图-弗洛伊德(FloydWarshall)算法详解(含全部代码)_弗洛伊德算法代码

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新网络安全全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上网络安全知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注网络安全)
img

正文

}


## 全部代码



/*
Project: 图-最短路径-Bellman-Ford算法(可含有负权弧)
Date: 2019/10/24
Author: Frank Yu
基本操作函数:
InitGraph(Graph &G) 初始化函数 参数:图G 作用:初始化图的顶点表,邻接矩阵等
InsertNode(Graph &G,VexType v) 插入点函数 参数:图G,顶点v 作用:在图G中插入顶点v,即改变顶点表
InsertEdge(Graph &G,VexType v,VexType w) 插入弧函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:在图G两点v,w之间加入弧,即改变邻接矩阵
Adjancent(Graph G,VexType v,VexType w) 判断是否存在弧(v,w)函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:判断是否存在弧(v,w)
BFS(Graph G, int start) 广度遍历函数 参数:图G,开始结点下标start 作用:宽度遍历
DFS(Graph G, int start) 深度遍历函数(递归形式)参数:图G,开始结点下标start 作用:深度遍历
Dijkstra(Graph G, int v) 最短路径 - Dijkstra算法 参数:图G、源点v
Bellman_Ford(Graph G, int v) 最短路径 - Bellman_Ford算法 参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
Floyd_Wallshall(Graph G) 最短路径 - Floyd_Wallshall算法 参数:图G 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
功能实现函数:
CreateGraph(Graph &G) 创建图功能实现函数 参数:图G InsertNode 作用:创建图
BFSTraverse(Graph G) 广度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:宽度遍历
DFSTraverse(Graph G) 深度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:深度遍历
Shortest_Dijkstra(Graph &G) 调用最短路径-Dijkstra算法 参数:图G、源点v
Shortest_Bellman_Ford(Graph &G) 调用最短路径- - Bellman_Ford算法 参数:图G
Shortest_Floyd_Wallshall(Graph &G) 调用最短路径- - Floyd_Wallshall算法 参数:图G
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MaxVerNum 100 //顶点最大数目值
#define VexType char //顶点数据类型
#define EdgeType int //弧数据类型,有向图时邻接矩阵不对称,有权值时表示权值,没有时1连0不连
#define INF 0x3f3f3f3f//作为最大值
using namespace std;
//图的数据结构
typedef struct Graph
{
VexType Vex[MaxVerNum];//顶点表
EdgeType Edge[MaxVerNum][MaxVerNum];//弧表
int vexnum, arcnum;//顶点数、弧数
}Graph;
//迪杰斯特拉算法全局变量
bool S[MaxVerNum]; //顶点集
int D[MaxVerNum]; //到各个顶点的最短路径
int F_D[MaxVerNum][MaxVerNum];//Floyd的D矩阵 记录最短路径
int Pr[MaxVerNum]; //记录前驱
//****基本操作函数//
//初始化函数 参数:图G 作用:初始化图的顶点表,邻接矩阵等
int P[MaxVerNum][MaxVerNum];//最短路径记录矩阵
void InitGraph(Graph &G)
{
memset(G.Vex, ‘#’, sizeof(G.Vex));//初始化顶点表
//初始化弧表
for (int i = 0; i < MaxVerNum; i++)
for (int j = 0; j < MaxVerNum; j++)
G.Edge[i][j] = INF;
G.arcnum = G.vexnum = 0; //初始化顶点数、弧数
}
//插入点函数 参数:图G,顶点v 作用:在图G中插入顶点v,即改变顶点表
bool InsertNode(Graph &G, VexType v)
{
if (G.vexnum < MaxVerNum)
{
G.Vex[G.vexnum++] = v;
return true;
}
return false;
}
//插入弧函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:在图G两点v,w之间加入弧,即改变邻接矩阵
bool InsertEdge(Graph &G, VexType v, VexType w, int weight)
{
int p1, p2;//v,w两点下标
p1 = p2 = -1;//初始化
for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)//寻找顶点下标
{
if (G.Vex[i] == v)p1 = i;
if (G.Vex[i] == w)p2 = i;
}
if (-1 != p1&&-1 != p2)//两点均可在图中找到
{
G.Edge[p1][p2] = weight;//有向图邻接矩阵不对称
G.arcnum++;
return true;
}
return false;
}
//判断是否存在弧(v,w)函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:判断是否存在弧(v,w)
bool Adjancent(Graph G, VexType v, VexType w)
{
int p1, p2;//v,w两点下标
p1 = p2 = -1;//初始化
for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)//寻找顶点下标
