当成一个 Map 用就可以了,只不过实现了 LRU 缓存策略。
使用的时候记住几点即可:
-
1.(必填)
你需要提供一个缓存容量作为构造参数。 -
2.(必填)
覆写 sizeOf 方法 ,自定义设计一条数据放进来的容量计算,如果不覆写就无法预知数据的容量,不能保证缓存容量限定在最大容量以内。 -
3.(选填)
覆写entryRemoved
方法 ,你可以知道最少使用的缓存被清除时的数据( evicted, key, oldValue, newVaule )。 -
4.(记住)
LruCache是线程安全的,在内部的 get、put、remove 包括 trimToSize 都是安全的(因为都上锁了)。 -
5.(选填)
还有就是覆写create
方法 。
一般做到 1、2、3、4就足够了,5可以无视 。
以下是 一个 LruCache 实现 Bitmap
小缓存的案例, entryRemoved
里的自定义逻辑可以无视,想看的可以去到我的我的展示 demo 里的看自定义 entryRemoved
逻辑。
private static final float ONE_MIB = 1024 * 1024;
// 7MB
private static final int CACHE_SIZE = (int) (7 * ONE_MIB);
private LruCache<String, Bitmap> bitmapCache;
this.bitmapCache = new LruCache<String, Bitmap>(CACHE_SIZE) {
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
}
@Override
protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
…
}
};
3. 源码分析
3.1 LruCache 原理概要解析
LruCache
就是 利用 LinkedHashMap
的一个特性( accessOrder=true
基于访问顺序 )再加上对 LinkedHashMap
的数据操作上锁实现的缓存策略。
LruCache 的数据缓存是内存中的。
-
1.首先设置了内部
LinkedHashMap
构造参数accessOrder=true
, 实现了数据排序按照访问顺序。 -
2.然后在每次
LruCache.get(K key)`` 方法里都会调用
LinkedHashMap.get(Object key)`。 -
3.如上述设置了
accessOrder=true
后,每次LinkedHashMap.get(Object key)
都会进行LinkedHashMap.makeTail(LinkedEntry<K, V> e)
。 -
4.LinkedHashMap 是双向循环链表,然后每次 LruCache.get -> LinkedHashMap.get 的数据就被放到最末尾了。
-
5.在 put 和 trimToSize 的方法执行下,如果发生数据量移除,会优先移除掉最前面的数据(因为最新访问的数据在尾部)。
具体解析在:3.2、3.3、3.4、3.5 。
3.2 LruCache 的唯一构造方法
/**
- LruCache的构造方法:需要传入最大缓存个数
*/
public LruCache(int maxSize) {
…
this.maxSize = maxSize;
/*
-
初始化LinkedHashMap
-
第一个参数:initialCapacity,初始大小
-
第二个参数:loadFactor,负载因子=0.75f
-
第三个参数:accessOrder=true,基于访问顺序;accessOrder=false,基于插入顺序
*/
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}
第一个参数 initialCapacity
用于初始化该 LinkedHashMap
的大小。
先简单介绍一下 第二个参数 loadFactor
,这个其实的 HashMap 里的构造参数,涉及到扩容问题,比如 HashMap 的最大容量是100,那么这里设置0.75f
的话,到75容量的时候就会扩容。
主要是第三个参数 accessOrder=true
,这样的话 LinkedHashMap
数据排序就会基于数据的访问顺序,从而实现了 LruCache
核心工作原理。
3.3 LruCache.get(K key)
/**
-
根据 key 查询缓存,如果存在于缓存或者被 create 方法创建了。
-
如果值返回了,那么它将被移动到双向循环链表的的尾部。
-
如果如果没有缓存的值,则返回 null。
*/
public final V get(K key) {
…
V mapValue;
synchronized (this) {
// 关键点:LinkedHashMap每次get都会基于访问顺序来重整数据顺序
mapValue = map.get(key);
// 计算 命中次数
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
// 计算 丢失次数
missCount++;
}
/*
-
官方解释:
-
尝试创建一个值,这可能需要很长时间,并且Map可能在create()返回的值时有所不同。如果在create()执行的时
-
候,一个冲突的值被添加到Map,我们在Map中删除这个值,释放被创造的值。
*/
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
/***************************
- 不覆写create方法走不到下面 *
***************************/
/*
-
正常情况走不到这里
-
走到这里的话 说明 实现了自定义的 create(K key) 逻辑
-
因为默认的 create(K key) 逻辑为null
*/
synchronized (this) {
// 记录 create 的次数
createCount++;
