android 高级工程师 面试,Android进程框架,高级android面试题2024

} catch (ClassNotFoundException ex) {
throw new RuntimeException(
"Missing class when invoking static main " + className,
ex);
}

Method m;
try {
m = cl.getMethod(“main”, new Class[] { String[].class });
} catch (NoSuchMethodException ex) {
throw new RuntimeException(
"Missing static main on " + className, ex);
} catch (SecurityException ex) {
throw new RuntimeException(
"Problem getting static main on " + className, ex);
}
//…
}
}

走到ActivityThread类的main()方法,我们就很熟悉了,我们知道在main()方法里,会创建主线程Looper,并开启消息循环,如下所示:

public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {
//…
Environment.initForCurrentUser();
//…
Process.setArgV0(“”);
//创建主线程looper
Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread thread = new ActivityThread();
//attach到系统进程
thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}

//主线程进入循环状态
Looper.loop();

throw new RuntimeException(“Main thread loop unexpectedly exited”);
}
}

前面我们从Process.start()开始讲起,分析了应用进程的创建及启动流程,既然有启动就会有结束,接下来我们从 Process.killProcess()开始讲起,继续分析进程的结束流程。

二 进程的优先级

进程按照优先级大小不同又可以分为实时进程与普通进程。

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prio值越小表示进程优先级越高,

  • 静态优先级:优先级不会随时间改变,内核也不会修改,只能通过系统调用改变nice值,优先级映射公式为:static_prio = MAX_RT_PRIO + nice + 20,其中MAX_RT_PRIO = 100,那么取值区间为[100, 139];对应普通进程;
  • 实时优先级:取值区间为[0, MAX_RT_PRIO -1],其中MAX_RT_PRIO = 100,那么取值区间为[0, 99];对应实时进程;
  • 懂爱优先级:调度程序通过增加或者减少进程优先级,来达到奖励IO消耗型或按照惩罚CPU消耗型的进程的效果。区间范围[0, MX_PRIO-1],其中MX_PRIO = 140,那么取值区间为[0,139];

三 进程调度流程

进程的调度在Process类里完成。

3.1 优先级调度

优先级调度方法

setThreadPriority(int tid, int priority)

进程的优先级以及对应的nice值如下所示:

  • THREAD_PRIORITY_LOWEST 19 最低优先级
  • THREAD_PRIORITY_BACKGROUND 10 后台
  • THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE 1 比默认略低
  • THREAD_PRIORITY_DEFAULT 0 默认
  • THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE -1 比默认略高
  • THREAD_PRIORITY_FOREGROUND -2 前台
  • THREAD_PRIORITY_DISPLAY -4 显示相关
  • THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY -8 显示(更为重要),input事件
  • THREAD_PRIORITY_AUDIO -16 音频相关
  • THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO -19 音频(更为重要)

3.2 组优先级调度

进程组优先级调度方法

setProcessGroup(int pid, int group)
setThreadGroup(int tid, int group)

组优先级及对应取值

  • THREAD_GROUP_DEFAULT -1 仅用于setProcessGroup,将优先级<=10的进程提升到-2
  • THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE 0 CPU分时的时长缩短
  • THREAD_GROUP_FOREGROUND 1 CPU分时的时长正常
  • THREAD_GROUP_SYSTEM 2 系统线程组
  • THREAD_GROUP_AUDIO_APP 3 应用程序音频
  • THREAD_GROUP_AUDIO_SYS 4 系统程序音频

3.3 调度策略

调度策略设置方法

setThreadScheduler(int tid, int policy, int priority)

  • SCHED_OTHER 默认 标准round-robin分时共享策略
  • SCHED_BATCH 批处理调度 针对具有batch风格(批处理)进程的调度策略
  • SCHED_IDLE 空闲调度 针对优先级非常低的适合在后台运行的进程
  • SCHED_FIFO 先进先出 实时调度策略,android暂未实现
  • SCHED_RR 循环调度 实时调度策略,android暂未实现

