面试官:react中的setState()是同步还是异步?如何证明(1)

本文解释了React中的setState方法为何是异步的,以及如何利用回调函数和传递函数的方式实现多次setState的顺序执行。作者还分享了在不同场景下管理组件状态的方法,包括使用函数式更新和回调处理以确保状态更新的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}

addNumber(){ //数量+1

this.setState({number:this.state.number + 1})

console.log(this.state.number,‘add----’)

}

render(){

return (

{this.state.number}

数量+1

)

}

}

export default Parent

在this.setState()下面打印this.state.number,观察其结果

打印结果为0,说明在执行console.log()的时候state的状态还没被改变,证明这时候setState是异步的。再举一个更明显的例子,修改上面的addNumber():

addNumber(){ //数量连续+1

this.setState({number:this.state.number + 1})

this.setState({number:this.state.number + 1})

this.setState({number:this.state.number + 1})

console.log(this.state.number,‘add 3----’)

}

看上面的例子,感觉像会打印出3,结果并不是:

页面显示与打印结果对比上面只执行一次的代码,结果相同,why?

为什么会是异步?机制决定,react会识别setState,把自己能够“控制”的setState集中操作(批量操作),在一个事件函数中,不管setState()被调用多少次,他们会在函数执行结束以后,统一被归结为一次染重新渲,这样做可以优化性能,不至于每次setState()一次就渲染一次。所以在函数内的setState()是有序的,如果要更改同一个state,像上面的3次更改同一个state,最后被调用的总会覆盖之前的,相当于只改变1次,导致最后页面渲染的值是1而不是3。由于这个批量操作机制,也使得setState表现为异步的。(优化性能,减少资源损耗)

什么情况下表现了异步?

react中的合成事件或者钩子函数里面,如像上面的addNumber()、constructor(),也可以浅显理解成在react里面的事件函数,是因为这种常规情景下react “知道”什么时候退出该事件,什么时候进行更新,也就是上面所说的“控制”。

那么既然是异步,且批量操作,那么怎样修改同个state还能让其都生效呢(即下一次的修改依据上一次的结果,而不是被覆盖)?

有一种方式可以实现,即在setState()传入一个函数,将state(可以理解成上一次的state)作为参数,根据上一次state改变当前state:

addNumber(){ //数量+1

this.setState((state)=>({number:state.number + 1})) //传入一个函数,state作为参数

this.setState((state)=>({number:state.number + 1}))

this.setState((state)=>({number:state.number + 1}))

console.log(this.state.number,‘add 3----’)

}

此时页面显示为3。观察发现打印结果仍为0,我们想让打印结果同步,该如何做?

有一种实现方式,就是在setState()传入一个回调函数,当setState()执行结束之后执行该回调函数(此时你可以执行自己想要依赖最后更新的state去做的其他一些操作),这里执行打印:

addNumber(){ //数量+1

this.setState((state)=>({number:state.number + 1}))

this.setState((state)=>({number:state.number + 1}))

this.setState((state)=>({number:state.number + 1}),()=>{

console.log(this.state.number,‘add 3----’)

})

}

此时state打印出来就是最后更新的state。

那么setState()总是异步的吗?答案是no!

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