7、AsyncTask并行or串行
- AsyncTask在Android 2.3之前默认采用并行执行任务,AsyncTask在Android 2.3之后默认采用串行执行任务
- 如果需要在Android 2.3之后采用并行执行任务,可以调用AsyncTask的executeOnExecutor()
##三、HandlerThread面试题
1、HandlerThread产生背景
当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启一个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。为了解决这一问题,Google提供了HandlerThread,HandlerThread是在线程中创建一个Looper循环器,让Looper轮询消息队列,当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞
2、HanlderThread的特点
- HandlerThread本质上是一个线程,继承自Thread
- HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环,可以创建Handler
- HandlerThread可以在Handler的handlerMessage中执行异步方法
- HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗
- HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低
- HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串行队列,背后只有一个线程。
##四、IntentService面试题
** 1、IntentService是什么**
IntentService是继承自Service并处理异步请求的一个类,其内部采用HandlerThread和Handler实现的,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,其优先级比普通Service高。当任务完成后,IntentService会自动停止,而不需要手动调用stopSelf()。另外,可以多次启动IntentService,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService中onHandlerIntent()回调方法中执行,并且每次只会执行一个工作线程
2、IntentService使用方法
- 创建Service继承自IntentService
- 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法
- 在onHandlerIntent()中执行耗时操作
##五、视图工作机制面试题
-
Android进阶——Android视图工作机制之measure、layout、draw
-
Android事件分发机制之dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
##六、ListView面试题
** 1、ListView是什么**
ListView是能将一个数据集合以动态滚动的方式展示到用户界面上的View
2、ListView的RecycleBin机制
3、ListView的优化
- 重用convertView
- 使用ViewHolder
- 图片三级缓存
- 监听滑动事件
- 少用透明View
- 开启硬件加速
##七、Android项目构建面试题
1、android构建流程
2、jenkins持续集成构建
- 这里可参考蒲公英文档
- http://www.pgyer.com/doc/view/jenkins
3、Git常用命令
- git init:仓库的初始化
- git status:查看当前仓库的状态
- git diff:查看仓库与上次修改的内容
- git add:将文件放进暂存区
- git commit:提交代码
- git clone:克隆代码
- git bransh:查看当前分支
- git checkout:切换当前分支
4、git工作流
-
fork/clone(主流)
-
fork:将别人的仓库代码fork到自己的仓库上
-
clone:克隆下自己仓库的代码
-
update、commit:修改代码并提交到自己的仓库
-
push:提交到自己的仓库
-
pull request:请求添加到别人的仓库
-
clone
5、proguard是什么
ProGuard工具是用于压缩、优化和混淆我们的代码,其主作用是移除或混淆代码中无用类、字段、方法和属性
6、proguard技术功能
- 压缩
- 优化
- 混淆
- 预检测
7、proguard工作原理
将无用的字段或方法存入到EntryPoint中,将非EntryPoint的字段和方法进行替换
8、为什么要混淆
由于Java是一门跨平台的解释性语言,其源代码被编译成class字节码来适应其他平台,而class文件包含了Java源代码信息,很容易被反编译
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。**
初学者,一句话,多练。