据程序实际解决问题的侧重点,去平衡时间和空间对性能的消耗。

1、时间复杂度

        一般而言,时间复杂度并不考察一段代码运行所需要的绝对时间,因为不同的计算机的硬件参数不同,考察绝对时间没有意义。

时间复杂度一般指代码的语句执行总次数,称为语句幅度,比如:

void counting(int n)
{
    for(int i=0; i<n; i++)
   {
        printf("本行语句将会出现n次\n");
        for(int j=0; j<n; j++)
       {
            printf("本行语句将会出现n*n次\n");
       }
   }
}

在上述代码中,程序执行的语句频度理论是: 但一般情况下,我们只关心多项式的最高次幂,于是上述代码的时间复杂度我们表示为:

这意味着,该程序算法所需要的时间,与传进来的参数n的平方成正比。

不同算法的时间复杂度相差很大,如下图所示,随着所处理的问题规模的增大,不同时间复杂度的程序所需要的时间有天壤之别。

2、空间复杂度

空间复杂度的概念更简单一点,就是一段程序运行时所需的内存字节量。

3、时空复杂度互换

一段程序的性能指标,既要运行快速,又要节省内存,而通常这两者又是相互制约的,很难兼得。因此在实际解决问题时,会根据需要侧重一方,牺牲另一方。

三、线性表(一对一的存储关系)

1、概念

        对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅有一个直接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接后继。 满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。

2、举例

        生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素

注意:

线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关

线性表既可以采用连续的顺序存储,也可以采用离散的链式存储

具体的实现形式是顺序表和链表。

四、顺序表

1、概念

  • 顺序表:顺序存储的线性表;
  • 链式表:链式存储的线性表,简称链表。

顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的堆数组

存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在 相邻的小花的前面。

2、基本操作

  • 顺序表设计

        一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体中一般会包含:

  1. 顺序表总容量;
  2. 顺序表当前最末元素下标位置;
  3. 顺序表指针
下面是管理结构体示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
    int   capacity; // 顺序表容量
    int   last;     // 最末元素下标
    int * data;     // 顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;
  • 初始化

        所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。

下面是初始化顺序表的示例代码:
sequenceList  *init_list(int cap)
{
    sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
    if(list != NULL)
   {
        list -> data = malloc(sizeof(int) *cap);
        if(list -> data == NULL)
       {
            free(list);
            return NULL;
       }
        list -> capacity = cap;
        list -> last = -1;
   }
    return list;
}
测试:
int main()
{
    sequenceList *list = init_list(10);
    if(list == NULL)
   {
        perror("初始化顺序表失败!");
        exit(0);
   }
    else
   {
        printf("初始化顺序表成功!\n");
   }
}
  • 增删节点

        在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。

下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:
// 判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
    return s->last == -1;
}
// 判定顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
    return s->last == s->capacity-1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
    if(isFull(s))
        return false;
    // 将原有数据全部往后挪一位
    for(int i=s->last; i>=0; i--)
        s->data[i+1] = s->data[i];
    
    // 将新数据置入表头
    s->data[0] = data;
    s->last++;
    return true;
}
// 将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceList *s)
{
    if(isEmpty(s))
        return false;
    // 将所有数据全部往前挪一位
    for(int i=0; i<s->last; i++)
        s->data[i] = s->data[i+1];
    
    s->last--;
    return true;
}
  • 销毁顺序表

        一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。

下面是销毁操作的示例代码:
void destroy(sequenceList *s)
{
    if(s == NULL)
        return;
    free(s->data);
    free(s);
}

3、完整代码(顺序表的头插法)

初始化顺序表完整代码:

  • seqlist.h
    #ifndef __SEQLIST.C
    #define __SEQLIST .C
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdbool.h> // 导入标准bool库,可以使用true/false
    
    // 定义顺序表的结构体
    typedef struct
    {
        int capacity; // 顺序表的容量(顺序表本质上是数组)
        int last;     // 末元素的下标
        int *data;    // 数据(指针变量)(其实是一个存放多个int变量的容器)
    } seqList;
    
    // 创建顺序表(顺序表的初始化)
    seqList *initList(int cap);
    
    // 向顺序表的表头插入一个新数据
    bool insert(seqList *list, int data); // data是向容器(*data)中插入数据
    
    // 判断顺序表是否满了
    bool isFull(seqList *list);
    
    // 遍历顺序表中的元素
    void show(seqList *list);
    
    // 将顺序表中指定的某个元素删除
    bool removeNode(seqList *list, int data);
    
    // 销毁顺序表
    void destroy(seqList *s);
    #endif
  • seqlist.c
    #include "seqlist.h"
    
    // 初始化顺序表
    seqList *initList(int cap)
    {
        // 申请内存
        seqList *list = malloc(sizeof(seqList));
    
        // 非空校验
        if (list != NULL)
        {
            // 给数据区(整型)分配空间
            list->data = malloc(sizeof(int) * cap);
    
            if (list->data == NULL) // 当内存中无数据时
            {
                free(list); // 释放内存
                return NULL;
            }
    
            list->capacity = cap;
            list->last = -1; //
        }
    }
    
    // 判断顺序表是否满了
    bool isFull(seqList *list)
    {
        return list->last == list->capacity - 1; // maxIndex = capacity -1
    }
    
    // 向顺序表的表头插入一个新数据
    bool insert(seqList *list, int data)
    {
        // 判断顺序表是否满了
        if (isFull(list))
        {
            return false;
        }
    
        // 将原有数据全部往后移动一位,腾出位置给新数据
        for (int i = list->last; i >= 0; i--)
        {
            list->data[i + 1] = list->data[i];
        }
    
        // 将新数据置入表头
        list->data[0] = data;
        list->last++;
    
        return true;
    }
    
    // 遍历顺序表中的元素
    void show(seqList *list)
    {
        // 判断顺序表是否为空
        if (list->last == -1)
        {
            return;
        }
    
        // 遍历
        for (int i = 0; i <= list->last; i++)
        {
            printf("%d  ", list->data[i]);
        }
    
        printf("\n");
    }
    
    // 将顺序表中指定的某个元素删除
    bool removeNode(seqList *list, int data)
    {
        // 判断是否为空
        if (list->last == -1)
        {
            return false;
        }
        // 找到要删除的节点的位置
        int i, pos = -1;
        for (i = 0; i <= list->last; i++)
        {
            if (list->data[i] == data)
            {
                pos = i;
                break;
            }
        }
    
        // 找不到要删除的节点
        if (i > list->last)
        {
            return false;
        }
    
        // 将截止到删除目标节点之后的所有元素向前移动一位
        for (int i = pos; i < list->last; i++)
        {
            list->data[i] = list->data[i + 1];
        }
        list->last--;
        return true;
    }
    
    // 销毁顺序表
    void destroy(seqList *s)
    {
        if (s == NULL)
            return;
    
        free(s->data); // 销毁数据区
        free(s);       // 销毁外部结构体对象
    }
  • seqlist_main.c
    #include "seqlist.h"
    
    int main()
    {
        // 创建顺序表
        seqList *list = initList(10);
    
        if (list == NULL)
        {
            perror("初始化顺序表失败!\n");
            // 结束进程
            exit(0);
        }
        else
        {
            printf("初始化顺序表成功!\n");
        }
    
        int n; // 接收键盘录入的整数
        printf("请输入一个整数\n");
        while (true)
        {
            scanf("%d", &n);
    
