- Orinoco:垃圾回收,负责将程序不再需要的内存空间回收。
整个转换过程:JavaScript ==> AST ==> Bytecode ==> Machine Code
关于 v8 引擎是如何工作的,可以看 这篇文章。
在 V8 出现之前,所有的 JavaScript 虚拟机所采用的都是解释执行的方式,这是 JavaScript 执行速度过慢的主要原因之一。而 V8 率先引入了即时编译(JIT)的双轮驱动的设计(混合使用编译器和解释器的技术),这是一种权衡策略,给 JavaScript 的执行速度带来了极大的提升。
绝大多数编译器以预先编译(AOT)或实时编译(JIT)形式工作。
- 使用命令行或者集成开发环境(IDE)调用预先编译(AOT)的编译器,如 gcc
- 实时编译器通常是用来提高性能的,令你没有感知的,如 V8
即时编译 JIT(Just-in-time)
解释器的工作方式:边解释,边执行。 对于循环等会存在解释多次的情况。从而导致运行速度变慢。
for (let i = 0; i < len; i++) {
doSomething(i)
}
整体来说,为了解决解释器的低效问题,后来的浏览器把编译器也引入进来,形成混合模式。最终,结合了解释器和编译器的两者优点。
They added a new part to the JavaScript engine, called a monitor (aka a profiler). That monitor watches the code as it runs, and makes a note of how many times it is run and what types are used.
关于 JIT 的原理,大部分来自 这篇文章,英文好的同学可自行跳转查阅。
基本思想: 在 JavaScript 引擎中增加一个监视器(也叫分析器)。监视器(monitor)监控着代码的运行情况,记录代码一共运行了多少次、如何运行的等信息。后续遇到相同代码时,跳过解释,直接执行。
执行步骤
第一步:Interpreter
使用解释器执行,当某一行代码被执行了几次,这行代码会被打上 Warm 的标签;当某一行代码被执行了很多次,这行代码会被打上 Hot 的标签
第二步:Baseline compiler
被打上 Warm 标签的代码会被传给 Baseline Compiler 编译且储存,同时按照行数 (Line number) 和变量类型 (Variable type) 被索引。当发现执行的代码命中索引,会直接取出编译后的代码给浏览器执行,从而不需要重复编译已经编译过的代码。
第三步:Optimizing compiler
被打上 Hot 标签的代码会被传给 Optimizing compiler,这里会对这部分带码做更优化的编译(类型假设)。在执行前会做类型检查,看是假设是否成立,如果不成立执行就会被打回 interpreter 或者 baseline compiler 的版本,这个操作叫做 “去优化”。
JIT 会增加多余的开销:
-
优化和去优化开销
-
监视器记录信息对内存的开销
-
发生去优化情况时恢复信息的记录对内存的开销
-
对基线版本和优化后版本记录的内存开销
所以,整体来看是一个空间换时间的优化方案。当然,通过上述三个步骤,可得知,虽然 JavaScript 是弱类型语言,随意修改变量的类型会导致 JIT 编译效率下降(命中索引概率低)。
说在后面
对于整个解释型语言及现有的相关优化方式(JIT)了解之后,对于后续文章要提到的 esbuild 会有更好的理解。esbuild 也被称为下一代构建工具(使用 Go 语言编写,基于 ESM)。coming soon~~
esbuild:An extremely fast JavaScript bundler
Our current build tools for the web are 10-100x slower than they could be. The main goal of the esbuild bundler project is to bring about a new era of build tool performance, and create an easy-to-use modern bundler along the way.
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最后
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就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
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