安卓驱动面试,字节Android高级岗,安卓开发毕业设计题目

IOException closeException = null;

try {

// 1. 这个load方法,第一次没有缓存,会非常耗时

List files = extractor.load(mainContext, prefsKeyPrefix, false);

try {

//2. 安装dex

installSecondaryDexes(loader, dexDir, files);

}

}

}

}

}

先看注释1,MultiDexExtractor#load

List<? extends File> load(Context context, String prefsKeyPrefix, boolean forceReload) throws IOException {

if (!this.cacheLock.isValid()) {

throw new IllegalStateException(“MultiDexExtractor was closed”);

} else {

List files;

if (!forceReload && !isModified(context, this.sourceApk, this.sourceCrc, prefsKeyPrefix)) {

try {

//读缓存的dex

files = this.loadExistingExtractions(context, prefsKeyPrefix);

} catch (IOException var6) {

Log.w(“MultiDex”, “Failed to reload existing extracted secondary dex files, falling back to fresh extraction”, var6);

//读取缓存的dex失败,可能是损坏了,那就重新去解压apk读取,跟else代码块一样

files = this.performExtractions();

//保存标志位到sp,下次进来就走if了,不走else

putStoredApkInfo(context, prefsKeyPrefix, getTimeStamp(this.sourceApk), this.sourceCrc, files);

}

} else {

//没有缓存,解压apk读取

files = this.performExtractions();

//保存dex信息到sp,下次进来就走if了,不走else

putStoredApkInfo(context, prefsKeyPrefix, getTimeStamp(this.sourceApk), this.sourceCrc, files);

}

Log.i(“MultiDex”, “load found " + files.size() + " secondary dex files”);

return files;

}

}

查找dex文件,有两个逻辑,有缓存就调用loadExistingExtractions方法,没有缓存或者缓存读取失败就调用performExtractions方法,然后再缓存起来。使用到缓存,那么performExtractions 方法想必应该是很耗时的,分析一下代码:

private List<MultiDexExtractor.ExtractedDex> performExtractions() throws IOException {

//先确定命名格式

String extractedFilePrefix = this.sourceApk.getName() + “.classes”;

this.clearDexDir();

List<MultiDexExtractor.ExtractedDex> files = new ArrayList();

ZipFile apk = new ZipFile(this.sourceApk); // apk转为zip格式

try {

int secondaryNumber = 2;

//apk已经是改为zip格式了,解压遍历zip文件,里面是dex文件,

//名字有规律,如classes1.dex,class2.dex

for(ZipEntry dexFile = apk.getEntry(“classes” + secondaryNumber + “.dex”); dexFile != null; dexFile = apk.getEntry(“classes” + secondaryNumber + “.dex”)) {

//文件名:xxx.classes1.zip

String fileName = extractedFilePrefix + secondaryNumber + “.zip”;

//创建这个classes1.zip文件

MultiDexExtractor.ExtractedDex extractedFile = new MultiDexExtractor.ExtractedDex(this.dexDir, fileName);

//classes1.zip文件添加到list

files.add(extractedFile);

Log.i(“MultiDex”, "Extraction is needed for file " + extractedFile);

int numAttempts = 0;

boolean isExtractionSuccessful = false;

while(numAttempts < 3 && !isExtractionSuccessful) {

++numAttempts;

//这个方法是将classes1.dex文件写到压缩文件classes1.zip里去,最多重试三次

extract(apk, dexFile, extractedFile, extractedFilePrefix);

}

//返回dex的压缩文件列表

return files;

}

这里的逻辑就是解压apk,遍历出里面的dex文件,例如class1.dex,class2.dex,然后又压缩成class1.zip,class2.zip…,然后返回zip文件列表。

思考为什么这里要压缩呢? 后面涉及到ClassLoader加载类原理的时候会分析ClassLoader支持的文件格式。

第一次加载才会执行解压和压缩过程,第二次进来读取sp中保存的dex信息,直接返回file list,所以第一次启动的时候比较耗时。

dex文件列表找到了,回到上面MultiDex#doInstallation方法的注释2,找到的dex文件列表,然后调用installSecondaryDexes方法进行安装,怎么安装呢?方法点进去看SDK 19 以上的实现

private static final class V19 {

private V19() {

}

static void install(ClassLoader loader, List<? extends File> additionalClassPathEntries, File optimizedDirectory) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

Field pathListField = MultiDex.findField(loader, “pathList”);//1 反射ClassLoader 的 pathList 字段

Object dexPathList = pathListField.get(loader);

ArrayList suppressedExceptions = new ArrayList();

// 2 扩展数组

MultiDex.expandFieldArray(dexPathList, “dexElements”, makeDexElements(dexPathList, new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory, suppressedExceptions));

}

private static Object[] makeDexElements(Object dexPathList, ArrayList files, File optimizedDirectory, ArrayList suppressedExceptions) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {

Method makeDexElements = MultiDex.findMethod(dexPathList, “makeDexElements”, ArrayList.class, File.class, ArrayList.class);

return (Object[])((Object[])makeDexElements.invoke(dexPathList, files, optimizedDirectory, suppressedExceptions));

}

}

  1. 反射ClassLoader 的 pathList 字段

  2. 找到pathList 字段对应的类的makeDexElements 方法

  3. 通过MultiDex.expandFieldArray 这个方法扩展 dexElements 数组,怎么扩展?看下代码:

private static void expandFieldArray(Object instance, String fieldName, Object[] extraElements) throws NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException {

Field jlrField = findField(instance, fieldName);

Object[] original = (Object[])((Object[])jlrField.get(instance)); //取出原来的dexElements 数组

Object[] combined = (Object[])((Object[])Array.newInstance(original.getClass().getComponentType(), original.length + extraElements.length)); //新的数组

