内存四区(代码区 静态区 栈区 堆区)

本文解释了C++中全局变量、静态变量、字符串常量在内存中的存储位置(全局区),以及栈区(存放函数参数和局部变量)和堆区(程序员手动分配)的概念。文章还通过示例展示了内存管理的重要性和注意事项。最后,提到一份针对嵌入式开发的学习资料,旨在帮助自学者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.全局变量静态变量存放在此
2.全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的变量,也叫全局常量)存放在此
3.该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量 
int g_a = 10;
int g_b = 10; 

//const修饰的全局变量 
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//局部变量 
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为: " << &a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为: " << &b << endl;
	
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << &("hello world") << endl;
	
	//全局变量 
	cout << "全局变量g\_a的地址为: " << &g_a << endl;
	cout << "全局变量g\_b的地址为: " << &g_b << endl;
	
	//静态变量 在普通的变量前面加static,属于静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	cout << "静态变量s\_a的地址为: " << &s_a << endl;
	cout << "静态变量s\_b的地址为: " << &s_b << endl;
	
	
	//const修饰的变量
	//1.const修饰的全局变量 
	
	cout << "const修饰全局变量c\_g\_a的地址为: " << &c_g_a << endl;
	cout << "const修饰全局变量c\_g\_b的地址为: " << &c_g_b << endl;	
	
	//2.const修饰的局部变量 
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	
	cout << "const修饰局部变量c\_l\_a的地址为: " << &c_l_a << endl;
	cout << "const修饰局部变量c\_l\_b的地址为: " << &c_l_b << endl;
		
	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
同样也验证了全局区存放全局变量,静态变量,字符串常量和const修饰的局部变量

3.栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量

注意:不能返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int \*fun()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main()
{
	int \*p = fun();
	cout << \*p << endl;
	cout << \*p << endl;
	cout << \*p << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
注意到:第一次可以打印正确的数字是因为编译器给我们做了一次保留,怕是误操作。但是第二次数据就不会保存,自动释放了。

4.堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收

在C语言中使用malloc来进行分配
在c++中使用关键字new来开辟空间

示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int \*fun()
{
	int \*p  =  new int(10) ;
	return p;
}

int main()
{
	int \*a = fun();
	cout << \*a << endl;
	cout << \*a << endl;
	cout << \*a << endl;
	return 0;
 } 

运行结果:
在这里插入图片描述
注意该程序只是测试程序,还要进行释放,使用关键字delete
语句:delete p;

结尾附上一道面试题:
在这里插入图片描述

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