猪上树C++

#include<iostream>
using  namespace  std;
/*  请在这里填写答案  */
class Pig{
public:
	Pig() {
		cout << "Pig 申请了空间..." << endl;
	}
	virtual void climb() {
		cout << "我只是个平凡的猪猪。" << endl;
	}
	virtual ~Pig() {
		cout << "Pig 释放了空间..." << endl;
	};
};
class MagicPig :public Pig {
public:
	MagicPig() {
		cout << "MagicPig 申请了空间..." << endl;
	};
	void climb(){
		cout << "我能上树了耶!" << endl;
	}
	virtual ~MagicPig() {
		cout << "MagicPig 释放了空间..." << endl;
	}; 
};


int  main()
{
        Pig  *p1  =  new  Pig;  
        Pig  *p2  =  new  MagicPig;  
        cout  <<  endl;  
        
        p1->climb();  
        p2->climb();  
        cout  <<  endl;  
        
        delete  p1;  
        delete  p2;    
        return  0;
}

下面是代码执行过程中发生的情况:

  1. Pig *p1 = new Pig;:这里创建了一个 Pig 对象,并调用了 Pig 的构造函数,输出了 "Pig 申请了空间..."。

  2. Pig *p2 = new MagicPig;:这里创建了一个 MagicPig 对象(它是 Pig 的子类),但是通过基类指针 p2 来指向它。这里首先会调用 MagicPig 的构造函数,但是由于 MagicPig 的构造函数没有显式调用基类的构造函数,所以编译器会隐式调用 Pig 的默认构造函数,输出了 "Pig 申请了空间..."(注意这里并不是第二次输出 "Pig 申请了空间...",而是为 MagicPig 对象中的 Pig 部分调用了构造函数)。接着,MagicPig 的构造函数体执行,输出了 "MagicPig 申请了空间..."。

  3. p1->climb();:这里调用了 p1 所指向的 Pig 对象的 climb 方法,输出了 "我只是个平凡的猪猪。"。

  4. p2->climb();:由于 p2 实际上指向的是一个 MagicPig 对象,这里会调用 MagicPig 的 climb 方法(由于 MagicPig 重写了 Pig 的 climb 方法),输出了 "我能上树了耶!"。

  5. delete p1;:这里删除了 p1 所指向的 Pig 对象,调用了 Pig 的析构函数,输出了 "Pig 释放了空间..."。

  6. delete p2;:这里删除了 p2 所指向的 MagicPig 对象。首先会调用 MagicPig 的析构函数,输出 "MagicPig 释放了空间..."。接着,由于 MagicPig 继承自 Pig,编译器会隐式调用 Pig 的析构函数来清理 MagicPig 对象中的 Pig 部分,输出了 "Pig 释放了空间..."。

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