            // 控制循环跳出
            if (n == 0)
            {
                printf("循环已经跳出\n");
                break;
            }
            else if (n > 0)
            {
                // 插入
                if (!insert(list, n))
                {
                    printf("容量已满,插入失败!\n");
                    continue;
                }
            }
            else
            {
                // 删除
                if (!removeNode(list, -n))
                {
                    printf("查无次数,删除失败!\n");
                    continue;
                }
            }
    
            // 遍历顺序表
            show(list);
        }
    
        // 销毁
        destroy(list);
    }
运行效果:

【课堂练习1】

创建一个顺序表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入顺序表,并在输入负整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将顺序表的内容打印到屏幕上。

解析: 此题考查顺序表的基本思路,先要设计好顺序表的逻辑表达,再通过对顺序表的插入和删除操作,体会顺序存储中对于插入和删除的不便性。

参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
    int total_size; // 顺序表总容量
    int last;       // 顺序表最末元素的下标
 int *data;      // 顺序表的存储空间
}sqlist;
// 初始化一个空的顺序表
sqlist * init_list(int total_size)
{
 sqlist *sq = (sqlist *)malloc(sizeof(sqlist));
    if(sq != NULL)
   {
        sq->total_size = total_size;
        sq->last       = -1; // 用-1表征当前没有元素
        sq->data = (int *)malloc(sizeof(int) * total_size);
        if(sq->data == NULL)
       {
            free(sq);
       }
   }
 return sq;
}
// 在递增的顺序表中找到x应插入的合适位置
int get_pos(sqlist *sq, int x)
{
 int pos = 0;
 while((pos<=sq->last) && (sq->data[pos]<x))
 pos++;
    // 当链表为空(即sq->last为-1时),返回0
 return pos;
}
// 判断顺序表是否已满
bool is_full(sqlist *sq)
{
    return sq->last >= sq->total_size-1;
}
// 将元素x插入顺序表sq中
bool insert(sqlist *sq, int x)
{
    if(is_full(sq))
        return false;
    // 在顺序表中得到即将要插入的元素x的合适的位置
 int pos = get_pos(sq, x);
    // 将顺序表中pos往后的所有元素往后挪一位
 for(int i=sq->last; i>=pos; i--)
 sq->data[i+1] = sq->data[i];
 sq->data[pos] = x;
 sq->last++;
 return true;
}
// 在顺序表sq中,定位元素x
int locate(sqlist *sq, int x)
{
 int pos;
 for(pos=0; pos<=sq->last; pos++)
   {
 if(sq->data[pos] == x)
       {
 printf("data[%d]=%d\n", pos, x);
 return pos;
 }
 }
 return -1;
}
// 从顺序表中将元素x剔除
bool delete(sqlist *sq, int x)
{
 int pos;
 pos = locate(sq, x);
    // 元素x不存在
    if(pos == -1)
        return false;
    // 将pos后续的元素全部往前挪一位
 for(; pos<=sq->last; pos++)
 sq->data[pos] = sq->data[pos+1];
 sq->last--;
 return true;
}
// 展示顺序表元素
void show_data(sqlist *sq)
{
 for(int i=0; i<=sq->last; i++)
 printf("\tsq->data[%d]=%d\n", i, sq->data[i]);
 printf("=======================\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 初始化一条空的顺序表
 sqlist *sq = init_list(10);
    // 插入元素
    int num;
    while(1)
   {
        scanf("%d", &num);
        if(num > 0)
       {
            if(insert(sq, num))
        show_data(sq);
            else
                fprintf(stderr, "顺序表已满\n");
       }
        else if(num < 0)
       {
            if(delete(sq, -num))
        show_data(sq);
            else
                fprintf(stderr, "元素不存在\n");
       }
        else
       {
            fprintf(stderr, "BYE\n");
            break;
       }
   }
 return 0;
}


4、顺序表优缺点总结

顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据 都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。

总结其特点如下:

  • 优点
  1. 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高;
  2. 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第 个节点是 s->data[i]。
  • 缺点
  1. 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据;
  2. 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间;
  3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活。

五、单链表

1、基本概念

  • 顺序表:顺序存储的线性表;

  • 链式表:链式存储的线性表,简称链表。

既然顺序存储中的数据因为挤在一起而导致需要成片移动,那很容易想到的解决方案是将数据离散地存储在不同内存块中,然后在用来指针将它们串起来。这种朴素的思路所形成的链式线性表,就是所谓的链表。

顺序表和链表在内存在的基本样态如下图所示:

2、链表的分类

根据链表中各个节点之间使用指针的个数,以及首尾节点是否相连,可以将链表细分为如下种类:

  1. 单向链表;
  2. 单向循环链表;
  3. 双向循环链表。

这些不同链表的操作都是差不多的,只是指针数目的异同。以最简单的单向链表为例,其基本示意图 如下所示:

上图中,所有的节点均保存一个指针,指向其逻辑上相邻的下一个节点(末尾节点指向空)。另外注 意到,整条链表用一个所谓的头指针 head 来指向,由 head 开始可以找到链表中的任意一个节点。 head 通常被称为头指针。

链表的基本操作,一般包括:

  1. 节点设计;
  2. 初始化空链表;
  3. 增删节点;
  4. 链表遍历;
  5. 销毁链表。

3、单链表节点设计

单向链表的节点非常简单,节点中除了要保存用户数据之外(这里以整型数据为例),只需要增加一 个指向本类节点的指针即可,如下所示:

typedef int DATA;
typedef struct Node
{
 DATA data;    // 存储数据---数据域
 struct Node *next;  // 存储下一个节点的地址---指针域
} NODE;

4、单链表初始化

首先,空链表有两种常见的形式。一种是带所谓的头结点的,一种是不带头结点的。所谓的头结点不存放有效数据的节点,仅仅用来方便操作,如下:

不带头结点的空链表如下所示:

注意:

  • 头指针 head 是必须的,是链表的入口;
  • 头节点是可选的,为了方便某些操作。

由于头结点是不存放有效数据的,因此如果空链表中带有头结点,那么头指针 head 将永远不变,这会 给以后的链表操作带来些许便捷。

示例代码:

/*
@function:   int slist_create(NODE** head,DATA data);
@berif:     创建单项链表
@argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
             data: 存储在节点中的数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
    NODE* p  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    if(!p)
   {
         return -1;
   }
    p -> data = data;
    p -> next = NULL;
    *head = p;
    return 0;
}

5、单链表增删节点

相对于顺序表需要整片移动数据,链表增删节点只需要修改几个相关指针的指向,动作非常快速。 与顺序表类似,可以对一条链表中的任意节点进行增删操作。

示例代码是:

