编写一个简单的编译器是一个复杂的任务,涉及多个阶段,如词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成。由于这是一个庞大的主题,我将为你提供一个非常简化的编译器框架,它只处理非常简单的“语言”。
假设我们有一个非常简单的“语言”,它只支持加法运算,例如:
bash
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ADD 5 3
其输出应为:
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8
以下是一个简化的编译器框架:
词法分析器 (Lexer): 将输入分解为一系列的标记(tokens)。
解析器 (Parser): 根据标记生成抽象语法树(AST)。
解释器或代码生成器: 从AST生成结果或目标代码。
为了简化,我们将直接解释AST而不是生成目标代码。
c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义标记类型
typedef enum {
TOKEN_ADD,
TOKEN_NUMBER,
TOKEN_EOF // 表示输入的结束
} TokenType;
// 标记结构
typedef struct {
TokenType type;
int value; // 对于TOKEN_NUMBER
} Token;
// 从输入字符串获取下一个标记
Token getNextToken(const char **input) {
Token token;
while (**input == ' ') (*input)++; // 跳过空格
if (**input == '\0') {
token.type = TOKEN_EOF;
return token;
}
if (strcmp(*input, "ADD") == 0) {
token.type = TOKEN_ADD;
*input += 3; // 移动到"ADD"之后
} else {
token.type = TOKEN_NUMBER;
token.value = atoi(*input);
while (**input >= '0' && **input <= '9') (*input)++; // 移动到数字之后
}
return token;
}
// 解析器函数,它只处理简单的加法表达式
int parseAndEvaluate() {
const char *input = "ADD 5 3"; // 假设的输入,你可以从文件或用户那里获取它
Token token = getNextToken(&input);
if (token.type != TOKEN_ADD) {
fprintf(stderr, "Expected ADD, got %d\n", token.type);
exit(1);
}
int a = parseAndEvaluate(); // 递归调用以获取左侧操作数
token = getNextToken(&input);
if (token.type != TOKEN_NUMBER) {
fprintf(stderr, "Expected number, got %d\n", token.type);
exit(1);
}
int b = token.value;
token = getNextToken(&input);
if (token.type != TOKEN_EOF) {
fprintf(stderr, "Unexpected token %d\n", token.type);
exit(1);
}
return a + b;
}
int main() {
int result = parseAndEvaluate();
printf("%d\n", result);
return 0;
}
这只是一个非常基础的示例,真实的编译器会涉及更多的细节和复杂性。如果你真的想深入了解编译器设计,我建议你查阅相关的教材或在线资源,例如“编译原理”或“龙书”。
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