Uniapp 介绍(黑马程序员)

前言

课程介绍:

基础部分:

 - 环境搭建
 - 页面外观配置
 - 数据绑定
 - uni-app的生命周期
 - 组件的使用
 - uni-app中样式学习
 - 在uni-app中使用字体图标和开启scss
 - 条件注释跨端兼容
 - uni中的事件
 - 导航跳转
 - 组件创建和通讯,及组件的生命周期
 - uni-app中使用uni-ui库

项目:黑马商城项目


uni-app 的基本使用

一、uni-app介绍

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。

即使不跨端,uni-app 同时也是更好的小程序开发框架。

具有vue和微信小程序的开发经验,可快速上手uni-app


为什么要去学习uni-app?

相对开发者来说,减少了学习成本,因为只学会uni-app之后,即可开发出iOS、Android、H5、以及各种小程序的应用,不需要再去学习开发其他应用的框架,相对公司而言,也大大减少了开发成本。


二、环境搭建

安装编辑器 HbuilderX 下载地址

HBuilderX 是通用的前端开发工具,但为uni-app做了特别强化。

下载App开发版,可开箱即用

安装微信开发者工具 下载地址

利用HbuilderX初始化项目

  • 点击 HbuilderX菜单栏文件 > 项目 >新建

  • 选择 uni-app, 填写项目名称,项目创建的目录

20b323811a0944b2967f5131a6f34952.png


三、初始化项目

在菜单栏中点击运行,运行到浏览器,选择浏览器即可运行

在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app

在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到手机或模拟器 -> 选择调式的手机 (需要通过数据线连接手机)

注意:

  • 如果是第一次使用微信小程序运行,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功 (运行时会自动弹出)

ecc6800c66c74dc4b5834a450a588be1.png


  • 微信开发者工具在设置中安全设置,服务端口开启

1ef617cf1d584a7397902b0d7dc5e271.png


四、介绍项目目录和文件作用

pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等

manifest.json 文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等。

App.vue 是我们的根组件,所有页面都是在App.vue下进行切换的,是页面入口文件,可以调用应用的生命周期函数。

main.js 是我们的项目入口文件,主要作用是 初始化vue实例并使用需要的插件。

uni.scss 文件的用途是为了方便整体控制应用的风格。比如按钮颜色、边框风格,uni.scss文件里预置了一批scss变量预置。

unpackage 就是打包目录,在这里有各个平台的打包文件

pages 所有的页面存放目录

static 静态资源目录,例如图片等

components 组件存放目录


为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app 约定了如下开发规范:

  • 页面文件遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范

  • 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范

  • 接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀 wx 替换为 uni,详见uni-app接口规范

  • 数据绑定及事件处理同 Vue.js 规范,同时补充了App及页面的生命周期

  • 为兼容多端运行,建议使用 flex布局进行开发


全局配置和页面配置

一、通过 globalStyle 进行全局配置

26063530faae4049b96de1a784c264aa.png


用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。详细文档

属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#F7F7F7导航栏背景颜色(同状态栏背景色)
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持 black/white
navigationBarTitleTextString 导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否开启下拉刷新,详见页面生命周期
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px,详见页面生命周期

二、创建新的message页面

在 pages 新建 message目录,在message目录下右键新建.vue文件,并选择基本模板

 <template>
   <view>
     这是信息页面
   </view>
 </template>
  
 <script>
 </script>
  
 <style>
 </style>

属性类型默认值描述
pathString 配置页面路径
styleObject 配置页面窗口表现,配置项参考 pageStyle

配置页面路径:(package.json)

 "pages": [ // pages数组中第一项表示应用启动页
    {
     "path":"pages/message/message",
    },
    {
     "path": "pages/index/index",
       "style": {
         "navigationBarTitleText": "uni-app"
     }
    }
  ]

99951917b4bf4125bff238db0e6808ea.png


通过style修改页面的标题和导航栏背景色,并且设置h5下拉刷新的特有样式 (package.json)

//pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
 "pages": [ 
     {
       "path":"pages/message/message",
       // style 设置页面独有的样式
       "style": {
         "navigationBarBackgroundColor": "#007AFF", // 导航栏背景颜色
         "navigationBarTextStyle": "white",  // 标题颜色,只支持黑白
         "enablePullDownRefresh": true,    
         "disableScroll": true,
         "h5": {
           // 下拉刷新
           "pullToRefresh": {
          "color": "#007AFF"
         }
       }
      }
     }
   ]

880174d7e008460b90d4652e382eb269.png


三、配置tabbar

如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页。

Tips

  • 当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon(图标,只显示文字)

  • tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。

  • tabbar 的页面展现过一次后就保留在内存中,再次切换 tabbar 页面,只会触发每个页面的 onShow,不会再触发 onLoad。


属性说明:

属性类型必填默认值描述平台差异说明
colorHexColor tab 上的文字默认颜色 
selectedColorHexColor tab 上的文字选中时的颜色 
backgroundColorHexColor tab 的背景色 
borderStyleStringblacktabbar 上边框的颜色,仅支持 black/whiteApp 2.3.4+ 支持其他颜色值
listArray tab 的列表,详见 list 属性说明,最少2个、最多5个 tab 
positionStringbottom可选值 bottom、toptop 值仅微信小程序支持

其中 list 接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:

属性类型必填说明
pagePathString页面路径,必须在 pages 中先定义
textStringtab 上按钮文字,在 5+APP 和 H5 平台为非必填。例如中间可放一个没有文字的+号图标
iconPathString图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px,当 postion 为 top 时,此参数无效,不支持网络图片,不支持字体图标
selectedIconPathString选中时的图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px ,当 postion 为 top 时,此参数无效

案例代码:(package.json)

1a4a3caac055468baf13eb003b9b21a2.png


 {
 "pages": [{
   "path": "pages/message/message",
   "style": {
     "navigationBarBackgroundColor": "#007AFF",
     "navigationBarTextStyle": "white",
     "enablePullDownRefresh": true,
     "disableScroll": true,
     "h5": {
       "pullToRefresh": {
       "color": "#007AFF"
     }
    }
   }
 },
 ​
  {
   "path": "pages/index/index",
   "style": {
   "navigationBarTitleText": "uni-app"
  }
 },
  {
   "path": "pages/contact/contact",
   "style": {
     "navigationBarTitleText": "",
     "enablePullDownRefresh": false
    }
   }
 ​
 ],
   "globalStyle": {
     "navigationBarTextStyle": "black",
     "navigationBarTitleText": "uni-app",
     "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
     "backgroundColor": "#F8F8F8"
   },
   "tabBar": {
     "color": "#A0522D", // 未选中时的颜色
     "backgroundColor": "#BA55D3",
     "list": [{
       "text": "首页",
       "pagePath": "pages/index/index", // 点击跳转到填写的页面
       "iconPath": "static/tabs/icon1.png", // 默认未选中图标
       // 选中图标
       "selectedIconPath": "static/tabs/icon2.png"
     },
     {
       "text": "信息",
       "pagePath": "pages/message/message",
       "iconPath": "static/tabs/icon1.png",
       "selectedIconPath": "static/tabs/icon2.png"
     },
     {
       "text": "我们",
       "pagePath": "pages/contact/contact",
       "iconPath": "static/tabs/icon1.png",
       "selectedIconPath": "static/tabs/icon2.png"
     }
     ]
   }
 }

8077851cd90e4ee88e6e50a9a45a5abb.png


四、condition启动模式配置

启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。

属性说明:

属性类型是否必填描述
currentNumber当前激活的模式,list节点的索引值
listArray启动模式列表

list说明:

属性类型是否必填描述
nameString启动模式名称
pathString启动页面路径
queryString启动参数,可在页面的 onLoad 函数里获得

在 Pages 下新建 datail文件夹与datail.vue文件。

a4e407f9012e49bbb3a8d119039d0810.png

 


