插件化框架解读之四大组件调用原理-Service(三)下篇(3)

LogRelease.e(PLUGIN_TAG, “psc.ss: pss e”, e);
}
}
return null;
}

第3步
重点看下如果根据不同进程去生成相应的PSS对象,也就是方法sServerFetcher.fetchByProcess方法

public IPluginServiceServer fetchByProcess(int process) {
if (process == PluginServiceClient.PROCESS_UNKNOWN) {
return null;
}
// 取之前的缓存
IPluginServiceServer pss;
synchronized (PSS_LOCKER) {
pss = mServiceManagerByProcessMap.get(process);
if (pss != null) {
if (LOG) {
LogDebug.d(PLUGIN_TAG, “PluginServiceClient.fsmbp(): Exists! p=” + process);
}
return pss;
}
}

// 缓存没有?则去目标进程获取新的
if (LOG) {
LogDebug.d(PLUGIN_TAG, “PluginServiceClient.fsmbp(): Create a new one! p=” + process);
}
try {
if (process == IPluginManager.PROCESS_PERSIST) {
//1. 如果是常驻进程,则直接获取得到Pss对象,PluginServiceServer.mStub
IPluginHost ph = PluginProcessMain.getPluginHost();
pss = ph.fetchServiceServer();
} else {
//2. 如果是非常驻其他进程,则会通过 MP.startPluginProcess方法,利用动态编译自动生成的进程挂在宿主Manifest中的Provider
//去通过PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess 利用insert方法去吊起provider对应的进程号,开启进程
//IPluginClient的实现体就是PluginProcessPer中,获得对象同样是PluginServiceServer.mStub
PluginBinderInfo pbi = new PluginBinderInfo(PluginBinderInfo.NONE_REQUEST);
IPluginClient pc = MP.startPluginProcess(null, process, pbi);
pss = pc.fetchServiceServer();
}

// 挂死亡周期,如果出问题了就置空重来,防止外界调用psm出现DeadObject问题
pss.asBinder().linkToDeath(new PSSDeathMonitor(process, pss.asBinder()), 0);
} catch (Throwable e) {
if (LOGR) {
LogRelease.e(PLUGIN_TAG, “psc.fsm: e”, e);
}
}
if (pss != null) {
synchronized (PSS_LOCKER) {
mServiceManagerByProcessMap.put(process, pss);
}
}
return pss;
}

  1. 显然,针对不同进程号,使用了一个ArrayMap来缓存对应pss对象,如果是常驻进程,也就是进程号

process == IPluginManager.PROCESS_PERSIST

会直接获得PluginServiceServer.mStub的IPluginServiceService对象来进行相关Service操作。

  1. 如果Service所处的是非常驻进程,这里会采用一个比较巧妙的方法去首先拉起该进程,跟踪下面方法:

IPluginClient pc = MP.startPluginProcess(null, process, pbi);

MP.java

public static final IPluginClient startPluginProcess(String plugin, int process, PluginBinderInfo info) throws RemoteException {
return PluginProcessMain.getPluginHost().startPluginProcess(plugin, process, info);
}

显然,会调用常驻进程服务的PmHostSvc.startPluginProcess方法去拉起对应进程,PmHostSvc常驻进程服务再整个Replugin确实起到了对各插件管理的作用,包括拉起插件Service进程。继续往下看,调用了PmBase.startPluginProcessLocked方法:

final IPluginClient startPluginProcessLocked(String plugin, int process, PluginBinderInfo info) {

PluginProcessMain.schedulePluginProcessLoop(PluginProcessMain.CHECK_STAGE1_DELAY);

// 尝试从缓存中查找
IPluginClient client = PluginProcessMain.probePluginClient(plugin, process, info);

int index = IPluginManager.PROCESS_AUTO;
try {
index = PluginProcessMain.allocProcess(plugin, process);
} catch (Throwable e) {
}
// 启动
boolean rc = PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess(mContext, index);

// 再次获取
client = PluginProcessMain.probePluginClient(plugin, process, info);

return client;
}

PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess方法去会吊起对应进程,代码如下:

PluginProviderStub.java

static final boolean proxyStartPluginProcess(Context context, int index) {
//
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(KEY_METHOD, METHOD_START_PROCESS);
values.put(KEY_COOKIE, PMF.sPluginMgr.mLocalCookie);
Uri uri = context.getContentResolver().insert(ProcessPitProviderBase.buildUri(index), values);
if (LOG) {
LogDebug.d(PLUGIN_TAG, “proxyStartPluginProcess insert.rc=” + (uri != null ? uri.toString() : “null”));
}
if (uri == null) {
if (LOG) {
LogDebug.d(PLUGIN_TAG, “proxyStartPluginProcess failed”);
}
return false;
}

return true;
}

这里是个对数据库Provider的插入操作,那么究竟是对哪个Provider进行了数据库操作呢?

关键在这里:

ProcessPitProviderBase.buildUri(index)

最终生成的Uri是这样的:

content://com.qihoo360.replugin.sample.host.loader.p.mainN99/main

这个玩意对应的啥呢?貌似宿主Manifest中并没有配置这个,如果分析过gradle插件应该可以想到,估计又是动态编译自动生成的,反编译宿主apk可以在Manifest中发现:

这样就全部串起来啦,想要开启分配在自定义进程中的Service首先就需要通过启动动态编译自动生成的对应进程Provider来拉起进程。
最终返回的IPluginClient的IBinder实现体其实就是PluginProcessPer,生成的PSS也就是PluginServiceServer.mStub了。跟上述常驻进程生成的PSS方式是一样的。

第4步
PSS中startService最终调用的是PluginServiceServer.this.startServiceLocked(intent,client)方法,其内部首先通过retrieveServiceLocked方法生成ServiceRecord对象,接着利用installServiceIfNeededLocked方法去加载Service对象,利用发射将PluginContext通过attachBaseContextLocked方法赋值到上下文内部,接着执行Service的onCreate方法,然后记录以及被加载,同时startPitService开启一个坑位Service,提高进程优先级防止被杀,后面继续调用onStartCommand方法。

// 加载插件,获取Service对象,并将其缓存起来
private boolean installServiceLocked(ServiceRecord sr) {
// 通过ServiceInfo创建Service对象
Context plgc = Factory.queryPluginContext(sr.plugin);
if (plgc == null) {
if (LogDebug.LOG) {
Log.e(TAG, “installServiceLocked(): Fetch Context Error! pn=” + sr.plugin);
}
return false;
}
ClassLoader cl = plgc.getClassLoader();
if (cl == null) {
if (LOGR) {
LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psm.is: cl n " + sr.className);
}
return false;
}

// 构建Service对象
Service s;
try {
s = (Service) cl.loadClass(sr.serviceInfo.name).newInstance();
} catch (Throwable e) {
if (LOGR) {
LogRelease.e(TAG, "isl: ni f " + sr.plugin, e);
}
return false;
}

// 只复写Context,别的都不做
try {
attachBaseContextLocked(s, plgc);
} catch (Throwable e) {
if (LOGR) {
LogRelease.e(PLUGIN_TAG, “psm.is: abc e”, e);
}
return false;
}
s.onCreate();

最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。

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