Netty是一个为了快速开发可维护的高性能协议处理器
与客户端的异步事件驱动的网络应用框架,etty提供了强大的网络编程能力,使得开发网络应用变得更加简单和高效,使用Netty进行网络编程通常涉及以下步骤:
- 创建一个ServerBootstrap实例,用于启动服务器。
- 配置服务器的EventLoopGroup、Channel类型和ChannelHandler。
- 在ChannelHandler中处理接收到的消息。
- 绑定端口并启动服务器。
下面通过代码详细解释一下。
- 首先,创建一个EchoServer类,用于启动服务器
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.bind(8888).sync();
System.out.println("Server started and listening on port 8888");
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
- 创建一个EchoServerHandler类,用于处理接收到的消息并实现回显功能
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
try {
while (in.isReadable()) {
System.out.print((char) in.readByte());
}
System.out.flush();
ctx.writeAndFlush(msg);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
```
在上面代码中,EchoServer类启动了一个Netty服务器,监听8888端口。EchoServerHandler类继承自ChannelInboundHandlerAdapter,处理接收到的消息并实现了回显功能。当有消息到达时,服务器会将消息回显给客户端。