System.arraycopy(original, 0, combined, 0, original.length); //原来数组内容拷贝到新的数组

System.arraycopy(extraElements, 0, combined, original.length, extraElements.length); //dex2、dex3…拷贝到新的数组

jlrField.set(instance, combined); //将dexElements 重新赋值为新的数组

}

就是创建一个新的数组,把原来数组内容(主dex)和要增加的内容(dex2、dex3…)拷贝进去,反射替换原来的dexElements为新的数组,如下图

看起来有点眼熟,Tinker热修复的原理也是通过反射将修复后的dex添加到这个dex数组去,不同的是热修复是添加到数组最前面,而MultiDex是添加到数组后面。这样讲可能还不是很好理解?来看看ClassLoader怎么加载一个类的就明白了~

2.2.4 ClassLoader 加载类原理

不管是 PathClassLoader还是DexClassLoader,都继承自BaseDexClassLoader,加载类的代码在 BaseDexClassLoader

4.4 源码

/dalvik/src/main/java/dalvik/system/BaseDexClassLoader.java

  1. 构造方法通过传入dex路径,创建了DexPathList

  2. ClassLoader的findClass方法最终是调用DexPathList 的findClass方法

接着看DexPathList源码 /dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java

DexPathList里面定义了一个dexElements 数组,findClass方法中用到,看下

findClass方法逻辑很简单,就是遍历dexElements 数组,拿到里面的DexFile对象,通过DexFile的loadClassBinaryName方法加载一个类。

最终创建Class是通过native方法,就不追下去了,大家有兴趣可以看下native层是怎么创建Class对象的。DexFile.cpp

那么问题来了,5.0以下这个dexElements 里面只有主dex(可以认为是一个bug),没有dex2、dex3…,MultiDex是怎么把dex2添加进去呢? 答案就是反射DexPathListdexElements字段,然后把我们的dex2添加进去,当然,dexElements里面放的是Element对象,我们只有dex2的路径,必须转换成Element格式才行,所以反射DexPathList里面的makeDexElements 方法,将dex文件转换成Element对象即可。

dex2、dex3…通过makeDexElements方法转换成要新增的Element数组,最后一步就是反射DexPathList的dexElements字段,将原来的Element数组和新增的Element数组合并,然后反射赋值给dexElements变量,最后DexPathList的dexElements变量就包含我们新加的dex在里面了。

makeDexElements方法会判断file类型,上面讲dex提取的时候解压apk得到dex,然后又将dex压缩成zip,压缩成zip,就会走到第二个判断里去。仔细想想,其实dex不压缩成zip,走第一个判断也没啥问题吧,那谷歌的MultiDex为什么要将dex压缩成zip呢?在Android开发高手课中看到张绍文也提到这一点

然后我在反编译头条App的时候,发现头条参考谷歌的MultiDex,自己写了一套,猜想可能是优化这个多余的压缩过程,头条的方案下面会介绍。

2.2.5 原理小结

ClassLoader 加载类原理:

ClassLoader.loadClass -> DexPathList.loadClass -> 遍历dexElements数组 ->DexFile.loadClassBinaryName

通俗点说就是:ClassLoader加载类的时候是通过遍历dex数组,从dex文件里面去加载一个类,加载成功就返回,加载失败则抛出Class Not Found 异常。

MultiDex原理:

在明白ClassLoader加载类原理之后,我们可以通过反射dexElements数组,将新增的dex添加到数组后面,这样就保证ClassLoader加载类的时候可以从新增的dex中加载到目标类,经过分析后最终MultipDex原理图如下:

2.2.6 MultiDex 优化(两种方案)

知道了MultiDex原理之后,可以理解install过程为什么耗时,因为涉及到解压apk取出dex、压缩dex、将dex文件通过反射转换成DexFile对象、反射替换数组。

那么MultiDex到底应该怎么优化呢,放子线程可行吗?

方案1:子线程install(不推荐)

这个方法大家很容易就能想到,在闪屏页开一个子线程去执行MultiDex.install,然后加载完才跳转到主页。需要注意的是闪屏页的Activity,包括闪屏页中引用到的其它类必须在主dex中,不然在MultiDex.install之前加载这些不在主dex中的类会报错Class Not Found。这个可以通过gradle配置,如下:

defaultConfig {

//分包,指定某个类在main dex

multiDexEnabled true

multiDexKeepProguard file(‘multiDexKeep.pro’) // 打包到main dex的这些类的混淆规制,没特殊需求就给个空文件

multiDexKeepFile file(‘maindexlist.txt’) // 指定哪些类要放到main dex

}

maindexlist.txt 文件指定哪些类要打包到主dex中,内容格式如下

com/lanshifu/launchtest/SplashActivity.class

在已有项目中用这种方式,一顿操作猛如虎之后,编译运行在4.4的机器上,启动闪屏页,加载完准备进入主页直接崩掉了。

报错NoClassDefFoundError,一般都是该类没有在主dex中,要在maindexlist.txt 将配置指定在主dex。 **第三方库中的ContentProvider必须指定在主dex中,否则也会找不到,为什么?**文章开头说过应用的启动流程,ContentProvider 初始化时机如下图:

ContentProvider初始化太早了,如果不在主dex中,还没启动闪屏页就已经crash了。

所以这种方案的缺点很明显:

  1. MultiDex加载逻辑放在闪屏页的话,闪屏页中引用到的类都要配置在主dex。
  1. ContentProvider必须在主dex,一些第三方库自带ContentProvider,维护比较麻烦,要一个一个配置。

这时候就思考一下,有没有其它更好的方案呢?大厂是怎么做的?今日头条肯定要对MultiDex进行优化吧,反编译瞧瞧?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

总结

本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值