【数据结构】二叉树——堆如何实现_二叉树建堆(1),2024年最新腾讯T2大牛亲自讲解

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文


一、二叉树的顺序结构

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。
现实中我们通常把

(
一种二叉树
)
使用顺序结构的数组
来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统
虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。

二、堆的概念及结构

如果有一个关键码的集合K ={ k0,k1,k2……,k(n-1)}【0,1,2,……,n-1这些都是下标】,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,并满足:Ki<=k(2*i+1)且Ki<=k2*i+2【Ki>=k(2*i+1)且Ki>=k(2*i+2)】i=0,1,2…,则称为小堆【或大堆】。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:1)堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;2)堆总是一棵完全二叉树。

理解堆分为大堆和小堆;大堆/大根堆:树中父亲的数据都大于等于孩子;小堆/小根堆:树中父亲的数据都小于等于孩子

堆解决的问题:堆排序、TOP-K

三、堆的实现

heap.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	size_t size;
	size_t capacity;
}HP;

void HeapInit(HP* php);
void HeapDestory(HP* php);
void HeapPrint(HP* php);
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb);
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
void HeapPop(HP* php);
bool HeapEmpty(HP* php);
size_t HeapSize(HP* php);
HPDataType HeapTop(HP* php);

heap.c


#include "heap.h"

void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}
void HeapDestory(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

//按数组打印
void HeapPrint(HP* php)
{
	assert(php);
	for (size_t i = 0; i < php->size; ++i)
	{
		printf("%d ", php->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
	HPDataType tmp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}

bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}
//多少个数据
size_t HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size;
}
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	return php->a[0];
}
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	//这个比较取决于大小堆
	//小堆
	//最后一次比较,是parent是0,进行比较,当再次进行调整后。就不需要进行了,此时的child等于0,parent也是0[因为size_t是正整数】
	//-1/2还是等于0
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;//跳出循环
		}
	}
}

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	数据插入数组后
	//先判断是否有地方进行扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : (2 * (php->capacity));
		//开辟空间,要有一个临时变量进行开辟,否则如果开辟失败,里面的数据就都找不到了
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("malloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}
	php->a[php->size] = x;
	(php->size)++;//先插入,后size++,此时size这个下标的位置并没有值
	向上调整的算法,成为堆
	size_t child = (php->size) - 1;
	AdjustUp(php->a, child);
}


堆的插入:先插入一个数字到数组的尾上【插入的这个数字后,可能不满足堆的概念】,再进行向上调整算法,直到满足堆

void AdjustDown(HPDataType* a, size_t root, size_t size)
{
	//找出小的
	//注意:可能没有右孩子
	size_t parent = root;
	size_t child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		//避免越界
		if (child + 1 < size && a[child] > a[child + 1])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;//跳出循环
		}
	}
}

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	//当删除数据的时候,要判断有没有值
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;
	AdjustDown(php->a, 0, php->size);
}

堆的删除:删除堆是删除堆顶【最小或者最大的数据】的数据,将堆顶的数据最后一个数据****交换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。【先交,后删除,在进行向下调整算法】

向下调整算法**:**首先找出两个孩子节点中小(大)的那一个,然后去和父节点比较,进行交换,父节点的数据总是小于等于(大于等于)子节点,然后再从交换的孩子向下比较】

堆的插入、删除的时间复杂度为O(logN)

四、堆的应用

4.1 堆排序

堆排序即利用
堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:

建堆(在数组上建堆,那么堆排序的空间复杂度为O(1))

升序:建大堆

降序:建小堆

利用堆删除思想来进行排序

4.1.1 建堆

建堆有两种方法:(1)使用向上调整,插入数据的思想建堆。插入数据到新的数组,就是在不断插入的过程中向上调整实现排序 【代码1】(2)使用向下调整【从倒数第一个非叶子节点开始,即最后一个节点的父亲,即(size-1-1)/2】【找到这个父亲的节点,向下排序,然后这个父亲节点依次减一【就找到各个小堆】,依次向下排序,就成为了一个堆。】【代码2】

【建堆结束后,可以让数组成为一个堆】

代码1展示:

void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
	HPDataType tmp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}


void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	//这个比较取决于大小堆
	//小堆
	//最后一次比较,是parent是0,进行比较,当再次进行调整后。就不需要进行了,此时的child等于0,parent也是0[因为size_t是正整数】
	//-1/2还是等于0
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;//跳出循环
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//升序,建大堆,向上
	size_t i = 0;
	for (i = 1; i < n; ++i)
	{
		AdjustUp(a, i);
	}
}

int main()
{
	int a[] = { 4, 3, 10 , 2, 5, 9 };
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

代码2展示:

最后的话

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1. 什么是二叉树二叉树是一种树形结构,其中每个节点最多有两个子节点。一个节点的左子节点比该节点小,右子节点比该节点大。二叉树通常用于搜索和排序。 2. 二叉树的遍历方法有哪些? 二叉树的遍历方法包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。前序遍历是从根节点开始遍历,先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树。中序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问根节点,最后访问右子树。后序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点。 3. 二叉树的查找方法有哪些? 二叉树的查找方法包括递归查找和非递归查找。递归查找是从根节点开始查找,如果当前节点的值等于要查找的值,则返回当前节点。如果要查找的值比当前节点小,则继续在左子树中查找;如果要查找的值比当前节点大,则继续在右子树中查找。非递归查找可以使用栈或队列实现,从根节点开始,每次将当前节点的左右子节点入栈/队列,直到找到要查找的值或者栈/队列为空。 4. 二叉树的插入与删除操作如何实现二叉树的插入操作是将要插入的节点与当前节点的值进行比较,如果小于当前节点的值,则继续在左子树中插入;如果大于当前节点的值,则继续在右子树中插入。当找到一个空节点时,就将要插入的节点作为该空节点的子节点。删除操作需要分为三种情况:删除叶子节点、删除只有一个子节点的节点和删除有两个子节点的节点。删除叶子节点很简单,只需要将其父节点的对应子节点置为空即可。删除只有一个子节点的节点,需要将其子节点替换为该节点的位置。删除有两个子节点的节点,则可以找到该节点的后继节点(即右子树中最小的节点),将其替换为该节点,然后删除后继节点。 5. 什么是平衡二叉树? 平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它保证左右子树的高度差不超过1。这种平衡可以确保二叉树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(logn)。常见的平衡二叉树包括红黑树和AVL树。

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