55bb3b86e4804b3890287ad679977e17.png


 "condition": {
   "current": 0,
     "list": [{
       "name": "详情页",
       "path": "pages/detail/detail",
       "query": "id=80"
     }]
   }

248edfa8677c4be490e70b693b7345bc.png


组件的基本使用

uni-app 提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼接称自己的应用

uni-app中的组件,就像 HTML 中的 div 、p、span 等标签的作用一样,用于搭建页面的基础结构


一、text文本组件的用法

text 显示的文本内容在一行内显示,类似于 span

text 组件的属性

属性类型默认值必填说明
selectablebooleanfalse文本是否可选
spacestring.显示连接空格,可选参数: ensp、emsp、nbsp
decodebooleanfalse是否解码 (现在默认能解码)

文本是否可选:

<view>
  <text>文本是否可选</text>    /*目前文本时不可选的*/
</view>

<view>
  <text selectable>文本是否可选</text>    /*目前文本时可选的*/
</view>

d0b9f05b6cb445c29896a6654480fc7f.png

space 值说明(显示连接空格

说明
ensp中文字符空格一半大小
emsp中文字符空格大小
nbsp根据字体设置的空格大小
 <view>
   <!-- 显示连续空格的方式 -->
   <view>
     <text space='ensp'>来了  老弟</text>
   </view>
   <view>
     <text space='emsp'>来了  老弟</text>
   </view>
   <view>
     <text space='nbsp' style="font-size: 30px">来了  老弟</text>
   </view>
 </view>

14e11bc736eb42578966b4ad3328f5b8.png


是否解码 (现在默认能解码)

<view>
   <!-- 是否解码 -->
   <text decode='true'>&nbsp; &lt; &gt; &amp; &apos; &ensp; &emsp;</text>
 </view>

Tips

  • <text> 组件内只支持嵌套 <text>,不支持其它组件或自定义组件,否则会引发在不同平台的渲染差异。

  • decode 可以解析的有 &nbsp ;、& lt;、&gt ;、&amp ;、&apos ;、&ensp ;、&emsp ;。

  • 各个操作系统的空格标准并不一致。

  • 除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中。

  • 支持 \n 方式换行。

  • 如果使用 < span >组件编译时会被转换为 < text >。


代码案例

 <view>
   <!-- 长按文本是否可选中 -->
   <text selectable='true'>来了老弟</text>
 </view>
  
 <view>
   <!-- 显示连续空格的方式 -->
   <view>
     <text space='ensp'>来了  老弟</text>
   </view>
   <view>
     <text space='emsp'>来了  老弟</text>
   </view>
   <view>
     <text space='nbsp' style="font-size: 30px">来了  老弟</text>
   </view>
 </view>
  
 <view>
   <text>skyblue</text>
 </view>
  
 <view>
   <!-- 是否解码 -->
   <text decode='true'>&nbsp; &lt; &gt; &amp; &apos; &ensp; &emsp;</text>
 </view>

二、view视图容器组件的用法

View 视图容器, 类似于 HTML 中的 div

组件的属性

属性名类型默认值说明
hover-classstringnone指定按下去的样式类。当 hover-class="none"时,没有点击效果
hover-stop-propagationBooleanfalse指定是否阻止本节点的祖先节点出现点击态(类似阻止冒泡)
hover-start-timeNumber50按住后多久出现态,单位毫秒
hover-stay-timeNumber400手指松开后点击保留时间,单位毫秒

代码案例

 <template>
   <view class="box2" hover-class="box2_active">
     <view class='box' hover-class='box_active' 
      hover-stop-propagation :hover-start-time="5000"
         :hover-stay-time='5000'>
     </view>
   </view>
 </template>
 ​
 <script>
 </script>
 ​
 <style>
   .box {
     width: 100px;
     height: 100px;
     background: green;
   }
 ​
   .box_active {
     background: red;
   }
 ​
   .box2 {
     width: 200px;
     height: 200px;
     background: blue;
 }
 </style>