3.4 进程adj调度

另外除了这些基本的调度策略,Android系统还定义了两个和进程相关的状态值,一个就是定义在ProcessList.java里的adj值,另一个 是定义在ActivityManager.java里的procState值。

定义在ProcessList.java文件,oom_adj划分为16级,从-17到16之间取值。

  • UNKNOWN_ADJ 16 一般指将要会缓存进程,无法获取确定值
  • CACHED_APP_MAX_ADJ 15 不可见进程的adj最大值 1
  • CACHED_APP_MIN_ADJ 9 不可见进程的adj最小值 2
  • SERVICE_B_AD 8 B List中的Service(较老的、使用可能性更小)
  • PREVIOUS_APP_ADJ 7 上一个App的进程(往往通过按返回键)
  • HOME_APP_ADJ 6 Home进程
  • SERVICE_ADJ 5 服务进程(Service process)
  • HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ 4 后台的重量级进程,system/rootdir/init.rc文件中设置
  • BACKUP_APP_ADJ 3 备份进程 3
  • PERCEPTIBLE_APP_ADJ 2 可感知进程,比如后台音乐播放 4
  • VISIBLE_APP_ADJ 1 可见进程(Visible process) 5
  • FOREGROUND_APP_ADJ 0 前台进程(Foreground process) 6
  • PERSISTENT_SERVICE_ADJ -11 关联着系统或persistent进程
  • PERSISTENT_PROC_ADJ -12 系统persistent进程,比如telephony
  • SYSTEM_ADJ -16 系统进程
  • NATIVE_ADJ -17 native进程(不被系统管理)

更新进程adj值的方法定义在ActivityManagerService中,分别为:

  • updateOomAdjLocked:更新adj,当目标进程为空,或者被杀则返回false;否则返回true;
  • computeOomAdjLocked:计算adj,返回计算后RawAdj值;
  • applyOomAdjLocked:应用adj,当需要杀掉目标进程则返回false;否则返回true。

那么进程的adj值什么时候会被更新呢?🤔

Activity

  • ActivityManagerService.realStartActivityLocked: 启动Activity
  • ActivityStack.resumeTopActivityInnerLocked: 恢复栈顶Activity
  • ActivityStack.finishCurrentActivityLocked: 结束当前Activity
  • ActivityStack.destroyActivityLocked: 摧毁当前Activity

Service

  • ActiveServices.realStartServiceLocked: 启动服务
  • ActiveServices.bindServiceLocked: 绑定服务(只更新当前app)
  • ActiveServices.unbindServiceLocked: 解绑服务 (只更新当前app)
  • ActiveServices.bringDownServiceLocked: 结束服务 (只更新当前app)
  • ActiveServices.sendServiceArgsLocked: 在bringup或则cleanup服务过程调用 (只更新当前app)

BroadcastReceiver

  • BroadcastQueue.processNextBroadcast: 处理下一个广播
  • BroadcastQueue.processCurBroadcastLocked: 处理当前广播
  • BroadcastQueue.deliverToRegisteredReceiverLocked: 分发已注册的广播 (只更新当前app)

ContentProvider

  • ActivityManagerService.removeContentProvider: 移除provider
  • ActivityManagerService.publishContentProviders: 发布provider (只更新当前app)
  • ActivityManagerService.getContentProviderImpl: 获取provider (只更新当前app)

另外,Lowmemorykiller也会根据当前的内存情况逐级进行进程释放,一共有六个级别(上面加粗的部分):

  • CACHED_APP_MAX_ADJ
  • CACHED_APP_MIN_ADJ
  • BACKUP_APP_ADJ
  • PERCEPTIBLE_APP_ADJ
  • VISIBLE_APP_ADJ
  • FOREGROUND_APP_ADJ

定义在ActivityManager.java文件,process_state划分18类,从-1到16之间取值

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