/*
@function:   int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
@berif:     向链表头部插入一个节点数据
@argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
             data: 存储在新节点中的数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
    NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    if(!p)
   {
      return -1;
   }
    p -> data = data;
    p -> next = *head;
    *head     = p;
    return 0;   
}
/*
@function:   int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
@berif:     向链表尾部插入一个节点数据
@argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
             data: 存储在新节点中的数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
    NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    if(!pNew)
   {
        return -1;
   }
    pNew -> data = data;
    pNew -> next = NULL;
    NODE* p = *head, *q = NULL;
    if(!p)
   {
        *head = pNew;
        return 0;    
   }
    while(p)
   {
        q  = p;
        p  = p -> next;
   }
    q -> next = pNew;
    
    return 0;
}
/*
@function:   int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
@berif:     向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
@argument:   head: 指向头指针变量的地址
             pos: 插入节点位置的节点数据
             data: 存储在新节点中的数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
    // 创建一个新节点
    NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    if(!pNew)
      return  -1;
    // 给新节点赋值
    pNew -> data = data;
    pNew -> next = NULL;
    NODE *p = *head, *q = NULL;
    if(!p)
   {
        *head = pNew;
        return 0;
   }
    // 等值判断
    if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
   {
        pNew -> next = *head;
        *head = pNew;
        return 0;
   }
    while(p)
   {
         // 从头开始,找到pos指定位置的节点
         if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
         {
               // 新节点指向pos位置对应的节点(pos对应节点位置在新节点之后)
               pNew -> next = p;
               // q节点指向新节点(新节点前一个节点)
               q -> next = pNew;
               return 0;
         }
         // pos对应位置的节点指向新节点,新节点在pos对应节点的后面
         q  = p;
         p  = p -> next;
   }
    // 
    q -> next = pNew;
    return 0;
}
/*
@function:   int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
@berif:     更新链表数据old 为 newdata
@argument:   head: 指向头指针变量
             old: 待更新的节点数据
             newdata: 更新后的节点数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
     NODE* p = NULL;
     if(!(p = slist_find(head,old)))
         return -1;
     p -> data = newdata;
     return 0;
}

/*
@function:   int slist_delete(NODE** head,DATA data);
@berif:     删除链表中节点值为data的节点
@argument:   head: 指向头指针变量的地址
             data: 删除节点中的数据
@return :   成功返回 0
             失败返回 -1
*/
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
    NODE *p = *head, *q = NULL;
    if(!p)
      return -1;
    if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
   {
        *head = p -> next;
        free(p);
        return 0;
   }
    while(p)
   {
         if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
         {
              q -> next = p -> next;
              free(p);
              return 0;
         }
         q  = p;
         p  = p -> next;
   }
    return -1;
}

注意:

删除链表的节点并不意味着释放其内存,而是将其剔除出链表。

6、单链表的遍历

遍历的意思就是逐个访问每一个节点,对于线性表而言,由于路径唯一的选择就是从头走到尾。因此 相当而言比较简单。

下面是单向链表的遍历示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:

/*
@function:   NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
@berif:     查找链表数据data
@argument:   head: 指向头指针变量
             data: 待查找的数据
@return :   成功返回节点的地址
             失败返回NULL
*/
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
    const NODE* p = head;
    
    while(p)
   {
         if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
         {
             return (NODE*)p;
         }
         p = p -> next;
   }
    return NULL;
}
/*
@function:   void slist_showAll(const NODE* head);
@berif:     遍历链表数据
@argument:   head: 指向头指针变量
@return :   无
*/
void slist_showAll(const NODE* head)
{
     const NODE*  p  = head;
    
     while(p)
     {
          printf("%d ",p -> data);
          p = p -> next;
     }
     printf("\n");
}

7、单链表的销毁(中的内存需手动回收)

由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释放每一个节点。

注意:

销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针。

示例代码如下:

/*
@function:   void slist_destroy(NODE** head);
@berif:     回收链表
@argument:   head: 指向头指针变量的地址
@return :   无
*/
void slist_destroy(NODE** head)
{
   NODE* p = *head, *q = NULL;
   
   while(p)
   {
        q = p;
        p = p -> next;
        free(q);
   }
   *head = NULL;
}

注意:我们可以使用valgrind进行内存检测,举例:

valgrind ./..

8、完整代码(单链表的尾插法)

  • singleList.h

    #ifndef __SINGLELIST_H
    #define __SINGLELIST_H
    // 头文件
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    typedef  int   DATA; 
    typedef struct node
    {
        DATA          data;
        struct node  *next;
    }NODE;
    // 链表创建
    int slist_create(NODE**,DATA);
    // 链表数据添加-头插法
    int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
    // 链表数据添加-尾插法
    int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
    // 链表数据添加-中间插法
    int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data);
    // 链表数据查询
    NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
    // 链表数据更新
    int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    // 链表数据遍历
    void slist_showAll(const NODE* head);
    // 链表数据删除
    int slist_delete(NODE** head,DATA data);
    // 链表回收
    void slist_destroy(NODE** head);
    #endif
    
  • singleList.c

    #include "singleList.h"
    /*
    @function:   int slist_create(NODE** head,DATA data);
    @berif:     创建单项链表
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
                 data: 存储在节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_create(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE* p  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!p)
       {
             return -1;
       }
        p -> data = data;
        p -> next = NULL;
        *head = p;
        return 0;
    }
    /*
    @function:   int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
    @berif:     向链表头部插入一个节点数据
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
                 data: 存储在新节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!p)
       {
          return -1;
       }
        p -> data = data;
        p -> next = *head;
        *head     = p;
        return 0;   
    }
    /*
    @function:   int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
    @berif:     向链表尾部插入一个节点数据
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
                 data: 存储在新节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
       {
            return -1;
       }
        pNew -> data = data;
        pNew -> next = NULL;
        NODE* p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
       {
            *head = pNew;
            return 0;    
       }
        while(p)
       {
            q  = p;
            p  = p -> next;
       }
        q -> next = pNew;
        
        return 0;
    }
    /*
    @function:   int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
    @berif:     向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
                 pos: 插入节点位置的节点数据
                 data: 存储在新节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
    {
        NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return  -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> next = NULL;
        NODE *p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
       {
            *head = pNew;
            return 0;
       }
        if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
       {
            pNew -> next = *head;
            *head = pNew;
            return 0;
       }
        while(p)
       {
             if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
             {
                   pNew -> next = p;
                   q -> next = pNew;
                   return 0;
             }
             q  = p;
             p  = p -> next;
       }
        q -> next = pNew;
        return 0;
    }
    /*
    @function:   NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
    @berif:     查找链表数据data
    @argument:   head: 指向头指针变量
                 data: 待查找的数据
    @return :   成功返回节点的地址
                 失败返回NULL
    */
    NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
    {
        const NODE* p = head;
        
        while(p)
       {
             if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
             {
                 return (NODE*)p;
             }
             p = p -> next;
       }
        return NULL;
    }
    /*
    @function:   int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    @berif:     更新链表数据old 为 newdata
    @argument:   head: 指向头指针变量
                 old: 待更新的节点数据
                 newdata: 更新后的节点数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
    {
         NODE* p = NULL;
         if(!(p = slist_find(head,old)))
             return -1;
         p -> data = newdata;
         return 0;
    }
    /*
    @function:   void slist_showAll(const NODE* head);
    @berif:     遍历链表数据
    @argument:   head: 指向头指针变量
    @return :   无
    */
    void slist_showAll(const NODE* head)
    {
         const NODE*  p  = head;
        
         while(p)
         {
              printf("%d ",p -> data);
              p = p -> next;
         }
         printf("\n");
    }
    /*
    @function:   int slist_delete(NODE** head,DATA data);
    @berif:     删除链表中节点值为data的节点
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
                 data: 删除节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int slist_delete(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE *p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
          return -1;
        if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
       {
            *head = p -> next;
            free(p);
            return 0;
       }
        while(p)
       {
             if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
             {
                  q -> next = p -> next;
                  free(p);
                  return 0;
             }
             q  = p;
             p  = p -> next;
       }
        return -1;
    }
    /*
    @function:   void slist_destroy(NODE** head);
    @berif:     回收链表
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
    @return :   无
    */
    void slist_destroy(NODE** head)
    {
       NODE* p = *head, *q = NULL;
       
       while(p)
       {
            q = p;
            p = p -> next;
            free(q);
       }
       *head = NULL;
    }
    
