先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
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面试官:讲讲 Android 的事件分发机制
🤔️:说起来太费劲了,上神图,放大了横屏看:
面试官:子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都会传递给它,你知道是怎么实现的吗
🤔️:ViewGroup 里面用了一个成员变量 mFirstTouchTarget 来保存消费事件的子 View 信息,因为安卓是支持多指操作的,所以这个 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 的链表。在View 的 dispatchTouchEvent 可以分为三个阶段:判断是否需要拦截;分发事件找到消费事件的子 View,更新到 mFirstTouchTarget;根据是否拦截和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
再细节我们就要到源码里看实现了,以下为 API 28 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 部分源码:
1. 判断是否需要拦截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// disallowIntercept 就是 requestDisallowInterceptTouchEvent 设置的
// 根据 disallowIntercept 和 onInterceptTouchEvent 决定 intercepted
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// 不是 Down 事件 并且之前的事件没有被子 View 捕获,就可以直接拦截
intercepted = true;
}
2. 分发事件找到消费事件的子 View
if (!canceled && !intercepted) {
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || …) {
// 只分发 Down 事件(省略的为多指或鼠标的情况)
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {
…
//调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
…
// 如果事件被子 View 消费,更新 mFirstTouchTarget
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
break;
}
…
}
}
}
3. 根据拦截结果和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
if (mFirstTouchTarget == null) {
// 没有子 View 消费事件,则传入 null 去分发,最终调用的是自身的 onTouchEvent 方法,进行处理 touch 事件
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true; //已经处理了的避免重复分发
} else {
//如果 intercepted 就取消 cancelChild,这便是拦截子 View 事件的原理
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
//内部会比较 pointerIdBits 和当前事件的 pointerIdBits,一致才会处理
//这便是 Down 事件处理后后续事件都交给该 View 处理的原理
handled = true;
}
}
…
}
}
好了,终于说完了
面试官:太多了,能总结下吗?
🤔️:好吧,我们来复习一下:
-
判断是否需要拦截 —> 主要是根据 onInterceptTouchEvent 方法的返回值来决定是否拦截;
-
在 DOWN 事件中将 touch 事件分发给子 View —> 这一过程如果有子 View 捕获消费了 touch 事件,会对 mFirstTouchTarget 进行赋值;
-
dispatchTouchEvent 的最后一步,DOWN、MOVE、UP 事件都会根据 mFirstTouchTarget 是否为 null,决定是自己处理 touch 事件,还是分发给子 View。
-
DOWN 事件是事件序列的起点;决定后续事件由谁来消费处理;
-
mFirstTouchTarget 的作用:记录捕获消费 touch 事件的 View,是一个链表结构;
-
CANCEL 事件的触发场景:当父视图先不拦截,然后在 MOVE 事件中重新拦截,此时子 View 会接收到一个 CANCEL 事件。
-
如果一个事件最后所有的 View 都不处理的话,最终回到 Activity 的 onTouchEvent 方法里面来。
面试官:可以,我们再来聊聊别的。
看完了这三位同学的面试表现,你有什么感想呢?欢迎关注评论留言讨论,另外今天留一些简单的思考题,如果答不出来的建议收藏文章多看几遍。
最后
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
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