C++类和对象的细节原理:this指针、构造函数和析构函数、深浅拷贝

构造函数:一般用于初始化对象成员变量。

析构函数:一般用于释放对象成员变量所占的外部堆内存。

构造函数的特点:1、不带返回值。2、与类同名。3、可以有多个形参列表不同的构造函数。4、构造函数会根据我们的传参自行选择是哪个函数。5、对象的创建必定经过构造函数。

析构函数的特点:1、不带返回值。2、~+类名。3、只能有一个。4、不能带参数。5、析构函数可以自行调用(不建议)。5、如果对象创建在堆上,需要自己手动删除,删除的时候回自动调用析构函数。6、一个程序可能会有多个对象需要析构,按反入栈的顺序进行析构。7、一个对象销毁前必定经过析构函数。

拷贝构造函数与深浅拷贝

形参类型是同类(比如const CClass &c)的构造函数就是拷贝构造函数。

CClass c2 = c1;

CClass c3(c1);

这两句代码都是在调用拷贝构造函数,是等价的。

默认情况下拷贝构造函数是把成员变量一一复制,如果有成员变量是地址,指向了堆内的空间,那么复制过来的成员变量指向了同一块堆内存空间,这是浅拷贝。

如果需要把堆内存空间也放到新开辟的堆空间里,我们需要在拷贝构造函数里自定义这个堆空间的开辟和复制过程,也就是深拷贝。

运算符重载

运算符重载(Operator Overloading)是 C++ 中的一种特性,允许你重新定义或扩展已有的运算符的行为,使其适用于自定义的类或数据类型。

比如赋值运算符重载,operator=有点类似一个被定义的函数。

class MyClass {
public:
    int value;
    MyClass& operator=(const MyClass& other) {
        if (this != &other) {
            value = other.value;
        }
        return *this;
    }
};

返回引用是支持连续的operator=赋值操作。

返回引用意味着是除了把*this作为返回值之外,operator=的左边如果是引用类型,那么operator=的左边的变量也是*this的引用。如果不是引用类型,那么返回值被当做右值使用。

构造函数的初始化列表

成员对象:B类变量是A类的成员变量之一,那么可以叫这个B类变量为A类的成员对象。

如果B类自定义了构造函数,那么默认构造函数会被覆盖掉,那么A类对象构造的时候无法自动调用B类对象的构造函数,就需要手动调用。

初始化列表的语法如下:

ClassName::ClassName(Type1 arg1, Type2 arg2, …) : member1(arg1), member2(arg2), … {

// 构造函数的主体

}

初始化列表会省略类型。

假设menber1是int age,在初始化列表中member1(arg1)其实就是int age = arg1;

假设member2是CClass c,member2(arg2)其实就是CClass c(arg2);

注意:成员变量的初始化和他们定义顺序有关,和构造函数初始化列表中出现的先后顺序无关。

类的各种成员、方法

普通成员方法

  1. 属于类的作用域。
  2. 调用该方法的时候,需要依赖一个对象。
  3. 可以任意访问对象的私有成员变量。
  4. 默认传入了this指针。

Static成员变量

  1. 所有同类对象共享,所有对象都能操作它。
  2. 需要类外定义并且初始化。初始化方法:类型 作用域::变量名 = 值。
  3. 它不属于对象,属于类级别。本质是全局变量,但是作用域被限制在了类中。

Static成员方法

1、可以直接用类名::static方法的方式调用。如果每次访问static变量都需要通过某个对象,显然很别扭,因此诞生了static方法,可以不通过对象,而是通过类直接访问static变量。

2、因为调用它不依赖对象,所以它没有传入this指针,不方便访问普通的变量。

Const成员方法

如果创建对象的时候创建成了const类型的对象,那么普通的成员方法因为默认是非const的this指针,无法接受const类型的对象的指针。这时候就需要在普通方法的声明的右括号之后加const修饰,表示this指针形参被改成了const this指针形参。

建议如果是只涉及读操作的成员方法,都要加const修饰,这样const对象也能调用,常对象也能调用。

Const方法只能读私有成员,不能修改。

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