三、button按钮组件的用法

组件的属性

属性名类型默认值说明
sizeStringdefault按钮的大小
typeStringdefault按钮的样式类型
plainBooleanfalse按钮是否镂空,背景色透明
disabledBooleanfalse是否禁用
loadingBooleanfalse名称是否带 loading图标(在ios上为雪花,Android 上为圆圈)

size有效值

说明
default默认大小
mini小尺寸

type有效值

说明
primary微信小程序为绿色,App、H5、百度小程序、支付宝小程序为蓝色,头条小程序为红色,QQ小程序为浅蓝色
default白色
wam红色

form-type 有效值

说明
submit提交表单
reset重置表单

  • button 组件默认独占一行,设置 sizemini 时可以在一行显示多个


案例代码

 <button size='mini' type='primary'>前端</button>
  
 <button size='mini' type='default' disabled='true'>前端</button>
  
 <button size='mini' type='warn' loading='true'>前端</button>

四、image组件的使用

属性名类型默认值说明平台差异说明
srcString 图片资源地址 
modeString'scaleToFill'图片裁剪、缩放的模式 
lazy-loadBooleanfalse图片懒加载。只针对 page 与 scroll-view 下的 image 有效微信小程序、5+APP、百度小程序、头条小程序
fade-showBooleantrue图片显示动画效果仅App-nvue 2.3.4+Android 有效
@errorHandleEvent 当错误发生时,发布到 AppService的事件名 
@loadHandeEvent 当图片载入完毕时,发布到APPService的事件名 

mode有效值

mode 有 14 种模式,其中 5 种是缩放模式,9 种是裁剪模式。

模式说明
缩放scaleToFill不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
缩放aspectFit保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
缩放aspectFill保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
缩放widthFix宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
缩放heightFix高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 App 和 H5 平台 HBuilderX 2.9.3+ 支持、微信小程序需要基础库 2.10.3
裁剪top不缩放图片,只显示图片的顶部区域
裁剪bottom不缩放图片,只显示图片的底部区域
裁剪center不缩放图片,只显示图片的中间区域
裁剪left不缩放图片,只显示图片的左边区域
裁剪right不缩放图片,只显示图片的右边区域
裁剪top left不缩放图片,只显示图片的左上边区域
裁剪top right不缩放图片,只显示图片的右上边区域
裁剪bottom left不缩放图片,只显示图片的左下边区域
裁剪bottom right不缩放图片,只显示图片的右下边区域

Tips

  • <image> 组件默认宽度 300px、高度 225px;

  • src 仅支持相对路径、绝对路径,支持 base64 码;

  • 页面结构复杂,css样式太多的情况,使用 image 可能导致样式生效较慢,出现 “闪一下” 的情况,此时设置 image{will-change: transform} ,可优化此问题。

 <image src="./images/01.png" mode="aspectFit"></image>

uni-app中的样式

  • rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。

  • 使用@import语句 可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束

 @import url('./a.css')

19a9d5269e2e4f8e9f9df476a41e7b79.png


  • 支持基本常用的选择器 class、id、element等

  • 在 uni-app 中 不能使用 * 选择器。

  • page 相当于 body 节点

  • 定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。

  • uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

    • 字体文件小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64格式;

    • 字体文件大于 40kb,需开发者自己转换,否则使用将不生效

    • 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。

5d7d0a9e8f3a4815a9827b73bf6c7eb1.png


  @font-face {
    font-family: test1-icon;
    src: url('~@/static/iconfont.ttf');
  }

  • 如何使用scss或者less

0655263264254b218fc73a08f04b51e9.png


2c79b1609a9c4ce28dcde208ac611ea1.png


uni-app中的数据绑定

在页面中需要定义数据,和我们之前的vue一摸一样,直接在data中定义数据即可

 export default {
   data () {
     return {
       msg: 'hello-uni'
     }
   }
 }

