加快程序运行速度只需一行 Python 代码

def create_thumbnail(filename):

im = Image.open(filename)

im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)

base, fname = os.path.split(filename)

save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)

im.save(save_path)

if name == main :

folder = os.path.abspath(

11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840 )

os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

images = get_image_paths(folder)

pool = Pool()

pool.map(creat_thumbnail, images)

pool.close()

pool.join()

哈,看起来有些像 Java 不是吗?

我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。

问题在于…


首先,你需要一个样板类;

其次,你需要一个队列来传递对象;

而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。

worker 越多,问题越多


按照这一思路,你现在需要一个 worker 线程的线程池。下面是一篇 IBM 经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。

#Example2.py

A more realistic thread pool example

import time

import threading

import Queue

import urllib2

class Consumer(threading.Thread):

def init(self, queue):

threading.Thread.init(self)

self._queue = queue

def run(self):

while True:

content = self._queue.get()

if isinstance(content, str) and content == quit :

break

response = urllib2.urlopen(content)

print Bye byes!

def Producer():

urls = [

http://www.python.org , http://www.yahoo.com

http://www.scala.org , http://www.google.com

etc…

]

queue = Queue.Queue()

worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)

start_time = time.time()

Add the urls to process

for url in urls:

queue.put(url)

Add the poison pillv

for worker in worker_threads:

queue.put( quit )

for worker in worker_threads:

worker.join()

print Done! Time taken: {} .format(time.time() - start_time)

def build_worker_pool(queue, size):

workers = []

for _ in range(size):

worker = Consumer(queue)

worker.start()

workers.append(worker)

return workers

if name == main :

Producer()

这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的 join 操作。这还只是开始……

至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。

何不试试 map


map 这一小巧精致的函数是简捷实现 Python 程序并行化的关键。map 源于 Lisp 这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。

urls = [ http://www.yahoo.com , http://www.reddit.com ]

results = map(urllib2.urlopen, urls)

上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:

results = []

for url in urls:

results.append(urllib2.urlopen(url))

map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。

为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map 可以轻松实现并行化操作。

在 Python 中有个两个库包含了 map 函数:multiprocessing 和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.

这里多扯两句:multiprocessing.dummy?mltiprocessing 库的线程版克隆?这是虾米?即便在 multiprocessing 库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:"嘛,有这么个东西,你知道就成."相信我,这个库被严重低估了!

dummy 是 multiprocessing 模块的完整克隆,唯一的不同在于 multiprocessing 作用于进程,而 dummy 模块作用于线程(因此也包括了 Python 所有常见的多线程限制)。

所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对 IO 密集型任务和 CPU 密集型任务来选择不同的库。

动手尝试


使用下面的两行代码来引用包含并行化 map 函数的库:

from multiprocessing import Pool

from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

实例化 Pool 对象:

pool = ThreadPool()

这条简单的语句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函数 7 行代码的工作。它生成了一系列的 worker 线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。

Pool 对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器 CPU 的核数。

一般来说,执行 CPU 密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。

pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4

线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。

创建好 Pool 对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的 example2.py

import urllib2

from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

urls = [

http://www.python.org ,

http://www.python.org/about/ ,

http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html ,

http://www.python.org/doc/ ,

http://www.python.org/download/ ,

http://www.python.org/getit/ ,

http://www.python.org/community/ ,

https://wiki.python.org/moin/ ,

http://planet.python.org/ ,

https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups ,

http://www.python.org/psf/ ,

http://docs.python.org/devguide/ ,

http://www.python.org/community/awards/

etc…

]

Make the Pool of workers

pool = ThreadPool(4)

Open the urls in their own threads

and return the results

results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

#close the pool and wait for the work to finish

pool.close()

pool.join()

实际起作用的代码只有 4 行,其中只有一行是关键的。map 函数轻而易举的取代了前文中超过 40 行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。

results = []

for url in urls:

result = urllib2.urlopen(url)

results.append(result)

# ------- VERSUS -------

# ------- 4 Pool -------

pool = ThreadPool(4)

results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

# ------- 8 Pool -------

pool = ThreadPool(8)

results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

# ------- 13 Pool -------

pool = ThreadPool(13)

results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

结果:

Single thread:  14.4 Seconds

4 Pool:   3.1 Seconds

8 Pool:   1.4 Seconds

13 Pool:   1.3 Seconds

很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于 9 带来的收益就十分有限了。

另一个真实的例子


生成上千张图片的缩略图 
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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[外链图片转存中…(img-7Asa8rzv-1713762845148)]

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