前言:
当我们学习了结构体,现在深入了一个问题,就是结构体的内存对齐,这也是考试面试的热点,希望看完此篇对你有帮助。
对齐规则:
我们先了解结构体内存对齐规则:
1.结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数:编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值。VS 中默认的值为 8 ,
Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的 整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自已的成员中最大对齐数的整数倍处,结构 体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
掌握了对齐规则
我们可以两个实例,小编这里给大家作图,方便大家理解:
#include <stdio.h>
struct s1
{
char a;//1
int age;//4
char b;//1
};
struct s2
{
char a;//1
char b;//1
int age;//4
};
int main()
{
struct s1 ss1;
struct s2 ss2;
printf("%zd\n", sizeof(ss1));
printf("%zd\n", sizeof(ss2));
return 0;
}
输出:12
8
我们这里发现,结构体成员完全一样,只是换了个结构体成员的顺序,输出结果就不一样了,这就是结构体内存规则:
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
小伙伴们可以根据对齐规则,尝试一下。
输出结果:
16
32
为什么要存在内存对齐:
性能优化:现代处理器通常在特定的内存边界上读取数据(例如,4字节、8字节对齐)。如果数据没有对齐,处理器可能需要进行额外的操作来读取数据,从而降低性能。
硬件要求:某些硬件架构要求数据在特定的地址上对齐。如果不遵循这些要求,可能会导致硬件异常或程序崩溃。
内存访问效率:对齐的数据可以减少内存访问次数。例如,读取一个未对齐的结构体可能需要多个内存访问,而对齐的数据则可以在一次访问中读取。
简化编译器设计:通过遵循对齐规则,编译器可以更简单地生成高效的代码,减少复杂性。
跨平台兼容性:不同平台可能有不同的对齐要求,遵循对齐规则可以帮助确保代码在不同平台上的一致性和可移植性。
总之,结构体内存对齐规则是为了提高程序的执行效率和系统的稳定性。是一种拿空间换区时间的方法。
修改默认对齐数:
在我们觉得对齐数不合适时,我们可以通过pragma来修改编译器对齐数
拿以上代码:
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)
struct s1
{
char a;
int age;
char b;
};
#pragma pack(0)
int main()
{
struct s1 ss1;
printf("%zd\n", sizeof(ss1));
return 0;
}
输出:
6
在我们修改编译器默认对齐数时尽量改1,2,4
文末:
本篇分享了结构体内存对齐规则,小编希望读者通过对齐规则来计算实验,哪里有错误,也望读者指出。