一、插值表达式的使用

  • 利用插值表达式渲染基本数据

 <view>{{msg}}</view>

  • 在插值表达式中使用三元运算

 <view>{{ flag ? '我是真的':'我是假的' }}</view>

  • 基本运算

 <view>{{1+1}}</view>

二、v-bind动态绑定属性

在data中定义了一张图片,我们希望把这张图片渲染到页面上

 export default {
   data () {
     return {
       img: 'http://destiny001.gitee.io/image/monkey_02.jpg',
       flage: true
     }
   }
 }

利用v-bind进行渲染

 <image v-bind:src="img"></image>

还可以缩写成:

 <image :src="img"></image>

三、v-for的使用

data中定以一个数组,最终将数组渲染到页面上

 data () {
   return {
     arr: [
       { name: '刘能', age: 29 },
       { name: '赵四', age: 39 },
       { name: '宋小宝', age: 49 },
       { name: '小沈阳', age: 59 }
     ]
   }
 }

利用v-for进行循环

 <view v-for="(item,i) in arr" :key="i">
    名字:{{item.name}}---年龄:{{item.age}}
  </view>

uni中的事件

一、事件绑定

在 uni中事件绑定 和 vue 中是一样的,通过v-on进行事件的绑定,也可以简写为@

 <button @click="tapHandle">点我啊</button>

事件函数定义在methods中

 methods: {
   tapHandle () {
     console.log('真的点我了')
   }
 }

二、事件传参

  • 默认如果没有传递参数,事件函数第一个形参为事件对象

 // template
 <button @click="tapHandle">点我啊</button>
 // script
 methods: {
   tapHandle (e) {
     console.log(e)
   }
 }

  • 如果给事件函数传递参数了,则对应的事件函数形参接收的则是传递过来的数据

 // template
 <button @click="tapHandle(1)">点我啊</button>
 // script
 methods: {
   tapHandle (num) {
     console.log(num)
   }
 }

  • 如果获取事件对象也想传递参数

 // template
 <button @click="tapHandle(1,$event)">点我啊</button>
 // script
 methods: {
   tapHandle (num,e) {
     console.log(num,e)
   }
 }

uni的生命周期

一、应用的生命周期

生命周期的概念一个对象 从创建、运行、销毁的整个过程被成为生命周期。

生命周期函数:在生命周期中每个阶段会伴随着每一个函数的触发,这些函数被称为生命周期函数

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

函数名说明
onLaunchuni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)
onShowuni-app 启动,或从后台进入前台显示
onHideuni-app 从前台进入后台
onErroruni-app 报错时触发
 <script>
 export default {
   onLaunch: function() {
     console.log('App Launch')
   },
   onShow: function() {
     console.log('App Show')
   },
   onHide: function() {
     console.log('App Hide')
   }
 }
 </script>

二、页面的生命周期

uni-app 支持如下页面生命周期函数:

函数名说明平台差异说明最低版本
onLoad监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),参考示例  
onShow监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面  
onReady监听页面初次渲染完成。  
onHide监听页面隐藏  
onUnload监听页面卸载  

三、下拉刷新

api文档

开启下拉刷新

在uni-app中有两种方式开启下拉刷新

第一种方式:

需要在 pages.json 里,找到的当前页面的pages节点,并 在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh

第二种方式:

 uni.startPullDownRefresh(object)

开始下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。

object 参数说明

参数名类型必填说明
successFunction接口调用成功的回调
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

创建list页面进行演示

 <template>
     <view>
         杭州学科
         <view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
             {{item}}
         </view>
         <button @click="pullDown">下拉刷新</button>
     </view>
 </template>
  
 <script>
 export default {
   data () {
     return {
       arr: ['前端','java','ui','大数据']
     }
    },
    methods: {
      pullDown() {
        uni.startPullDownRefresh()
      }
     }
   }
 </script>
  
 <style>
 </style>

通过 pages.json文件中找到当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启enablePullDownRefresh

 {
 "path":"pages/list/list",
   "style":{
    "enablePullDownRefresh": true
  }
 }

四、监听下拉刷新

通过onPullDownRefresh可以监听到下拉刷新的动作

 export default {
   data () {
     return {
       arr: ['前端','java','ui','大数据']
     }
   },
   methods: {
    onPullDownRefresh () {
       console.log('触发下拉刷新了')
       this.list = ['大数据','ui','java','前端','测试'] 
     } 
   }
 }

