整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等)

默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。

4、priority(Priority priority)

指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。

枚举 Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

5、 dontAnimate(). 移除所有的动画。

6、 animate(int animationId)

在异步加载资源完成时会执行该动画。

7、 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).

在异步加载资源完成时会执行该动画。

8、 placeholder(int resourceId)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

9、 placeholder(Drawable drawable)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

10、fallback(int resourceId)

设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。

11、 fallback(Drawable drawable)

设置model为空时显示的Drawable。

12、error(int resourceId)

设置load失败时显示的Drawable。

13、error(Drawable drawable)

设置load失败时显示的Drawable。

14、listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)

监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:

onResourceReady(R resource, T model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)

和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),

但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。

15、skipMemoryCache(boolean skip)

设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。

16、 override(int width, int height)

重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。

17、into(Y target)

设置资源将被加载到的Target。

18、into(ImageView view)

设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。

19、into(int width, int height)

后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。

20、 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。

21、 asBitmap()

无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。

注意:先load()再asBitmap(),不然报错!(与Glide4有区别)

22、asGif()

把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

23、dontTransform()

表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样applyCenterCrop()、applyFitCenter()就统统无效了,显示原图大小

24、downloadOnly()直接下载

清空缓存


禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用

Glide.get(context).clearMemory();

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

直接获得Bitmap


有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

方法1

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget() {

@Override

public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {

//resource即是获得的Bitmap

}

});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

该方式只能在子线程中获得

下载图片到本地


  • 使用downloadOnly下载

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

FutureTarget fileFutureTarget = Glide.with(UIUtils.getContext())

.load(url)

.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);

try {

final File file = fileFutureTarget.get();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mPath.setText(file.getPath());

}

});

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

get()方法会造成线程阻塞,要放在子线程

  • 获得bitmap对象

new Thread(new Runnable() {

private Bitmap bitmap;

@Override

public void run() {

try {

bitmap = Glide.with(UIUtils.getContext())

.load(url)

.asBitmap()

.into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)

.get();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mIv.setImageBitmap(bitmap);

}

});

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

加载图片到Notification中


NotificationTarget notificationTarget =

new NotificationTarget(

Context,

RemoteViews,

viewid,

notificationObject,

notifyId);

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

Glide自带的一个渐变动画


Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv);

加载Gif


//普通显示GIF

Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图

Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

显示本地视频


String filePath =“/storage/emulated/0/Pictures/xxx.mp4”;

Glide

.with(context )

.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )

.into( iv );

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

显示圆形图片


Glide.with(this).load(R.raw.icon_added)

.asBitmap()

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

.thumbnail(0.1f)

.centerCrop()

.into(new BitmapImageViewTarget(mIv) {

@Override

protected void setResource(Bitmap resource) {

RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =

RoundedBitmapDrawableFactory.create(MainActivity.this.getResources(),

resource);

circularBitmapDrawable.setCircular(true);

mIv.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);

}

});

设置缩放方式


1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。

2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。

获取缓存大小:


new GetDiskCacheSizeTask(mTv)

.execute(new File(getCacheDir(),

DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));

static class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {

private final TextView resultView;

public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {

this.resultView = resultView;

}

@Override

protected void onPreExecute() {

resultView.setText(“Calculating…”);

}

@Override

protected void onProgressUpdate(Long… values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }

@Override

protected Long doInBackground(File… dirs) {

try {

long totalSize = 0;

for (File dir : dirs) {

publishProgress(totalSize);

totalSize += calculateSize(dir);

}

return totalSize;

} catch (RuntimeException ex) {

final String message = String.format(“Cannot get size of %s: %s”, Arrays.toString(dirs), ex);

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

resultView.setText(“error”);

Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

});

}

return 0L;

}

@Override

protected void onPostExecute(Long size) {

String sizeText = Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);

resultView.setText(sizeText);

}

private static long calculateSize(File dir) {

if (dir == null) return 0;

if (!dir.isDirectory()) return dir.length();

long result = 0;

File[] children = dir.listFiles();

if (children != null)

for (File child : children)

result += calculateSize(child);

return result;

}

}

指定资源的优先加载顺序:


//优先加载

Glide

.with(context)

.load(R.raw.icon_added)

.priority(Priority.HIGH)

.into(mTv1);

//后加载

Glide

.with(context)

.load(R.raw.icon_added)

.priority(Priority.LOW)

.into(mTv2);

先显示缩略图,再显示原图:


//用原图的1/10作为缩略图

Glide

.with(this)

.load(“http://xxx.png”)

.thumbnail(0.1f)

.into(iv_0);

//用其它图片作为缩略图

DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide

.with(this)

.load(R.drawable.ic_logo);

Glide.with(this)

.load(“http://xxx.png”)

.thumbnail(thumbnailRequest)

.into(mIv);

尾声

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

  • 思维脑图
  • 性能优化学习笔记


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    当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
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    humbnail(thumbnailRequest)

.into(mIv);

尾声

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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    [外链图片转存中…(img-1OjrVygV-1715327322598)]
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    [外链图片转存中…(img-TtXDyDyU-1715327322599)]
    [外链图片转存中…(img-iE0mRmiL-1715327322600)]

[外链图片转存中…(img-SvHqjK5H-1715327322600)]
[外链图片转存中…(img-cSvnGu66-1715327322601)]

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    [外链图片转存中…(img-0heFUxod-1715327322602)]
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