{
if (G.Vex[i] == v)p1 = i;
if (G.Vex[i] == w)p2 = i;
}
if (-1 != p1&&-1 != p2)//两点均可在图中找到
{
if (G.Edge[p1][p2] == 1)//存在弧
{
return true;
}
return false;
}
return false;
}
bool visited[MaxVerNum];//访问标记数组,用于遍历时的标记
//广度遍历函数 参数:图G,开始结点下标start 作用:宽度遍历
void BFS(Graph G, int start)
{
queue Q;//辅助队列
cout << G.Vex[start];//访问结点
visited[start] = true;
Q.push(start);//入队
while (!Q.empty())//队列非空
{
int v = Q.front();//得到队头元素
Q.pop();//出队
for (int j = 0; j<G.vexnum; j++)//邻接点
{
if (G.Edge[v][j] < INF && !visited[j])//是邻接点且未访问
{
cout << “->”;
cout << G.Vex[j];//访问结点
visited[j] = true;
Q.push(j);//入队
}
}
}//while
cout << endl;
}
//深度遍历函数(递归形式)参数:图G,开始结点下标start 作用:深度遍历
void DFS(Graph G, int start)
{
cout << G.Vex[start];//访问
visited[start] = true;
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
if (G.Edge[start][j] <INF && !visited[j])//是邻接点且未访问
{
cout << “->”;
DFS(G, j);//递归深度遍历
}
}
}
//最短路径 - Dijkstra算法 参数:图G、源点v3
void Dijkstra(Graph G, int v)
{
//初始化
int n = G.vexnum;//n为图的顶点个数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
S[i] = false;
D[i] = G.Edge[v][i];
if (D[i] < INF)Pr[i] = v; //v与i连接,v为前驱
else Pr[i] = -1;
}
S[v] = true;
D[v] = 0;
//初始化结束,求最短路径,并加入S集
for (int i = 1; i < n; i++)
{
int min = INF;
int temp;
for (int w = 0; w < n; w++)
if (!S[w] && D[w] < min) //某点temp未加入s集,且为当前最短路径
{
temp = w;
min = D[w];
}
S[temp] = true;
//更新从源点出发至其余点的最短路径 通过temp
for (int w = 0; w < n; w++)
if (!S[w] && D[temp] + G.Edge[temp][w] < D[w])
{
D[w] = D[temp] + G.Edge[temp][w];
Pr[w] = temp;
}
}
}
//最短路径 - Bellman_Ford算法 参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
bool Bellman_Ford(Graph G, int v)
{
//初始化
int n = G.vexnum;//n为图的顶点个数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
D[i] = G.Edge[v][i];
if (D[i] < INF)Pr[i] = v; //v与i连接,v为前驱
else Pr[i] = -1;
}
D[v] = 0;
//初始化结束,开始双重循环
for (int i = 2; i<G.vexnum - 1; i++)
for (int j = 0; j<G.vexnum; j++) //j为源点
for (int k = 0; k<G.vexnum; k++) //k为终点
if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
{
D[k] = D[j] + G.Edge[j][k];
Pr[k] = j;
}
//判断是否含有负圈
bool flag = true;
for (int j = 0; j<G.vexnum - 1; j++) //j为源点
for (int k = 0; k<G.vexnum - 1; k++) //k为终点
if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
//最短路径 - Floyd_Wallshall算法 参数:图G 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
bool Floyd_Wallshall(Graph G)
{
//初始化
for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
if (i == j)F_D[i][j] = 0;
else F_D[i][j] = G.Edge[i][j];
P[i][j] = -1;
}
//初始化结束,开始迭代
for(int k=0;k<G.vexnum;k++)
for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)
for (int j = 0; j<G.vexnum; j++)
if (F_D[i][j] > F_D[i][k] + F_D[k][j])
{
F_D[i][j] = F_D[i][k] + F_D[k][j];
P[i][j] = k;
}
bool flag = true;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
if (i==j&&F_D[i][j] < 0)
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
//输出最短路径
void Path(Graph G, int v)
{
if (Pr[v] == -1)
return;
Path(G, Pr[v]);
cout << G.Vex[Pr[v]] << “->”;
}
// 输出Floyd最短路径 v是终点
void F_Path(Graph G, int v, int w)
{
cout << “->”<< G.Vex[P[v][w]] ;
if (P[v][w] == -1)
return;
F_Path(G, v,P[v][w]);