五、关闭下拉刷新

 uni.stopPullDownRefresh()

停止当前页面下拉刷新。

案例演示

 <template>
   <view>
     <button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>
       杭州学科
     <view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
       {{item}}
     </view>
   </view>
 </template>
 <script>
   export default {
     data () {
       return {
         arr: ['前端','java','ui','大数据']
     }
   },
     methods: {
       startPull () {
         uni.startPullDownRefresh()
     }
   },
         
     onPullDownRefresh () {
       this.arr = []
       setTimeout(()=> {
         this.arr = ['前端','java','ui','大数据']
           uni.stopPullDownRefresh()
         }, 1000);
       }
    }
 </script>

上拉加载

通过在pages.json文件中找到当前页面的pages节点下style中配置onReachBottomDistance可以设置距离底部开启加载的距离,默认为50px

通过onReachBottom监听到触底的行为

 <template>
   <view>
     <button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>
       杭州学科
     <view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
       {{item}}
     </view>
   </view>
 </template>
 <script>
   export default {
     data () {
       return {
         arr: ['前端','java','ui','大数据','前端','java','ui','大数据']
         }
     },
     onReachBottom () {
       console.log('页面触底了')
      }
    }
 </script>
  
 <style>
   view{
     height: 100px;
     line-height: 100px;
   }
 </style>

网络请求

在uni中可以调用uni.request方法进行请求网络请求

需要注意的是:在小程序中网络相关的 API 在使用前需要配置域名白名单。

一、发送get请求

 <template>
   <view>
     <button @click="sendGet">发送请求</button>
   </view>
 </template>
 <script>
   export default {
     methods: {
       sendGet () {
         uni.request({
             url: 'http://localhost:8082/api/getlunbo',
            // 成功之后返回的回调函数
             success(res) {
               console.log(res)
             }
           })
          }
       }
    }
 </script>

数据缓存

一、uni.setStorage

官方文档

将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口。

代码演示

 <template>
   <view>
     <button type="primary" @click="setStor">存储数据</button>
   </view>
 </template>
  
 <script>
   export default {
     methods: {
       setStor () {
         uni.setStorage({
           key: 'id',
           data: 100,
             success () {
               console.log('存储成功')
             }
           })
         }
       }
     }
 </script>
  
 <style>
 </style>

二、uni.setStorageSync

将 data 存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个同步接口。

代码演示

 <template>
   <view>
     <button type="primary" @click="setStor">存储数据</button>
   </view>
 </template>
  
 <script>
   export default {
     methods: {
       setStor () {
         uni.setStorageSync('id',100)
       }
     }
   }
 </script>
  
 <style>
 </style>

三、uni.getStorage

从本地缓存中异步获取 指定 key 对应的内容。

代码演示

 <template>
   <view>
     <button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button>
   </view>
 </template>
 <script>
   export default {
     data () {
       return {
         id: ''
      }
     },
     methods: {
       getStorage () {
         uni.getStorage({
           key: 'id',
           success:  res=>{
             this.id = res.data
          }
         })
        }
       }
     }
 </script>

四、uni.getStorageSync

从本地缓存中同步获取 指定 key 对应的内容。

代码演示

 <template>
  <view>
    <button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button>
  </view>
 </template>
 <script>
 export default {
   methods: {
     getStorage () {
        const id = uni.getStorageSync('id')
          console.log(id)
       }
     }
   }
 </script>

五、uni.removeStorage

从本地缓存中异步 移除指定 key。

代码演示

 <template>
  <view>
    <button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button>
  </view>
 </template>
 <script>
   export default {
     methods: {
     removeStorage () {
       uni.removeStorage({
          key: 'id',
          success: function () {
           console.log('删除成功')
        }
      })
     }
   }
 }
 </script>

