Android面试题之动画+事件处理篇,2024年最新算法面试题汇总

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

前言

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提示:秋招在即,计蒙准备在国庆假期结束前整理一套Android初级面试题籍,希望对大家有所帮助


提示:以下是本篇文章正文内容

动画

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1、Android 中的动画有哪几类


帧动画、补间动画、属性动画


2、动画能组合在一起使用么?


可以将动画组合在一起使用AnimatorSet,

AnimatorSet.play() 播放当前动画的同时可以

  • .with() :将现有动画和传入的动画同时执行

  • .after() :将现有动画插入到传入的动画之后执行

  • .before() : 将现有动画插入到传入的动画之前执行


3、插值器的种类有哪些?


  • AccelerateDecelerateInterpolator :在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

  • AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始速率变化加快

  • LinearInterpolator:以常量速率改变

  • AnticipateInterpolator:开始的时候向后然后向前甩

  • PathInterpolator:动画执行的效果按贝塞尔曲线

  • anticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

  • CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

  • OvershootInterpolator:向前甩一定值后再回到原来位置

  • BounceInterpolator:动画结束的时候有弹起效果


4.如何自定义插值器


写一个类实现Interpolator接口,

Interpolator是一个空的接口继承了TimeInterpolator接口,

定义getInterpolation方法即可


5.如何修改 Activity 进入和退出动画


可以通过两种方式,一是通过定义 Activity 的主题,二是通过覆写 Activity 的overridePendingTransition 方法。


事件处理

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1、Handler 机制


Handler能充当子线程和主线程之间的桥梁。

通常将 Handler 声明在 Activity 中,然后覆写 Handler 中的 handleMessage 方法,当子线程调用 handler.sendMessage()方法后 handleMessage 方法就会在主线程中执行。

这里面除了 Handler、Message 外还有隐藏的 Looper 和 MessageQueue 对象。在主线程中 Android 默认已经调用了 Looper.preper()方法,调用该方法的目的是在 Looper 中

创建 MessageQueue 成员变量并把 Looper 对象绑定到当前线程中。当调用 Handler 的sendMessage(对象)方法的时候就将 Message 对象添加到了 Looper 创建的 MessageQueue队列中,同时给 Message 指定了 target 对象,其实这个 target 对象就是 Handler 对象。主线程默认执行了 Looper.looper()方法,该方法从 Looper 的成员变量 MessageQueue 中取出 Message。

然后调用 Message 的 target 对象的 handleMessage()方法。这样就完成了整个消息机制。


2、onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别


总结:

面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。

有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。

附上我的面试各大专题整理: 面试指南,满满的都是干货,希望对大家有帮助!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

么很难做到真正的技术提升。**

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[外链图片转存中…(img-D0dYbeio-1713462923711)]

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