【JavaSE】异常

【本章目标】
1. 异常概念与体系结构
2. 异常的处理方式
3. 异常的处理流程
4. 自定义异常类

一. 异常的概念与体系结构

1 异常的概念

        在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?
        在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。
Java 中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常 。比如之前写代码时经常遇到的:
1. 算术异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. 数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsExcep
3. 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
从上述过程中可以看到, java 中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述

2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:

从上图中可以看到:
1. Throwable 是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类 , Error Exception
2. Error 指的是 Java 虚拟机无法解决的严重问题,比如: JVM 的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表: StackOverflowError OutOfMemoryError ,一旦发生回力乏术。
3. Exception 异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception

3 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

(1)编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
public class Person {
    private String name;
    private String gender;
    int age;
    // 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
    @Override
    public Person clone() {
        return (Person)super.clone();
    }
}
编译时报错:
        Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
}

(2)运行时异常

        在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException 以及其子类对应的异常,都称为运行时异常 。比如: NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException ArithmeticException
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了 , 写成了system.out.println. 此时编译过程中就会出错 , 这是 " 编译期 " 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到.class 文件了 , 再由 JVM 执行过程中出现的错误 .

4. 异常的处理

1 防御式编程

错误在代码中是客观存在的 . 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿 . 主要的方式
(1)LBYL 
Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查 . 即: 事前防御型
        boolean ret = false;
        ret = 登陆游戏();
        if (!ret) {
        处理登陆游戏错误;
        return;
        }
        ret = 开始匹配();
        if (!ret) {
        处理匹配错误;
        return;
        }
        ret = 游戏确认();
        if (!ret) {
        处理游戏确认错误;
        return;
        }
        ret = 选择英雄();
        if (!ret) {
        处理选择英雄错误;
        return;
        }
        ret = 载入游戏画面();
        if (!ret) {
        处理载入游戏错误;
        return;
        }
        ......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起 , 代码整体显的比较混乱。
(2)EAFP
 It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. " 事后获取原谅比事前获取许可更容易 ". 也就是先操作, 遇到问题再处理 . 即: 事后认错型
try {
        登陆游戏();
        开始匹配();
        游戏确认();
        选择英雄();
        载入游戏画面();
        ...
        } catch (登陆游戏异常) {
        处理登陆游戏异常;
        } catch (开始匹配异常) {
        处理开始匹配异常;
        } catch (游戏确认异常) {
        处理游戏确认异常;
        } catch (选择英雄异常) {
        处理选择英雄异常;
        } catch (载入游戏画面异常) {
        处理载入游戏画面异常;
        }
        ......
优势:正常流程和错误流程是分离开的 , 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP
Java 中, 异常处理主要的 5 个关键字: throw try catch final throws

2 异常的抛出

        在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
        在Java 中,可以借助 throw 关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException ( " 异常产生的原因 " );
    public static void func(int a){
        if (a==0){
            throw new ArithmeticException();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        int a=0;
        func(a);
    }
【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。
 public static int getElement(int[] array, int index){
        if(null == array){
            throw new NullPointerException("传递的数组为null");
        }
        if(index < 0 || index >= array.length){
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
        }
        return array[index];
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1,2,3};
        getElement(array, 3);
    }
注意事项
1. throw 必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是 Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给 JVM 来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

3 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 以及 try-catch 捕获处理。
 public static int func(){
        try {
            return 10;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            return 20;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        int a=0;
        a=func();
        System.out.println(a);
    }

(1) 异常声明throws
        处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws 将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常
需求:加载指定的配置文件 config.ini
public class Config {
    File file;
    /*
    FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
    此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
    */
    public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
        if(filename.equals("config.ini")){
            throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
        }
// 打开文件
    }public void readConfig(){
    }
}

注意事项
1. throws 必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常, throws 之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
public class Config {
    File file;
    // public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
// FileNotFoundException 继承自 IOException
    public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
        if(filename.endsWith(".ini")){
            throw new IOException("文件不是.ini文件");
        }
        if(filename.equals("config.ini")){
            throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
        }
// 打开文件
    }
    public void readConfig(){
    }
}
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用 throws 抛出

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Config config = new Config();
        config.openConfig("config.ini");
    }
将光标放在抛出异常方法上, alt + Insert 快速 处理
(2) try-catch捕获并处理
        throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch

 语法格式:

try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
        }catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
        时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
        }[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
        }finally{
// 此处代码一定会被执行到
        }]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. [] 中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try 中的代码可能会抛出异常,也可能不会

需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

public class Config {
    File file;
    public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
        if(!filename.equals("config.ini")){
            throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
        }
// 打开文件
    }
    public void readConfig(){
    }
    public static void main(String[] args) {
        Config config = new Config();
        try {
            config.openConfig("config.txt");
            System.out.println("文件打开成功");
        } catch (IOException e) {
// 异常的处理方式
//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
            e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
        }
// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
        System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
    }
}

