Android面试题之动画+事件处理篇(1)


提示:以下是本篇文章正文内容

动画

=================================================================

1、Android 中的动画有哪几类


帧动画、补间动画、属性动画


2、动画能组合在一起使用么?


可以将动画组合在一起使用AnimatorSet,

AnimatorSet.play() 播放当前动画的同时可以

  • .with() :将现有动画和传入的动画同时执行

  • .after() :将现有动画插入到传入的动画之后执行

  • .before() : 将现有动画插入到传入的动画之前执行


3、插值器的种类有哪些?


  • AccelerateDecelerateInterpolator :在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

  • AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始速率变化加快

  • LinearInterpolator:以常量速率改变

  • AnticipateInterpolator:开始的时候向后然后向前甩

  • PathInterpolator:动画执行的效果按贝塞尔曲线

  • anticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

  • CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

  • OvershootInterpolator:向前甩一定值后再回到原来位置

  • BounceInterpolator:动画结束的时候有弹起效果


4.如何自定义插值器


写一个类实现Interpolator接口,

Interpolator是一个空的接口继承了TimeInterpolator接口,

定义getInterpolation方法即可


5.如何修改 Activity 进入和退出动画


可以通过两种方式,一是通过定义 Activity 的主题,二是通过覆写 Activity 的overridePendingTransition 方法。


事件处理

===================================================================

1、Handler 机制


Handler能充当子线程和主线程之间的桥梁。

通常将 Handler 声明在 Activity 中,然后覆写 Handler 中的 handleMessage 方法,当子线程调用 handler.sendMessage()方法后 handleMessage 方法就会在主线程中执行。

这里面除了 Handler、Message 外还有隐藏的 Looper 和 MessageQueue 对象。在主线程中 Android 默认已经调用了 Looper.preper()方法,调用该方法的目的是在 Looper 中

创建 MessageQueue 成员变量并把 Looper 对象绑定到当前线程中。当调用 Handler 的sendMessage(对象)方法的时候就将 Message 对象添加到了 Looper 创建的 MessageQueue队列中,同时给 Message 指定了 target 对象,其实这个 target 对象就是 Handler 对象。主线程默认执行了 Looper.looper()方法,该方法从 Looper 的成员变量 MessageQueue 中取出 Message。

然后调用 Message 的 target 对象的 handleMessage()方法。这样就完成了整个消息机制。


2、onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别


这两个方法都是在 View 的 dispatchTouchEvent 中调用的,onTouch 优先于 onTouchEvent执行。如果在 onTouch 方法中通过返回 true 将事件消费掉,onTouchEvent 将不会再执行。

另外需要注意的是,onTouch 能够得到执行需要两个前提条件,第一 mOnTouchListener 的值不能为空,第二当前点击的控件必须是 enable 的。因此如果你有一个控件是非 enable 的,那么给它注册 onTouch 事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的 touch 事件,就必须通过在该控件中重写 onTouchEvent 方法来实现。


3、子线程中能不能 new handler?为什么?


不能,如果在子线程中直接 new Handler()会抛出异常

当我们在dao主线程中创建Handler对象的时制候没有问题,是因为主线程会自动调用Looper.prepare()方法去给当前主线程创建并设置一个Looper对象,随意在Handler构造函数中从当前线程的对象身上拿到这个Looper。

但是子线程中并不会自动调用这个方法,所以要想在子线程中创建Handler对象就必须在创建之前手动调用Looper.prepare()方法,否则就会报错。


4、子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么?


1、用 Activity 对象的 runOnUiThread 方法更新,在子线程中通过 runOnUiThread()方法更新 UI:

先自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码领取!!!!

最后

跳槽季整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)


《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可免费领取!

)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-TA8E0LRx-1711287022863)]
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可免费领取!

  • 28
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值