  • main.c

    #include "singleList.h"
    int main(void)
    {
        NODE*  head = NULL;
        if(slist_create(&head,888) < 0) 
       {
            puts("create failed");
     return -1;
       }
        slist_addTail(&head,999);    
        slist_addTail(&head,222);    
        slist_addTail(&head,666);    
        slist_addTail(&head,777);    
        
        slist_addHead(&head,555);
        
        slist_insert(&head,888,1024);
        slist_showAll(head);
        
        DATA   data ;
        while(0)
       {
      #ifdef DELETE
           printf("请输入要删除的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;       
           if(slist_delete(&head,data) < 0)
           {
               puts("删除失败,请重试");
               continue;
           }
           slist_showAll(head);
      #else
           NODE *pFind = NULL;
           DATA newdata = 512;
           printf("请输入要查找的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;
          // if(!(pFind = slist_find(head,data)))
           if(slist_update(head,data,newdata) == -1)
           {
               puts("查找的数据不存在,请重试");
               continue;
           }
           //printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data));
           slist_showAll(head);
      #endif
       }
        slist_destroy(&head);
        puts("====销毁后====="); 
        slist_showAll(head);
        return 0;
    }
    

【课堂练习2】

创建一个单向表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入链表,并在输入负 整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将链表的内容打印到屏幕上。

解析: 此题考查单链表的基本思路,体会链式存储中对于插入和删除的便利性。

参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct node
{
 int num;
 struct node *next;
}listnode, *linklist;
bool init_list(linklist *phead)
{
 *phead = (linklist)malloc(sizeof(listnode));
 if(*phead == NULL)
 return false;
 (*phead)->next = NULL;
 return true;
}
bool is_empty(linklist head)
{
 return (head->next == NULL);
}
bool insert(linklist head, int x)
{
 linklist new = (linklist)malloc(sizeof(listnode));
 if(new == NULL){
 perror("malloc failed");
 return false;
 }
 new->num = x;
 /********************************
   the single linklist IS empty
 *********************************/
 if(is_empty(head)){
 head->next = new;
 new->next = NULL;
 }
 /*********************************
 the single linklist is NOT empty
 **********************************/
 else{
 linklist p, q;
 p = head;
 q = p->next;
 while(q != NULL){
 if(q->num < x){
 q = q->next;
 p = p->next;
 continue;
 }
 break;
 }
 new->next = q;
 p->next = new;
 }
 return true;
}
bool delete(linklist head, int x)
{
 if(is_empty(head))
 return false;
 linklist p, q;
 p = head;
 q = p->next;
 while(q != NULL){
 if(q->num != x){
 p = p->next;
 q = q->next;
 continue;
 }
 p->next = q->next;
 free(q);
 return true;
 }
 return false;
}
void show(linklist head)
{
 if(is_empty(head))
 return;
 linklist p = head->next;
 while(p != NULL && p->next != NULL){
 printf("%d-->", p->num);
 p = p->next;
 }
 printf("%d\n", p->num);
}
int main(void)
{
 linklist head;
 init_list(&head);
 int tmp, ret;
 while(1){
 ret = scanf("%d", &tmp);
 if(ret != 1)
 exit(0);
 if(tmp >= 0){
 if(!insert(head, tmp))
 fprintf(stderr, "insertion falied!\n");
 else
 show(head);
 }
 else{
 if(!delete(head, -tmp))
 fprintf(stderr, "%d does NOT exist!\n", -tmp);
 else
 show(head);
 }
 }
 fprintf(stderr, "Bye-Bye!\n");
 return 0;
}

10、链表优缺点

链式存储中,所有节点的存储位置是随机的,他们之间的逻辑关系用指针来确定,跟物理存储位置无 关,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常迅速,不需要移动任何数据。另外,又由 于位置与逻辑关系无关,因此也无法直接访问某一个指定的节点,只能从头到尾按遍历的方式一个个 找到想要的节点。

简单讲,链式存储的优缺点跟顺序存储几乎是相对的。

总结其特点如下:

  • 优点:
  1. 插入、删除时只需要调整几个指针,无需移动任何数据;
  2. 当数据节点数量较多时,无需一整片较大的连续内存空间,可以灵活利用离散的内存;
  3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配灵活,速度快。
  • 缺点:
  1. 在节点中,需要多余的指针来记录节点之间的关联;
  2. 所有数据都是随机存储的,不支持立即访问任意一个随机数据。

11、循环单向链表【扩展】

所谓的循环,指得是将链表末尾节点循环地指向链表表头。比如,单向链表变成循环链表的示意图如下所示:

循环链表的操作跟普通链表操作基本上是一致的,只要针对循环特性稍作修改即可。比如:

完整代码(循环没有头插尾插,只有中间插法):

  • sclist.h
    #ifndef __SCLIST_H
    #define __SCLIST_H
    typedef  int   DATA; 
    typedef struct node
    {
        DATA          data;
        struct node  *next;
    }NODE;
    int sclist_create(NODE**,DATA);
    int sclist_insert(NODE** head,DATA data);
    NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data);
    int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    void sclist_showAll(const NODE* head);
    int sclist_delete(NODE** head,DATA data);
    void sclist_destroy(NODE** head);
    #endif
    
  • sclist.c
    #include "sclist.h"
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    /*
    @function:   int sclist_create(NODE** head,DATA data);
    @berif:     创建单项链表
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
                 data: 存储在节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int sclist_create(NODE** head,DATA data)
    {
        if(*head)
           return -1;
        NODE* p  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!p)
       {
             return -1;
       }
        p -> data = data;
        p -> next = p;
        *head = p;
        return 0;
    }
    NODE* sclist_findtail(const NODE* head)
    {
        const NODE* p = head, *q = NULL;
        while(p)
       {
            q = p;
            p = p -> next;
            if(p == head)
                break;
       } 
        return (NODE*)q;
    }
    /*
    @function:   int sclist_insert(NODE** head,DATA data);
    @berif:     向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
                 data: 存储在新节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int sclist_insert(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE* tail = sclist_findtail(*head);    
        if(!tail)
          return sclist_create(head,data);           
        NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return  -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> next = *head;
        tail -> next = pNew;
    //   *head = pNew;
        return 0;
    }
    /*
    @function:   NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data);
    @berif:     查找链表数据data
    @argument:   head: 指向头指针变量
                 data: 待查找的数据
    @return :   成功返回节点的地址
                 失败返回NULL
    */
    NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data)
    {
        const NODE* p = head;
        
        while(p)
       {
             if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
             {
                 return (NODE*)p;
             }
             p = p -> next;
             if(p == head)
                break;
       }
        return NULL;
    }
    /*
    @function:   int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    @berif:     更新链表数据old 为 newdata
    @argument:   head: 指向头指针变量
                 old: 待更新的节点数据
                 newdata: 更新后的节点数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
    {
         NODE* p = NULL;
         if(!(p = sclist_find(head,old)))
             return -1;
         p -> data = newdata;
         return 0;
    }
    /*
    @function:   void sclist_showAll(const NODE* head);
    @berif:     遍历链表数据
    @argument:   head: 指向头指针变量
    @return :   无
    */
    void sclist_showAll(const NODE* head)
    {
         const NODE*  p  = head;
        
         while(p)
         {
              printf("%d ",p -> data);
              p = p -> next;
              if(p == head)
                 break; 
         }
         printf("\n");
    }
    /*
    @function:   int sclist_delete(NODE** head,DATA data);
    @berif:     删除链表中节点值为data的节点
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
                 data: 删除节点中的数据
    @return :   成功返回 0
                 失败返回 -1
    */
    int sclist_delete(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE *p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
          return -1;
       