}
//功能实现函数//
//打印图的顶点表
void PrintVex(Graph G)
{
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
cout << G.Vex[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//打印图的弧矩阵
void PrintEdge(Graph G)
{
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
if (G.Edge[i][j] == INF)cout << "∞ ";
else cout << G.Edge[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
//创建图功能实现函数 参数:图G InsertNode 作用:创建图
void CreateGraph(Graph &G)
{
VexType v, w;
int vn, an;//顶点数,弧数
cout << “请输入顶点数目:” << endl;
cin >> vn;
cout << “请输入弧数目:” << endl;
cin >> an;
cout << “请输入所有顶点名称:” << endl;
for (int i = 0; i<vn; i++)
{
cin >> v;
if (InsertNode(G, v)) continue;//插入点
else {
cout << “输入错误!” << endl; break;
}
}
cout << “请输入所有弧(每行输入起点,终点及权值):” << endl;
for (int j = 0; j<an; j++)
{
int weight;
cin >> v >> w >> weight;
if (InsertEdge(G, v, w, weight)) continue;//插入弧
else {
cout << “输入错误!” << endl; break;
}
}
cout << “图的顶点及邻接矩阵:” << endl;
PrintVex(G);
PrintEdge(G);
}
//广度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:宽度遍历
void BFSTraverse(Graph G)
{
for (int i = 0; i<MaxVerNum; i++)//初始化访问标记数组
{
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//对每个连通分量进行遍历
{
if (!visited[i])BFS(G, i);
}
}
//深度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:深度遍历
void DFSTraverse(Graph G)
{
for (int i = 0; i<MaxVerNum; i++)//初始化访问标记数组
{
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//对每个连通分量进行遍历
{
if (!visited[i])
{
DFS(G, i); cout << endl;
}
}
}
//调用最短路径-Dijkstra算法 参数:图G
void Shortest_Dijkstra(Graph &G)
{
char vname;
int v = -1;
cout << “请输入源点名称:” << endl;
cin >> vname;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
if (G.Vex[i] == vname)v = i;
if (v == -1)
{
cout << “没有找到输入点!” << endl;
return;
}
Dijkstra(G, v);
cout << “目标点” << “\t” << “最短路径值” << “\t” << “最短路径” << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
if (i != v)
{
cout << " " << G.Vex[i] << “\t” << " " << D[i] << “\t”;
Path(G, i);
cout << G.Vex[i] << endl;
}
}
}
//调用最短路径- - Bellman_Ford算法 参数:图G
void Shortest_Bellman_Ford(Graph &G)
{
char vname;
int v = -1;
cout << “请输入源点名称:” << endl;
cin >> vname;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
if (G.Vex[i] == vname)v = i;
if (v == -1)
{
cout << “没有找到输入点!” << endl;
return;
}
if (Bellman_Ford(G, v))
{
cout << “目标点” << “\t” << “最短路径值” << “\t” << “最短路径” << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
cout << " " << G.Vex[i] << “\t” << " " << D[i] << “\t”;
Path(G, i);
cout << G.Vex[i] << endl;
}
}
else
{
cout << “输入的图中含有负圈,不能使用该算法!” << endl;
}
}
//调用最短路径- - Floyd_Wallshall算法 参数:图G
void Shortest_Floyd_Wallshall(Graph &G)
{
if (Floyd_Wallshall(G))
{
cout << “最短路径值” << “\t” << “最短路径” << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
cout << " “<<F_D[i][j] << " \t”;
cout << G.Vex[i];
F_Path(G, i,j);
cout << G.Vex[j] << endl;
}
}
else
{
cout << “输入的图中含有负圈,不能使用该算法!” << endl;
}
}
//菜单
void menu()
{
cout << "1.创建图 2.广度遍历
*" << endl;
cout << “3.深度遍历 4.迪杰斯特拉****” << endl;
cout << “5.贝尔曼福特 6.弗洛伊德******” << endl;
cout << “7.退出*************************” << endl;
}
//主函数
int main()
{
int choice = 0;
Graph G;
InitGraph(G);
while (1)
{
menu();
printf(“请输入菜单序号:\n”);
scanf(“%d”, &choice);
if (7 == choice) break;
switch (choice)
{
case 1:CreateGraph(G); break;
case 2:BFSTraverse(G); break;
case 3:DFSTraverse(G); break;
case 4:Shortest_Dijkstra(G); break;
case 5:Shortest_Bellman_Ford(G); break;
case 6:Shortest_Floyd_Wallshall(G); break;
default:printf(“输入错误!!!\n”); break;
}
}
return 0;
}


## 实验结果




![](https://img-blog.csdnimg.cn/20191028104635641.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xhZHlfa2lsbGVyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

 实验结果截图 
 


## 最短路径算法比较




|  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- |
| 算法\比较内容 | 适用条件 | 算法思想 | 时间复杂度 |
| Dijkstra | 无负权的图,单源或多源 | 贪心 | O(v^2)、O(v^3) |
| Bellman-Ford | 可以有负权但无负圈的图 | 动态规划 | O(v^3)、O(ve) |
| Floyd-Warshall | 无负权的图,多源 | 动态规划 | O(v^3) |



## 写在最后

**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


需要完整版PDF学习资源私我





**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注网络安全)**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ebceb3c616607d78a1145183fc516323.png)

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**


**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


需要完整版PDF学习资源私我





**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注网络安全)**
[外链图片转存中...(img-xsxVeu0W-1713546208454)]

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值