}
int main()
{
signal(SIGQUIT, func);
while(1);
}
##**sigaction函数**
**函数原型:**
int sigaction(int signum, const struct sigaction \*act, struct sigaction \*oldact);
**函数作用:**
与signal函数类似,用来注册一个信号捕捉函数;
**返回值:**
成功:0;失败:-1,并设置errno;
**参数:**
**signum**:信号编号,尽量用宏来写,而别用数字,这样更适合跨平台;
**act**:传入参数,新的信号捕捉方式;
**oldact**:传出参数,旧的信号捕捉方式
这里特别要注意参数中struct sigaction结构体,这也是这个函数的难点所在,下面详细说明:
**struct sigaction结构体**
**原型:**
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
这个结构体成员很多,又很多是回调函数的形式,令人望而生畏。但实际上,需要掌握的只有三个。
首先,sa\_restorer和sa\_sigaction这两个成员一个已经被弃用了,另一个很少使用,所以我们暂且不管它们,重点掌握剩下的三个。
① **sa\_handler**:指定信号捕捉后的处理函数,即注册回调函数。该成员也可以赋值为SIG\_IGN,表示忽略该信号,也可注册为SIG\_DFL,表示执行信号的默认动作。
② **sa\_mask**:临时阻塞信号集(或信号屏蔽字)先来看这样一个情景:
某个信号已经注册了回调函数,当内核传递这个信号过来时,会先经过一个阻塞信号集,先阻塞掉部分信号。再去执行对应的回调函数。
假如说,这个回调函数回调执行的时间比较长,比如2秒,在这2秒里,又有其它的信号过来,那进程是暂停当前回调函数,去响应新的信号,还是不管新来的信号,先把当前回调函数处理完再说?
正确的做法是,在执行回调函数期间,使用sa\_mask临时的去替代进程的阻塞信号集,保证回调函数安心的执行完毕,再解除替代。注意:这个过程仅仅发生在回调函数执行期间,是临时性的设置。
③ **sa\_flags**:通常设置为0,表示使用默认属性。
再来看另外一个场景:
比如进程对SIGQUIT注册了回调函数,当回调函数在执行期间,又来了SIGQUIT函数,这时,进程是响应还是不响应该信号?这就是sa\_flags的一个作用,当其设置为0时,表示使用默认属性,也就是先不响应该信号,而是执行完回调函数再处理此信号。
另外,阻塞的常规信号不支持排队,也就是说,执行回调函数期间,再来千百个同个信号时,系统只记录一次。而后面的32个实时信号则支持排队。
#include
#include
#include
void func(int signal)
{
printf(“SIGQUIT catched!\n”);
sleep(2); //用来模拟回调函数执行很长时间
printf(“func finished!\n”);
}
最后的话
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