六、uni.removeStorageSync

从本地缓存中 同步移除指定 key。

代码演示

 <template>
  <view>
    <button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button>
  </view>
 </template>
 <script>
  export default {
     methods: {
       removeStorage () {
       uni.removeStorageSync('id')
    }
   }
  }
 </script>

上传图片、预览图片

一、上传图片

uni.chooseImage方法 从本地相册选择图片 使用相机拍照

Tips

  • count 值在 H5 平台的表现,基于浏览器本身的规范。目前测试的结果来看,只能限制单选/多选,并不限制数量。并且,在实际的手机浏览器很少有能够支持多选的。

案例代码

 <template>
 <view>
   <button @click="chooseImg" type="primary">上传图片</button>
   <view>
    <image v-for="item in imgArr" :src="item" :key="index"></image>
   </view>
 </view>
</template>
  
 <script>
  export default {
    data () {
      return {
       imgArr: []
     }
   },
   methods: {
     chooseImg () {
       uni.chooseImage({
    // 最多可以选择的图片张数,默认9
       count: 9,
       success: res=>{
          this.imgArr = res.tempFilePaths
        }
      })
     }
   }
 }
 </script>

二、预览图片

结构

<view>
  <image v-for="item in imgArr" :src="item"
   @click="previewImg(item)" :key="item"></image>
</view>

预览图片的方法

previewImg (current) {
  uni.previewImage({
    urls: this.imgArr,
    current
  })
}

3b6136d53ccb4fd4870c8dd759d98c2b.png


条件注释实现跨段兼容

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法:以#ifdef 加平台标识 开头,以 #endif 结尾。

一、平台标识

-平台参考文档
APP-PLUS5+AppHTML5+ 规范
H5H5 
MP-WEIXIN微信小程序微信小程序
MP-ALIPAY支付宝小程序支付宝小程序
MP-BAIDU百度小程序百度小程序
MP-TOUTIAO头条小程序头条小程序
MP-QQQQ小程序(目前仅cli版支持)
MP微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序 

二、组件的条件注释

代码演示

<!-- #ifdef H5 -->
<view>
  h5页面会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<view>
  微信小程序会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<view>
  app会显示
</view>
<!-- #endif -->

三、api的条件注释

代码演示

onLoad () {
  //#ifdef MP-WEIXIN
  console.log('微信小程序')
  //#endif
  //#ifdef H5
  console.log('h5页面')
  //#endif
}

四、样式的条件注释

代码演示

/* #ifdef H5 */
view{
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  background: red;
}
/* #endif */
/* #ifdef MP-WEIXIN */
view{
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  background: green;
}
/* #endif */

uni中的导航跳转

一、利用navigator进行跳转

navigator 详细文档:文档地址

跳转到普通页面

<navigator url="/pages/about/about" hover-class="navigator-hover">
  <button type="default">跳转到关于页面</button>
</navigator>

跳转到tabbar页面需要额外设置 open-type

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">
  <button type="default">跳转到message页面</button>
</navigator>

二、利用编程式导航进行跳转

导航跳转文档

利用navigateTo进行导航跳转

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

<button type="primary" @click="goAbout">跳转到关于页面</button>

通过navigateTo方法进行跳转到普通页面

goAbout () {
  uni.navigateTo({
    url: '/pages/about/about',
  })
}

通过switchTab跳转到tabbar页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

跳转到tabbar页面

<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>

通过switchTab方法进行跳转

goMessage () {
  uni.switchTab({
    url: '/pages/message/message'
  })
}

redirectTo进行跳转

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

<!-- template -->
<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>
<!-- js -->
goMessage () {
  uni.switchTab({
    url: '/pages/message/message'
  })
}

通过onUnload测试当前组件确实卸载

onUnload () {
  console.log('组件卸载了')
}

三、导航跳转传递参数

在导航进行跳转到下一个页面的同时,可以给下一个页面传递相应的参数,接收参数的页面可以通过onLoad生命周期进行接收

传递参数的页面

goAbout () {
  uni.navigateTo({
    url: '/pages/about/about?id=80',
  });
}

接收参数的页面

<script>
  export default {
	onLoad (options) {
   	 console.log(options)
	}
  }
</script>

uni-app中组件的创建

在uni-app中,可以通过创建一个后缀名为vue的文件,即创建一个组件成功,其他组件可以将该组件通过impot的方式导入,在通过components进行注册即可