        NODE* tail = sclist_findtail(*head);
        if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
       {
            if(*head == tail)
           {
                *head = NULL;
                free(p);
                return 0;
           }
            tail -> next = (*head) -> next;
            *head = p -> next;
            free(p);
            return 0;
       }
        while(p)
       {
             if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
             {
                  q -> next = p -> next;
                  free(p);
                  return 0;
             }
             q  = p;
             p  = p -> next;
             if(p == *head)
                break;
       }
        return -1;
    }
    /*
    @function:   void sclist_destroy(NODE** head);
    @berif:     回收链表
    @argument:   head: 指向头指针变量的地址
    @return :   无
    */
    void sclist_destroy(NODE** head)
    {
       NODE* tail = sclist_findtail(*head);
       if(!tail)
       {
           return ;
       }
       tail -> next = NULL;    //将单向循环链表拆成单向链表
       
       NODE* p = *head, *q = NULL;
       
       while(p)
       {
            q = p;
            p = p -> next;
            free(q);
       }
       *head = NULL;
    }
    
  • sclist_main.c
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include "sclist.h"
    #define DELETE  
    extern int play_game(NODE** head,DATA num);
    int main(int argc,char** argv)
    {
        NODE*  head = NULL;
        if(sclist_create(&head,888) < 0) 
       {
            puts("create failed");
     return -1;
       }
        sclist_insert(&head,999);    
        sclist_insert(&head,222);    
        sclist_insert(&head,666);    
        sclist_insert(&head,777);    
        sclist_showAll(head);
        
        DATA   data ;
        while(0)
       {
      #ifdef DELETE
           printf("请输入要删除的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;       
           if(sclist_delete(&head,data) < 0)
           {
               puts("删除失败,请重试");
               continue;
           }
           sclist_showAll(head);
      #else
           NODE *pFind = NULL;
           DATA newdata = 512;
           printf("请输入要查找的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;
          // if(!(pFind = slist_find(head,data)))
           if(slist_update(head,data,newdata) == -1)
           {
               puts("查找的数据不存在,请重试");
               continue;
           }
           //printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data));
           slist_showAll(head);
      #endif
       }
        sclist_destroy(&head);
        puts("====销毁后====="); 
        sclist_showAll(head);
        
        puts("====PlayGame====="); 
        
        NODE*  pHead = NULL;
        for(int i = 1; i <= atoi(argv[1]); i++)
           sclist_insert(&pHead,i);
        sclist_showAll(pHead);
        DATA last = play_game(&pHead,5);
        printf("最后一个元素:%d\n",last);
        sclist_destroy(&pHead);
        puts("====销毁后====="); 
        sclist_showAll(pHead);
        return 0;
    }
    

常见问题:

【1】需不需要买数据结构的书?

答:可以买,但不需要。我们不需要通篇掌握数据结构的所有内容,而只需要掌握其中核心的重要概 念即可。

【2】数据结构的内容在哪里会用到?

答:只要是做编程开发,基本都要涉及数据结构与算法。但也无需忧虑,很多数据结构的基础算法, 比如哈希表、二叉树、各种排序等,都是很多现成的系统模块内置的,一般情况下不需要去重新编写 它们,但需要清楚这些基本概念的由来,以及他们的适用场景和异同。另外像链表、栈和队列等,则 是最基本要掌握的内容,不管是底层开发,还是应用层开发,不管是简单的程序还是复杂的项目,基 本都要用到这些小工具。

【3】 面试题: 对于一个具有n和节点的单向链表(n > 100), 只通过一次遍历找到倒数第 50个节点

提示: 借助于 2个指针,一个在前,一个在后。

思路: 先让前一个指针遍历到第50个节点的位置,然后后一个指针,再跟随前一个指针一起向后移 动,当前一个指针遍历完所有节点,后一个指针就是指向了倒数第50个节点的位置。

六、双向链表

1、概念

对链表而言,双向均可遍历是最方便的,另外首尾相连循环遍历也可大大增加链表操作的便捷性。因 此,双向循环链表,是在实际运用中是最常见的链表形态。

2、基本操作

与普通的链表完全一致,双向循环链表虽然指针较多,但逻辑是完全一样。基本的操作包括:

  1. 节点设计;
  2. 初始化空链表;
  3. 增删节点;
  4. 链表遍历;
  5. 销毁链表

3、节点设计

双向链表的节点只是比单向链表多了一个前向指针

示例代码如下所示:

typedef  int   DATA; 
typedef struct node
{
    // 以整型数据为例
    DATA          data;
    // 指向相邻的节点的双向指针
    struct node  *prev;
    struct node  *next;
}NODE;

4、初始化

所谓初始化,就是构建一条不含有效节点的空链表。 以带头结点的双向循环链表为例,初始化后,其状态如下图所示:

在初始空链表的情况下,链表只有一个头结点。

下面是初始化示例代码:

int dlist_create(NODE** head,DATA data)
{
    // 创建新节点(申请内存空间)
    NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    if(!pNew)
      return -1;
    // 给节点赋初值
    pNew -> data = data;
    // 前后指针默认都指向NULL
    pNew -> prev = pNew -> next = NULL;
    // 将新节点作为头节点
    *head = pNew;
    return 0;
}

5、插入节点

与单链表类似,也可以对双链表中的任意节点进行增删操作,常见的有所谓的头插法、尾插法等, 即:将新节点插入到链表的首部或者尾部。

示例代码是:

  • 头插法:将新节点插入到链表的头部
    // 将新节点pNew,插入到链表的首部
    int dlist_addHead(NODE** head,DATA data)
    {
        // 创建新节点并申请内存
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1; 
        // 给新节点赋值
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        // 后针指向头指针
        pNew -> next = *head;
       
        // 如果头指针存在
        if(*head)
          // 头指针的前指针指向新节点
         (*head) -> prev = pNew;
        
