【147期】面试官问:说一说 Lombok 中的 @Builder 作用和用法!

  1. 生成的集合将被压缩到最小的可行格式,同时保持高效。

@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:

java.util:

  • IterableCollection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).

  • SetSortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).

  • MapSortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).

Guava’s com.google.common.collect:

  • ImmutableCollection and ImmutableList

  • ImmutableSet and ImmutableSortedSet

  • ImmutableMapImmutableBiMap, and ImmutableSortedMap

  • ImmutableTable

来看看使用了@Singular注解之后的编译情况:

@Builder

public class User {

private final Integer id;

private final String zipCode = “123456”;

private String username;

private String password;

@Singular

private List hobbies;

}

// 编译后:

public class User {

private final Integer id;

private final String zipCode = “123456”;

private String username;

private String password;

private List hobbies;

User(Integer id, String username, String password, List hobbies) {

this.id = id; this.username = username;

this.password = password; this.hobbies = hobbies;

}

public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}

public static class UserBuilder {

private Integer id;

private String username;

private String password;

private ArrayList hobbies;

UserBuilder() {}

public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; }

public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; }

public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }

public User.UserBuilder hobby(String hobby) {

if (this.hobbies == null) {

this.hobbies = new ArrayList();

}

this.hobbies.add(hobby);

return this;

}

public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {

if (this.hobbies == null) {

this.hobbies = new ArrayList();

}

this.hobbies.addAll(hobbies);

return this;

}

public User.UserBuilder clearHobbies() {

if (this.hobbies != null) {

this.hobbies.clear();

}

return this;

}

public User build() {

List hobbies;

switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) {

case 0:

hobbies = Collections.emptyList();

break;

case 1:

hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0));

break;

default:

hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies));

}

return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies);

}

public String toString() {

return “User.UserBuilder(id=” + this.id + “, username=” + this.username + “, password=” + this.password + “, hobbies=” + this.hobbies + “)”;

}

}

}

其实,lombok 的创作者还是很用心的,在进行build()来创建实例对象时, 并没有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法来创建实例,而是分为三种情况。

  • 第一种,当集合中没有元素时,创建一个空 list

  • 第二种情况,当集合中存在一个元素时,创建一个不可变的单元素 list

  • 第三种情况,根据当前集合的元素数量创建对应合适大小的 list

当然我们看编译生成的代码,创建了三个关于集合操作的方法:

  • hobby(String hobby):向集合中添加一个元素

  • hobbies(Collection<? extends String> hobbies):添加一个集合所有的元素

  • clearHobbies():清空当前集合数据

  1. @Singular 注解配置 value 属性

我们先来看看 @Singular 注解的详情:

@Target({FIELD, PARAMETER})

@Retention(SOURCE)

public @interface Singular {

// 修改添加集合元素的方法名

String value() default “”;

}

  • 测试如何使用注解属性value

@Builder

public class User {

private final Integer id;

private final String zipCode = “123456”;

private String username;

private String password;

@Singular(value = “testHobbies”)

private List hobbies;

}

// 测试类

public class BuilderTest {

public static void main(String[] args) {

User user = User.builder()

.testHobbies(“reading”)

.testHobbies(“eat”)

.id(1)

.password(“admin”)

.username(“admin”)

.build();

System.out.println(user);

}

}

说明,当我们使用了注解属性value之后,我们在使用添加集合元素时的方法名发生相应的改变。但是,同时生成的添加整个集合的方法名发生改变了吗?我们再来看看编译后的代码:

/ 编译后:

public class User {

// 省略部分代码,只看关键部分

public static class UserBuilder {

public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {

if (this.hobbies == null) {

this.hobbies = new ArrayList();

}

this.hobbies.add(testHobbies);

return this;

}

public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {

if (this.hobbies == null) {

this.hobbies = new ArrayList();

}

this.hobbies.addAll(hobbies);

return this;

}

public User.UserBuilder clearHobbies() {

if (this.hobbies != null) {

this.hobbies.clear();

}

return this;

}

}

}

可以看到,只有添加一个元素的方法名发生了改变。推荐:Java进阶学习资料

  1. @Builder.Default 的使用

比如有这样一个实体类:

@Builder

@ToString

public class User {

@Builder.Default

private final String id = UUID.randomUUID().toString();

private String username;

private String password;

@Builder.Default

private long insertTime = System.currentTimeMillis();

}

在类中我在idinsertTime上都添加注解@Builder.Default,当我在使用这个实体对象时,我就不需要在为这两个字段进行初始化值,如下面这样:

public class BuilderTest {

public static void main(String[] args) {

User user = User.builder()

.password(“admin”)

.username(“admin”)

.build();

System.out.println(user);

}

}

// 输出内容:

User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=admin, password=admin, insertTime=1546869309868)

lombok在实例化对象时就为我们初始化了这两个字段值。

当然,你如果再对这两个字段进行设值的话,那么默认定义的值将会被覆盖掉,如下面这样:

public class BuilderTest {

public static void main(String[] args) {

User user = User.builder()

.id(“admin”)

.password(“admin”)

.username(“admin”)

.build();

System.out.println(user);

}

}

// 输出内容

User(id=admin, username=admin, password=admin, insertTime=1546869642151)

  1. @Builder 详细配置

下面我们再来详细看看@Builder这个注解类地详细实现:

@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})

@Retention(SOURCE)

public @interface Builder {

// 如果@Builder注解在类上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表达式

@Target(FIELD)

@Retention(SOURCE)

public @interface Default {}

// 指定实体类中创建 Builder 的方法的名称,默认为: builder (个人觉得没必要修改)

String builderMethodName() default “builder”;

// 指定 Builder 中用来构件实体类的方法的名称,默认为:build (个人觉得没必要修改)

String buildMethodName() default “build”;

// 指定创建的建造者类的名称,默认为:实体类名+Builder

String builderClassName() default “”;

// 使用toBuilder可以实现以一个实例为基础继续创建一个对象。(也就是重用原来对象的值)

boolean toBuilder() default false;

@Target({FIELD, PARAMETER})

@Retention(SOURCE)

public @interface ObtainVia {

// 告诉lombok使用表达式获取值

String field() default “”;

// 告诉lombok使用表达式获取值

String method() default “”;

boolean isStatic() default false;

}

}

以上注解属性,我只测试一个比较常用的toBuilder,因为我们在对实体对象进行操作时,往往会存在对某些实体对象的某个字段进行二次赋值,这个时候就会用到这一属性。但是,这会创建一个新的对象,而不是原来的对象,原来的对象属性是不可变的,除非你自己想要给这个实体类再添加上@Data或者@setter方法。下面就来测试一下:

@Builder(toBuilder = true)

@ToString

public class User {

private String username;

private String password;

}

// 测试类

public class BuilderTest {

public static void main(String[] args) {

User user1 = User.builder()

.password(“admin”)

.username(“admin”)

.build();

System.out.println(user1);

User user2 = user1.toBuilder().username(“admin2”).build();

// 验证user2是否是基于user1的现有属性创建的

System.out.println(user2);

// 验证对象是否是同一对象

System.out.println(user1 == user2);

}

}

// 输出内容

User(username=admin, password=admin)

User(username=admin2, password=admin)

false

  1. @Builder 全局配置

是否禁止使用@Builder

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