  • 创建 test 组件,在component中创建login目录,然后新建test.vue文件

<template>
  <view>
	这是一个自定义组件
  </view>
</template>
 
<script>
</script>
 
<style>
</style>

在其他组件中导入该组件并注册

注册组件

<script>
  // 导入
  import login from "@/components/test/test.vue"
  export default {
	data(){
      return() {}
    }
  // 注册
  components: {test}
}
</script>

使用组件

<template>
  <view>
  // 使用组件
	<test></test>
  </view>
</template>
 
<script>
</script>
 
<style>
</style>

组件的生命周期函数

beforeCreate在实例初始化之后被调用。详见
created在实例创建完成后被立即调用。详见
beforeMount在挂载开始之前被调用。详见
mounted挂载到实例上去之后调用。详见 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档
beforeUpdate数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见
updated由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见
beforeDestroy实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见
destroyedVue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

组件的通讯

一、父组件给子组件传值

通过 props 来 接受外界传递到组件内部的值

<template>
  <view>
	这是一个自定义组件 {{msg}}
  </view>
</template>
 
<script>
  export default {
	props: ['msg']
  }
</script>
 
<style>
</style>

其他组件在使用login组件的时候传递值

<template>
  <view>
	<test :msg="msg"></test>
  </view>
</template>
 
<script>
import test from "@/components/test/test.vue"
export default {
  data () {
	return {
   	  msg: 'hello'
	}
  },
		
  components: {test}
}
</script>

二、子组件给父组件传值

通过 $emit触发事件 进行传递参数

<template>
  <view>
	这是一个自定义组件 {{msg}}
	<button type="primary" @click="sendMsg">给父组件传值</button>
  </view>
</template>
 
<script>
  export default {
	data () {
	  return {
		status: '打篮球'
	  }
	},
	props: {
	  msg: {
		type: String,
		value: ''
	  }
	},
	methods: {
	  sendMsg () {
	    this.$emit('myEvent',this.status)
		}
	  }
	}
</script>

父组件定义自定义事件并接收参数

<template>
  <view>
	<test :msg="msg" @myEvent="getMsg"></test>
  </view>
</template>
<script>
import test from "@/components/test/test.vue"
export default {
  data () {
	return {
   	  msg: 'hello'
	}
  },
  methods: {
	getMsg (res) {
	  console.log(res)
	}
  },
		
   components: {test}
}
</script>

兄弟组件传值

组件A:

<template>
  <view>
	这是A组件<button @click="addNum">修改B组件的数据</button>
  </view>
</template>
<script>
export default {
  data () {
    return {
				
	}
  },
  methods: {
	addNum() {
	  uni.$emit('updataNum',10)
	}
  },
}
</script>

组件B:

<template>
  <view>
	这是B组件的数据 {{ num }}
  </view>
</template>
<script>
export default {
  data () {
	return {
	  num: 0
	 }
   },
  created() {
	uni.$on('updataNum',num => {
	  this.num+=num
	})
  },
}
</script>

index.vue

<template>
  <view>
	<test-a></test-a>
	<test-b></test-b>
  </view>
</template>
<script>
import testA from './components/A.vue'
import testB from './components/B.vue'
  export default {
	data () {
	  return {
	}
  },
    components: {
	  "test-a": testA,
	  "test-b": testB
	 }
   }
</script>

uni-ui的使用

uni-ui文档

1、进入Grid宫格组件

2、使用HBuilderX导入该组件

3、导入该组件

import uniGrid from "@/components/uni-grid/uni-grid.vue"
import uniGridItem from "@/components/uni-grid-item/uni-grid-item.vue"

4、注册组件

components: {uniGrid,uniGridItem}

5、使用组件

<uni-grid :column="3">
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
</uni-grid>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值