        // 新插入的节点作为新的头节点
        *head = pNew;
        return 0;
    }
    
  • 尾插法:将新节点插入到链表的尾部
    // 将新节点pNew,插入到链表的尾部
    int dlist_addTail(NODE** head,DATA data)
    {
        // 创建节点并申请内存
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
            return -1;
        // 初始化节点
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        pNew -> next = NULL;
        // 用来记录尾节点,默认头节点就是尾节点
        NODE* p = *head;
        if(!p)
       {
            // 头节点不存在,新插入的节点作为头节点
            *head = pNew;
            return 0;
       }
        // 通过循环,查找尾节点
        while(p -> next)
       {
            p  = p -> next;
       }
        // 尾节点的后指针指向新插入的节点
        p -> next    = pNew;
        // 新插入的节点的前指针指向尾节点
        pNew -> prev = p;
        
        // 此时的新节点作为了新的尾节点
        
        return 0;
    }
    
  • 中间插法:将新节点插入到链表的指定位置
    // 将新节点pNew,插入到链表的指定位置
    int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
    {
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        pNew -> next = NULL;
        NODE* p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
       {
             *head = pNew;
             return 0;
       }
        if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
       {
             pNew -> next = p;
             p -> prev    = pNew;
             *head        = pNew;
             return 0;
       } 
        while(p)
       {
            if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
           {
                pNew -> next  = p;
                pNew -> prev  = q;
                p    -> prev  = pNew;
                q    -> next  = pNew;
                return 0;
           } 
             q = p;
             p = p -> next;
       }
        q -> next = pNew;
        pNew -> prev = q;
       
        return 0;
    }
    

6、删除节点

注意,从链表中将一个节点剔除出去,并不意味着要释放节点的内容。当然,我们经常在剔除了一个 节点之后,紧接着的动作往往是释放它,但是将“剔除”与“释放”两个动作分开,是最基本的函数封装的 原则,因为它们虽然常常连在一起使用,但它们之间并无必然联系,例如:当我们要移动一个节点的 时候,实质上就是将“剔除”和“插入”的动作连起来,此时就不能释放该节点了。

双向链表中剔除指定节点的示例代码如下:

// 将data对应的节点从链表中剔除
int dlist_delete(NODE** head,DATA data)
{
    NODE* p = *head;
    if(!p)
      return -1;
    if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
   {
         if(p -> next == NULL)
         {
              *head = NULL;
              free(p);
              return 0;
         }
         *head        = p -> next;
         p -> next -> prev = NULL;
         free(p);
         return 0;
   }
    
    while(p)
   {
        if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
       {
             p -> prev -> next  =  p -> next;
             if(p -> next == NULL)
                  p -> prev -> next  = NULL;
             else
                  p -> next -> prev  = p -> prev;
             free(p) ;
             return 0;
       }
         p  = p -> next;
   }
    return -1;
}

7、链表的遍历

对于双向循环链表,路径可以是向后遍历,也可以向前遍历。

下面是根据指定数据查找节点,向前、向后遍历的示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:

// 根据指定数据查找节点
NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data)
{
    const NODE* p = head;
    
    while(p)
   {
        if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
            return (NODE*)p;
        p  = p -> next;
   } 
    return NULL;
}
// 向前|向后遍历
void dlist_showAll(const NODE* head)
{
    const NODE* p = head;
    while(p)
   {
        printf("%d ",p -> data);
        p = p -> next;// 向后遍历
        // p = p -> prev;// 向前遍历
   }
    printf("\n");
}

8、修改链表

我们也可以针对链表中的数据进行修改,只需要提供一个修改的源数据和目标数据即可。

示例代码如下:

int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
    NODE* pFind = NULL;
    if(pFind = dlist_find(head,old))
   {
        pFind -> data = newdata;
        return 0;
   } 
    return -1;
}

9、销毁链表

由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释放每一个节点。

注意: 销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针

示例代码如下:

void dlist_destroy(NODE** head)
{
   NODE *p = *head, *q = NULL;
   
   while(p)
   {
        q = p;
        p = p -> next;
        free(q);
   }
   *head = NULL;
}

10、完整代码(双链表的头插法、尾插法和中间插法)

删除节点

  • dlist.h

    #ifndef __DLIST_H
    #define __DLIST_H
    typedef  int   DATA; 
    typedef struct node
    {
        DATA          data;
        struct node  *prev;// 前驱指针
        struct node  *next;// 后继指针
    }NODE;
    // 创建链表(初始化)
    int dlist_create(NODE**,DATA);
    // 向链表插入数据(头插法)
    int dlist_addHead(NODE** head,DATA data);
    // 向链表插入数据(尾插法)
    int dlist_addTail(NODE** head,DATA data);
    // 向链表插入数据(中间插法)
    int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data);
    // 链表数据查询
    NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data);
    // 链表数据更新
    int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    // 链表数据遍历
    void dlist_showAll(const NODE* head);
    // 链表数据删除
    int dlist_delete(NODE** head,DATA data);
    // 链表回收
    void dlist_destroy(NODE** head);
    #endif
    
  • dlist.c
    #include "dlist.h"
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    int dlist_create(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = pNew -> next = NULL;
       
        *head = pNew;
        return 0;
    }
    int dlist_addHead(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1;
        
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        pNew -> next = *head;
       
        if(*head)
         (*head) -> prev = pNew;
        *head = pNew;
        return 0;
    }
    int dlist_addTail(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        pNew -> next = NULL;
       
        NODE* p = *head;
        if(!p)
       {
            *head = pNew;
            return 0;
       }
        while(p -> next)
       {
            p  = p -> next;
       }
        p -> next    = pNew;
        pNew -> prev = p;
        return 0;
    }
    int dlist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
    {
        NODE *pNew  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!pNew)
          return -1;
        pNew -> data = data;
        pNew -> prev = NULL;
        pNew -> next = NULL;
        NODE* p = *head, *q = NULL;
        if(!p)
       {
             *head = pNew;
             return 0;
       }
        if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
       {
             pNew -> next = p;
             p -> prev    = pNew;
             *head        = pNew;
             return 0;
       } 
        while(p)
       {
            if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
           {
                pNew -> next  = p;
                pNew -> prev  = q;
                p    -> prev  = pNew;
                q    -> next  = pNew;
                return 0;
           } 
             q = p;
             p = p -> next;
       }
        q -> next = pNew;
        pNew -> prev = q;
       
        return 0;
    }
    int dlist_delete(NODE** head,DATA data)
    {
        NODE* p = *head;
        if(!p)
          return -1;
        if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
       {
             if(p -> next == NULL)
             {
                  *head = NULL;
                  free(p);
                  return 0;
             }
             *head        = p -> next;
             p -> next -> prev = NULL;
             free(p);
             return 0;
       }
        
        while(p)
       {
            if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
           {
                 p -> prev -> next  =  p -> next;
                 if(p -> next == NULL)
                      p -> prev -> next  = NULL;
                 else
                      p -> next -> prev  = p -> prev;
                 free(p) ;
                 return 0;
           }
             p  = p -> next;
       }
        return -1;
    }
    NODE* dlist_find(const NODE* head,DATA data)
    {
        const NODE* p = head;
        
        while(p)
       {
            if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
                return (NODE*)p;
            p  = p -> next;
       } 
        return NULL;
    }
    int dlist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
    {
        NODE* pFind = NULL;
        if(pFind = dlist_find(head,old))
       {
            pFind -> data = newdata;
            return 0;
       } 
        return -1;
    }
    void dlist_destroy(NODE** head)
    {
       NODE *p = *head, *q = NULL;
       
       while(p)
       {
            q = p;
            p = p -> next;
            free(q);
       }
       *head = NULL;
    }
    void dlist_showAll(const NODE* head)
    {
        const NODE* p = head;
        while(p)
       {
            printf("%d ",p -> data);
            p = p -> next;
       }
        printf("\n");
    }
    
