====================================================================
- 首先在ViewModel 里面添加 MutableLiveData ,一般我们网络请求,或者数据库之类的返回后,如果要发送数据,可以用 postValue ,这个方法会利用Handler切换到主线程再setValue,如果已经在主线程了,就使用普通的 setValue 方法。
class TestViewModel : ViewModel() {
val livedata = MutableLiveData(“bao”)
init {
livedata.postValue(“bao_post”)
}
fun initData(){
livedata.value = “bao_set”
}
}
/* 观察数据变化 */
viewModel.livedata.observe(TestFragment@this, object : Observer {
override fun onChanged(t: String?) {
t?.let {
Log.d(TAG,it)
}
}
})
======================================================================================
-
首先这个方法只能在主线程注册观察。
-
官方文档说LiveData仅处于活跃生命周期才有效,所以一开始就开始判断是否为 Lifecycle.Stete.DESTROYED,是的话就没有然后了,直接return。
-
接下来就是 创建 LifecycleBoundObserver ,生命周期变化逻辑在这里面。
-
然后就是最后一行注册观察,如果想了解 Lifecycle.addObserver 做了什么可以看 Android Lifecycle实现原理。
//map 的 key 为LiveData数据观察者,value为组件的Lifecycle观察者
private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers =
new SafeIterableMap<>();
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread(“observe”);
//判断当前生命周期的状态
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//Lifecycle的生命周期变化逻辑在这里
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//mObservers 保存
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException(“Cannot add the same observer”
- " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
//感知lifecycle的生命周期变化
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
3.2 LifecycleBoundObserver 做了什么
-
LifecycleBoundObserver 继承 ObserverWrapper ,实现 LifecycleEventObserver 接口。
-
ObserverWrapper 用于判断组件当前是否活跃。
-
LifecycleEventObserver 就是 Lifecycle 的观察者了,重写了 onStateChanged 方法,当Lifecycle 生命周期发生变化时,就会在此方法接收到,LiveData 也就能感知到,如果组件的生命周期是 DESTROYED ,那也就移除观察。
-
到这里 LiveData 对组件的生命周期感知就注册完成了,可以开始发送数据。
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
@NonNull
//一般组件,比如Activity、fragment可以会实现LifecycleOwner ,可以拿到lifecycle
final LifecycleOwner mOwner;
LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
super(observer);
mOwner = owner;
}
/* 判断当前组件当前是否活跃 */
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
//获取当前生命周期状态
Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
//如果组件已销毁了,就移除观察
if (currentState == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
Lifecycle.State prevState = null;
while (prevState != currentState) {
prevState = currentState;
activeStateChanged(shouldBeActive());
currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
}
}
/* 判断是否绑定 */
@Override
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return mOwner == owner;
}
/* 移除观察 */
@Override
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
}
- ObserverWrapper 这个类里面有个方法,后面的粘性事件会用到,先看看。
void activeStateChanged(boolean newActive) {
//组件状态如果不变返回
if (newActive == mActive) {
return;
}
// immediately set active state, so we’d never dispatch anything to inactive
// owner
mActive = newActive;
changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
//如果是活动的就发送数据
if (mActive) {
dispatchingValue(this);
}
}
======================================================================
- 这个方法最核心的就是利用主线程Handler发送数据,一步步拆开分析,看看他是怎么写的。
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
//加锁
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;
//保存要发送的数据value
mPendingData = value;
}
if (!postTask) {
return;
}
//利用主线程Handler发送
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
- 在postValue 要发送的 Runnable ,可以看到最后一行就是 setValue 方法,数据也即是之前保存的mPendingData ,只是在这又给 newValue。
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@SuppressWarnings(“unchecked”)
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
setValue((T) newValue);
}
};
4.3 postToMainThread 主线程Handler
- ArchTaskExecutor 类 postToMainThread 方法,实际就是 DefaultTaskExecutor 类执行 postToMainThread 方法。
public class ArchTaskExecutor extends TaskExecutor {
@NonNull
private TaskExecutor mDelegate;
@NonNull
private TaskExecutor mDefaultTaskExecutor;
private ArchTaskExecutor() {
mDefaultTaskExecutor = new DefaultTaskExecutor();
mDelegate = mDefaultTaskExecutor;
}
…
@Override
public void postToMainThread(Runnable runnable) {
mDelegate.postToMainThread(runnable);
}
…
}
-
我们知道是 DefaultTaskExecutor. postToMainThread,就直接看这个方法,哎呀,太熟悉的代码,创建 Handler ,传入的是 Looper.getMainLooper() ,就是主线程Handler ,然后就 post 消息。
-
如果不了解 Handler ,可以看 Android Handler 从使用到进阶。
public class DefaultTaskExecutor extends TaskExecutor {
@Nullable
private volatile Handler mMainHandler;
@Override
public void postToMainThread(Runnable runnable) {
if (mMainHandler == null) {
synchronized (mLock) {
if (mMainHandler == null) {
mMainHandler = createAsync(Looper.getMainLooper());
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
更多学习和讨论,欢迎加入我们!
有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。
这里有2000+小伙伴,让你的学习不寂寞~·
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!**
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
[外链图片转存中…(img-LeXp1wt0-1712712150027)]
更多学习和讨论,欢迎加入我们!
有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。
这里有2000+小伙伴,让你的学习不寂寞~·
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!