关于异常的处理方式

异常的种类有很多 , 我们要根据不同的业务场景来决定 .
  • 对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
  • 对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
  • 对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
        在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息 , 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息 .
注意事项
1. try 块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2. 如果抛出异常类型与 catch 时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序 ---- 异常是按照类型来捕获的
  public static void main(String[] args) {
        try {
            int[] array = {1,2,3};
            System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
        }catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("后序代码");
    }
    Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
        at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
3. try 中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个 catch 来捕获 ---- 即多种异常,多次捕获
 public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
// arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("这是个数组下标越界异常");
            e.printStackTrace();
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("这是个空指针异常");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
如果多个异常的处理方式是完全相同 , 也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前 catch ,父类异常在后 catch ,否则语法错误:
public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (Exception e) { // Exception可以捕获到所有异常
            e.printStackTrace();
        }catch (NullPointerException e){ // 永远都捕获执行到
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException
4. 可以通过一个 catch 捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获 ( 不推荐 )
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
由于 Exception 类是所有异常类的父类 . 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常 .
备注 : catch 进行类型匹配的时候 , 不光会匹配相同类型的异常对象 , 也会捕捉目标异常类型的子类对象 .
如刚才的代码 , NullPointerException ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类 , 因此都能被捕获到.
(3) finally

        在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源 :网络连接、数据库连接、IO 流等, 在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收 。另外,因为 异常会引发程序的跳转,可能 导致有些语句执行不到 finally 就是用来解决这个问题的。
语法格式:
        try{
// 可能会发生异常的代码
        }catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
        }finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
        }
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
  public static void main(String[] args) {
        try{
            int[] arr = {1,2,3};
            arr[100] = 10;
            arr[0] = 10;
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }finally {
            System.out.println("finally中的代码一定会执行");
        }
        System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
    }
问题:既然 finally try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有 finally 呢?
需求:实现 getData 方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再 main 方法中打印
public class TestFinally {
    public static int getData(){
        Scanner sc = null;
        try{
            sc = new Scanner(System.in);
            int data = sc.nextInt();
            return data;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("finally中代码");
        }
        System.out.println("try-catch-finally之后代码");
        if(null != sc){
            sc.close();
        }return 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int data = getData();
        System.out.println(data);
    }
}
// 正常输入时程序运行结果:
100
finally中代码
100

        上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。

注意: finally 中的代码一定会执行的,一般在 finally 中进行一些资源清理的扫尾工作
 public static void main(String[] args) {
        int a=getData();
        System.out.println(a);
    }
    public static int getData(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        try{
            int a=scanner.nextInt();
            return a;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            scanner.close();
        }
        return 0;
}

 该方法也可以替换成下列方法

public static int getData(){
        try (Scanner scanner = new Scanner(System.in)) {
            int a = scanner.nextInt();
            return a;
        } catch (InputMismatchException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return 0;
    }
        finally 执行的时机是在方法返回之前 (try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果
        finally 中也存在 return 语句 , 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.
        一般我们不建议在 finally 中写 return ( 被编译器当做一个警告 ).
【面试题】:
1. throw throws 的区别?
throw扔出一个程序,throws在方法声明一个异常
2. finally 中的语句一定会执行吗?
一定会执行

4 异常的处理流程

关于 " 调用栈 "
方法之间是存在相互调用关系的 , 这种调用关系我们可以用 " 调用栈 " 来描述 . JVM 中有一块内存空间称为 "虚拟机栈 " 专门存储方法之间的调用关系 . 当代码中出现异常的时候 , 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.
如果本方法中没有合适的处理异常的方式 , 就会沿着调用栈向上传递

 

  public static void main(String[] args) {
        try {
            func();
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
    public static void func() {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);
    }
// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
        at demo02.Test.func(Test.java:18)
        at demo02.Test.main(Test.java:9)
        after try catch
如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常 , 最终就会交给 JVM 处理 , 程序就会异常终止 ( 和我们最开始未使用 try -catch 时是一样的 ).
public static void main(String[] args) {
     func();
     System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8)
可以看到 , 程序已经异常终止了 , 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行 .
异常处理流程总结
  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.
3. 自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类 , 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如 , 我们实现一个用户登陆功能
package demo1;

public class Login {
    private String name;
    private String keyword;

    public Login(String name, String keyword) {
        this.name = name;
        this.keyword = keyword;
    }

    public void LoginImfo(String name, String keyword)throws  UserKeywordException,UserNameException{
        if(this.keyword.equals(keyword)==false){
            throw new UserNameException();
        }
        if(this.name.equals(name)==false){
            throw new UserKeywordException();
        }
        System.out.println("succeeded");
    }
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常 . 我们可以基于已有的异常类进行扩展 ( 继承 ), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自 Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有 String 类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
package demo1;

public class UserKeywordException extends RuntimeException{
    public UserKeywordException() {
    }

    public UserKeywordException(String message) {
        super(message);
    }
}


package demo1;

public class UserNameException extends RuntimeException{

    public UserNameException() {
    }

    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}
注意事项
  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
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