    
  • dlist_main.c
    #include "dlist.h"
    #include <stdio.h>
    #define OP   2  
    int main(void)
    {
        NODE*  head = NULL;
        int a[] = {1,3,5,7,9};
        int n = sizeof a / sizeof a[0];
        register int i = 0;
        for(; i < n; i++)
          dlist_addTail(&head,a[i]);
        dlist_showAll(head);
        while(1)
       {
    #if (OP == 0)
            DATA   data;
            NODE   *pFind = NULL;
            printf("请输入要查找的数据(-1 退出):");
            scanf("%d",&data);
            if(data == -1)
               break;
            if(!(pFind = dlist_find(head,data)))
           {
                puts("查找的数据不存在,请重试...");
                continue;
           }  
            printf("在内存地址为 %p 的内存空间中找到了 %d\n",&(pFind->data),pFind->data);
    #elif (OP == 1)   
            DATA   data;
            NODE   *pFind = NULL;
            printf("请输入要插入位置的数据(-1 退出):");
            scanf("%d",&data);
            if(data == -1)
               break;
            if(dlist_insert(&head,data,407))
           {
                puts("插入失败,请重试...");
                continue;
           }
            dlist_showAll(head);
    #else
            DATA   data;
            NODE   *pFind = NULL;
            printf("请输入要删除位置的数据(-1 退出):");
            scanf("%d",&data);
            if(data == -1)
               break;
            if(dlist_delete(&head,data))
           {
                puts("删除失败,请重试...");
                continue;
           }
            dlist_showAll(head);
    #endif
       }
         
        dlist_destroy(&head);
        puts("=====回收后====");
        dlist_showAll(head);
        
        return 0;
    }
    

七、循环双向链表【扩展】

1、完整代码(循环没有头插尾插,只有中间插法)

循环双向链表是在双向链表的基础上进行了改动,整体改动不是很大,请看下面代码:

  • dclist.h

    #ifndef __DCLIST_H
    #define __DCLIST_H
    typedef  int   DATA; 
    typedef struct node
    {
        DATA          data;
        struct node  *prev;
        struct node  *next;
    }NODE;
    int  dclist_add(NODE** head,DATA data);
    int dclist_delete(NODE** head,DATA data);
    NODE* dclist_find(const NODE* head,DATA data);
    int dclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
    void dclist_showAll(const NODE* head);
    void dclist_destroy(NODE** head);
    #endif
    
  • dclist.c

    #include "dclist.h"
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    static NODE* dclist_create_node(DATA data)
    {
        NODE* p  = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(!p)
          return NULL;
        
        p -> data  = data;
        p -> prev  = p;
        p -> next  = p;
        
        return p;
    }
    /*
    @argument: new: 待插入的节点
    @argument: prev: 插入后节点的上一个节点
    @argument: next: 插入后节点的下一个节点
             
    */
    static void  __dclist_add(NODE* new, NODE* prev,NODE* next )
    {
        new -> prev = prev;
        new -> next = next;
       
        prev -> next = new;
        next -> prev = new;
    }
    int  dclist_add(NODE** head,DATA data)
    {
        if(*head == NULL)
       {
            *head = dclist_create_node(data);
            int ret = (*head)?0:-1;
            return ret ;
       }
        
        NODE *new = dclist_create_node(data);
        if(!new)
          return -1;
        
        __dclist_add(new,(*head)->prev,*head);
        return 0;
    }
    static void  __dclist_delete(NODE* del, NODE* prev,NODE* next )
    {
        prev -> next = next;
        next -> prev = prev;
        free(del);
    }
    int  dclist_delete(NODE** head,DATA data)
    {
        if(*head == NULL)
            return -1 ;
        NODE *del = dclist_find(*head,data);
        if(!del)
          return -1;
        NODE* p = *head;
        if(del == p)        //删除的是头节点
       {
             if(p -> next == p)   // 唯一的头节点
             {
                *head = NULL;
                free(p);
                return 0;
             }
             p -> prev -> next = p -> next;
             p -> next -> prev = p -> prev;
             *head = p -> next;
             free(p);
             return 0;
       }
        __dclist_delete(del,del->prev,del->next);
        return 0;
    }
    NODE* dclist_find(const NODE* head,DATA data)
    {
        const NODE*  p = head;
        while(p)
       {
            if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
                return (NODE*)p;
            p = p -> next;
            if(p == head)
                break;
       }
        return NULL;
    }
    int dclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
    {
        NODE* pFind = dclist_find(head,old);
        if(!pFind)
          return -1;
        pFind -> data = newdata;
        return 0;  
    }
    void dclist_showAll(const NODE* head)
    {
        const NODE* p = head;
        while(p)
       {
             printf("%d ",p -> data);
             p  = p -> next;
             if(p == head)
               break;
       }
        printf("\n");
    }
    void dclist_destroy(NODE** head)
    {
        if(*head == NULL)
           return ;
        NODE* p  = *head,*q = NULL;
        p -> prev -> next = NULL;
       
        while(p)
       {
             q  = p ;
             p  = p -> next;
             free(q);
             if(p == *head)
               break;
       }
        *head = NULL;
    }
    
  • dclist_main.c

    #include <stdio.h>
    #include "dclist.h"
    #define DELETE  
    int main(void)
    {
        NODE*  head = NULL;
        
        int a[] = {1,3,5,7,9,11,13};
        int n = sizeof a / sizeof a[0];
        register int i = 0;
        for(; i < n ; i++)
           dclist_add(&head,a[i]);
        dclist_showAll(head);
        
        DATA   data ;
        while(1)
       {
      #ifdef DELETE
           printf("请输入要删除的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;       
           if(dclist_delete(&head,data) < 0)
           {
               puts("删除失败,请重试");
               continue;
           }
           dclist_showAll(head);
      #else
           NODE *pFind = NULL;
           printf("请输入要查找的数据:");
           scanf("%d",&data);
           if(data == -1)
              break;
           if(!(pFind = dclist_find(head,data)))
           {
               puts("查找的数据不存在,请重试");
               continue;
           }
           printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data));
      #endif
       }
        dclist_destroy(&head);
        puts("====销毁后====="); 
        dclist_showAll(head);
        return 0;
    }
    

2、使用场合

经过单链表、双链表的学习,可以总结链表的适用场合:

  • 适合用于节点数目不固定,动态变化较大的场合;
  • 适合用于节点需要频繁插入、删除的场合;
  • 适合用于对节点查找效率不十分敏感的场合。

3、内存检测(valgrind)

安装:   sudo apt-get install valgrind
格式:   valgrind [options] prog-and-args
例子: valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --log-file=./result.txt ./dlist
注意: 在使用valgrind 工具进行内存监测时,要求可执行程序在编译时,要为gcc 编译器指定 -g 选项;

章节作业

(单向链表)

【1】建立一个包含若干整数的单向链表,比如: 1,2,3,4,51,2,3,4,5

通过某些算法将其中各个节点逆转,比如: 5,4,3,2,15,4,3,2,1

(约瑟夫环、单向循环链表)