// 将自定义create创建的值,放入LinkedHashMap中,如果key已经存在,会返回 之前相同key 的值
mapValue = map.put(key, createdValue);
// 如果之前存在相同key的value,即有冲突。
if (mapValue != null) {
/*
-
有冲突
-
所以 撤销 刚才的 操作
-
将 之前相同key 的值 重新放回去
*/
map.put(key, mapValue);
} else {
// 拿到键值对,计算出在容量中的相对长度,然后加上
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}
// 如果上面 判断出了 将要放入的值发生冲突
if (mapValue != null) {
/*
-
刚才create的值被删除了,原来的 之前相同key 的值被重新添加回去了
-
告诉 自定义 的 entryRemoved 方法
*/
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
// 上面 进行了 size += 操作 所以这里要重整长度
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
上述的 get 方法表面并没有看出哪里有实现了 LRU 的缓存策略。主要在 mapValue = map.get(key);
里,调用了 LinkedHashMap
的 get
方法,再加上 LruCache 构造里默认设置 LinkedHashMap
的 accessOrder=true
。
3.4 LinkedHashMap.get(Object key)
/**
-
Returns the value of the mapping with the specified key.
-
@param key
-
the key.
-
@return the value of the mapping with the specified key, or {@code null}
-
if no mapping for the specified key is found.
*/
@Override public V get(Object key) {
/*
-
This method is overridden to eliminate the need for a polymorphic
-
invocation in superclass at the expense of code duplication.
*/
if (key == null) {
HashMapEntry<K, V> e = entryForNullKey;
if (e == null)
return null;
if (accessOrder)
makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
return e.value;
}
int hash = Collections.secondaryHash(key);
HashMapEntry<K, V>[] tab = table;
for (HashMapEntry<K, V> e = tab[hash & (tab.length - 1)];
e != null; e = e.next) {
K eKey = e.key;
if (eKey == key || (e.hash == hash && key.equals(eKey))) {
if (accessOrder)
makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
return e.value;
}
}
return null;
}
其实仔细看 if (accessOrder)
的逻辑即可,如果 accessOrder=true
那么每次 get 都会执行 N 次 makeTail(LinkedEntry<K, V> e)
。
接下来看看:
3.5 LinkedHashMap.makeTail(LinkedEntry<K, V> e)
/**
-
Relinks the given entry to the tail of the list. Under access ordering,
-
this method is invoked whenever the value of a pre-existing entry is
-
read by Map.get or modified by Map.put.
*/
private void makeTail(LinkedEntry<K, V> e) {
// Unlink e
e.prv.nxt = e.nxt;
e.nxt.prv = e.prv;
// Relink e as tail
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
e.nxt = header;
e.prv = oldTail;
oldTail.nxt = header.prv = e;
modCount++;
}
// Unlink e
// Relink e as tail
LinkedHashMap 是双向循环链表,然后此次 LruCache.get -> LinkedHashMap.get 的数据就被放到最末尾了。
以上就是 LruCache 核心工作原理。
接下来介绍 LruCache 的容量溢出策略。
4.6 LruCache.put(K key, V value)
public final V put(K key, V value) {
…
synchronized (this) {
…
// 拿到键值对,计算出在容量中的相对长度,然后加上
size += safeSizeOf(key, value);
…
}
…
trimToSize(maxSize);
最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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