2019中级Android开发面试解答之设计模式篇

本文讨论了Android开发中的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,并对比了MVC、MVP和MVVM架构模式的优缺点。提到了在面试中常见的设计模式应用实例,如单例、适配器、建造者模式等,并探讨了解决P层数据过大的策略。此外,还提及了如何在Adapter中使用Fragment进行解耦。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:因为实际开发与参考答案会有所不同,再者怕误导大家,所以这些面试题答案还是自己去理解!面试官会针对简历中提到的知识点由浅入深提问,所以不要背答案,多理解。

1.你所知道的设计模式有哪些?

参考回答

  • 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录
    模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

参考回答:

2.1.MVC:

  • 视图层(View) 对应于xml布局文件和java代码动态view部分
  • 控制层(Controller) MVC中Android的控制层是由Activity来承担的,Activity本来主要是作为初始化页面,展示数据的操作,但是因为XML视图功能太弱,所以Activity既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能过多。
  • 模型层(Model) 针对业务模型,建立数据结构和相关的类,它主要负责网络请求,数据库处理,I/O的操作。

总结

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