解析:主要是分析如何将链表倒转,画图讲解。

参考代码:

// 倒转单向链表
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}node, *list;
void init_list(list *p2head)
{
    *p2head = (list)malloc(sizeof(node));
   (*p2head)->next = NULL;
}
void insert(list head, int num)
{
    list pnew = (list)malloc(sizeof(node));
    assert(pnew);
    pnew->data = num;
    pnew->next = NULL;
    /* find the last node */
    list p = head;
    while(p->next != NULL)
        p = p->next;
    /* add the new node to the tail */
    p->next = pnew;
}
void show(list head)
{
    list p = head->next;
    while(p != NULL){
        printf("%d\t", p->data);
        p = p->next;
   }
    printf("\n");
}
void revert(list head)
{
    list p = head->next, q;
    head->next = NULL;
    while(p){
        q = p;
        p = p->next;
        q->next = head->next;
        head->next = q;
   }
}
int main(void)
{
    list head;
    init_list(&head);
    printf("input some integers('#' to terminate):\n");
    int num;
    while((scanf("%d", &num)) == 1){
        insert(head, num);
   }
    show(head);
    revert(head);
    show(head);
    return 0;
}

【2】罗马人占领乔塔帕特后,犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,族人决定宁愿死也 不要被敌人找到,于是决定了一个自杀方式,所有人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报 数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。

然而Josephus和他的朋友并不想死,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在两个特 殊的位置,于是逃过了这场死亡游戏。

现在假设有n个人形成一个单向循环链表,求最后剩余的两个节点。

解析:主要是分析有头结点和没有头结点,对本题的影响。一般情况下链表带头结点是比较方便的,但是对于本题,约瑟夫环问题,带上头结点的链表反而不利于操作,画图讲解。

参考代码:

// 约瑟夫环问题
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}listnode, *link;
/*** initialization ***/
void init_list(link *p2head)
{
    *p2head = NULL;
}
/*** insert ***/
void insert(link *p2head, int x)
{
    link pnew = (link)malloc(sizeof(listnode));
    if(*p2head == NULL)
   {
        pnew->data = x;
        pnew->next = pnew;
        *p2head = pnew;
   }
    else
   {
        link p = *p2head;
        /* find the tail of the list */
        while(p->next != *p2head)
            p = p->next;
        pnew->data = x;
        p->next = pnew;
        pnew->next = *p2head;
   }
    return;
}
/*** delete ***/
struct node *delete(struct node *p2delete)
{
    struct node *q = p2delete;
    while(q->next != p2delete)
        q = q->next;
    q->next = p2delete->next;
    free(p2delete);
    return q->next;
}
void show(struct node *head)
{
    struct node *p = head;
    while(p!=NULL && p->next!=head)
   {
        printf("%d\t", p->data);
        p = p->next;
   }
    printf("%d\n", p->data);
}
int main(void)
{
    struct node *head;
    int num, i;
    /********************************
        initialize the list
    ********************************/
    init_list(&head);
    scanf("%d", &num);
    /***************************************
        create a signal-loop list
    ***************************************/
    for(i=0; i<num; i++)
        insert(&head, i+1);
    show(head);
    
    /**********************************************
        kick the 3th node from the list
    **********************************************/
    struct node *present = head->next->next;
    while(present->next != present)
   {
        /********************************************
        delete the node pointed by 'p' from the list
        ********************************************/
        present = delete(present);
        /*********************
        point to the next one
        *********************/
        present = present->next->next;
   }
    printf("answer: \n%d\n", present->data);
    //show(head);
    
        return 0;
}

(单向链表)

【1】建立一个包含若干整数的单向链表,比如: 1,2,3,4,51,2,3,4,5

通过某些算法将其中各个节点逆转,比如: 5,4,3,2,15,4,3,2,1

(约瑟夫环、单向循环链表)

解析

主要是分析如何将链表倒转,画图讲解。

参考代码
// 倒转单向链表
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}node, *list;
void init_list(list *p2head)
{
    *p2head = (list)malloc(sizeof(node));
   (*p2head)->next = NULL;
}
void insert(list head, int num)
{
    list pnew = (list)malloc(sizeof(node));
    assert(pnew);
    pnew->data = num;
    pnew->next = NULL;
    /* find the last node */
    list p = head;
    while(p->next != NULL)
        p = p->next;
    /* add the new node to the tail */
    p->next = pnew;
}
void show(list head)
{
    list p = head->next;
    while(p != NULL){
        printf("%d\t", p->data);
        p = p->next;
   }
    printf("\n");
}
void revert(list head)
{
    list p = head->next, q;
    head->next = NULL;
    while(p){
        q = p;
        p = p->next;
        q->next = head->next;
        head->next = q;
   }
}
int main(void)
{
    list head;
    init_list(&head);
    printf("input some integers('#' to terminate):\n");
    int num;
    while((scanf("%d", &num)) == 1){
        insert(head, num);
   }
    show(head);
    revert(head);
    show(head);
    return 0;
}

【2】罗马人占领乔塔帕特后,犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,族人决定宁愿死也 不要被敌人找到,于是决定了一个自杀方式,所有人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报 数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。

然而Josephus和他的朋友并不想死,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在两个特 殊的位置,于是逃过了这场死亡游戏。

现在假设有n个人形成一个单向循环链表,求最后剩余的两个节点。

解析

主要是分析有头结点和没有头结点,对本题的影响。一般情况下链表带头结点是比较方便的,但是对于本题,约瑟夫环问题,带上头结点的链表反而不利于操作,画图讲解。

参考代码
// 约瑟夫环问题
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}listnode, *link;
/*** initialization ***/
void init_list(link *p2head)
{
    *p2head = NULL;
}
/*** insert ***/
void insert(link *p2head, int x)
{
    link pnew = (link)malloc(sizeof(listnode));
    if(*p2head == NULL)
   {
        pnew->data = x;
        pnew->next = pnew;
        *p2head = pnew;
   }
    else
   {
        link p = *p2head;
        /* find the tail of the list */
        while(p->next != *p2head)
            p = p->next;
        pnew->data = x;
        p->next = pnew;
        pnew->next = *p2head;
   }
    return;
}
/*** delete ***/
struct node *delete(struct node *p2delete)
{
    struct node *q = p2delete;
    while(q->next != p2delete)
        q = q->next;
    q->next = p2delete->next;
    free(p2delete);
    return q->next;
}
void show(struct node *head)
{
    struct node *p = head;
    while(p!=NULL && p->next!=head)
   {
        printf("%d\t", p->data);
        p = p->next;
   }
    printf("%d\n", p->data);
}
int main(void)
{
    struct node *head;
    int num, i;
    /********************************
        initialize the list
    ********************************/
    init_list(&head);
    scanf("%d", &num);
    /***************************************
        create a signal-loop list
    ***************************************/
    for(i=0; i<num; i++)
        insert(&head, i+1);
    show(head);
    
    /**********************************************
        kick the 3th node from the list
    **********************************************/
    struct node *present = head->next->next;
    while(present->next != present)
   {
        /********************************************
        delete the node pointed by 'p' from the list
        ********************************************/
        present = delete(present);
        /*********************
        point to the next one
        *********************/
        present = present->next->next;
   }
    printf("answer: \n%d\n", present->data);
    //show(head);
    
        return 0;
}

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