}
}
}
运行执行程序app_process的入口函数main,
//frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
int main(int argc, char* const argv[]){
if (zygote) {
//启动Zygote,进入ZygoteInit.main函数
runtime.start(“com.android.internal.os.ZygoteInit”, args, zygote);
}
}
至此Zygote就正式启动了。
综上,init进程读取配置文件init.rc后,fork出Zygote进程,通过execve函数执行Zygote的执行程序app_process,进入ZygoteInit类的main函数。
下面详细分析app_main和ZygoteInit。
native层app_main
前边可知app_main.cpp的main函数会调用runtime.start(),
//frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp
void AndroidRuntime::start(…){
//1. 启动java虚拟机
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote) != 0) {
return;
}
//2. 为java虚拟机注册JNI方法
if (startReg(env) < 0) {
return;
}
//根据传入的参数找到ZygoteInit类和他的main函数
//3. 通过JNI调用ZygoteInit的main函数
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
Java层ZygoteInit
来到ZygoteInit的main函数,
//ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
//是否要创建SystemServer
boolean startSystemServer = false;
//默认的socket名字
String socketName = “zygote”;
//是否要延迟资源的预加载
boolean enableLazyPreload = false;
for (int i = 1; i < argv.length; i++) {
if (“start-system-server”.equals(argv[i])) {
//在init.rc文件中,有–start-system-server参数,表示要创建SystemServer
startSystemServer = true;
} else if (“–enable-lazy-preload”.equals(argv[i])) {
//init.rc没有这个参数,资源的预加载不会被延迟
enableLazyPreload = true;
} else if (argv[i].startsWith(SOCKET_NAME_ARG)) {
//init.rc可以通过–socket-name=指定socket名字来覆盖默认值
socketName = argv[i].substring(SOCKET_NAME_ARG.length());
}
}
//1. 创建服务端socket,名字为socketName即zygote
zygoteServer.registerServerSocket(socketName);
if (!enableLazyPreload) {
//2. 没有被延迟,就预加载资源
preload(bootTimingsTraceLog);
}
if (startSystemServer) {
//3. fork并启动SystemServer进程
startSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
}
//4. 等待AMS请求(AMS会通过socket请求Zygote来创建应用程序进程)
zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
}
总结一下native层的3个环节和Java层的4个环节:
SystemServer启动
SystemServer
进程主要负责创建启动系统服务如AMS、WMS和PMS等。
从前边可知SystemServer进程由Zygote进程fork出来并启动,在ZygoteInit类中,
//ZygoteInit.java
private static boolean startSystemServer(…){
String args[] = {
//…
//启动的类名:
“com.android.server.SystemServer”,
};
//fork进程,由native层实现
pid = Zygote.forkSystemServer();
//处理SystemServer进程
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
private static void handleSystemServerProcess(…){
ZygoteInit.zygoteInit(…);
}
public static final void zygoteInit(…){
//启动binder线程池
ZygoteInit.nativeZygoteInit();
//内部经过层层调用,找到"com.android.server.SystemServer"类和他的main函数,然后执行
RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
}
这里启动了binder线程池,SystemServer进程就可以用binder机制来跨进程通信了(Zygote进程是用socket来通信的),接着进入了SystemServer的main函数,
//SystemServer.java
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
private void run() {
//创建looper
Looper.prepareMainLooper();
//加载动态库libandroid_servers.so
System.loadLibrary(“android_servers”);
//创建系统上下文
createSystemContext();
//创建SSM,用于服务的创建、启动和生命周期管理
mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
//服务根据优先级被分成3批来启动:
//启动引导服务,如AMS、PMS等
startBootstrapServices();
//启动核心服务
startCoreServices();
//启动其他服务
startOtherServices();
//开启looper循环
Looper.loop();
}
看下AMS的启动,
//SystemServer.java
private void startBootstrapServices() {
//由SSM创建启动
mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
}
private void startOtherServices() {
//AMS准备就绪
mActivityManagerService.systemReady(…);
}
总结一下,SystemServer进程被创建后,主要做了3件事情:启动binder线程池、创建SystemServiceManager(SSM)、用SSM启动各种服务。
Launcher的启动
Launcher
作为Android的桌面,用于管理应用图标和桌面组件。
前边可知SystemServer进程会启动各种服务,其中PackageManagerService启动后会将系统中的应用程序安装完成,然后由AMS来启动Launcher。
//SystemServer.java
private void startOtherServices() {
//AMS准备就绪
mActivityManagerService.systemReady(…);
}
跟进ActivityManagerService,
//ActivityManagerService.java
public void systemReady(…) {
//经过层层调用来到startHomeActivityLocked
}
boolean startHomeActivityLocked(…) {
//最终会启动Launcher应用的Activity
mActivityStarter.startHomeActivityLocked(…);
}
Activity类是Launcher.java,剩下的流程就是加载已安装的应用程序信息,然后展示,就不具体分析了。
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