这也许是Android一句话权限适配的最优 解决方案

public void onClick(View view) {

UtilsWithPermission.makeCall(getActivity(), “10086”);

}

});

其中完全拒绝以后,SoulPermission 提供了跳转到系统权限设置页的方法,我们再来看看效果:

很多时候,其实绿色部分(shouldShowRequestPermissionRationale)其实并不一定必要,反复的弹框用户可能会厌烦,大多数情况,我们这么封装就好:

public abstract class CheckPermissionAdapter implements CheckRequestPermissionListener {

@Override

public void onPermissionDenied(Permission permission) {

//SoulPermission提供栈顶Activity

Activity activity = SoulPermission.getInstance().getTopActivity();

if (null == activity) {

return;

}

String permissionDesc = permission.getPermissionNameDesc();

new AlertDialog.Builder(activity)

.setTitle(“提示”)

.setMessage(permissionDesc + “异常,请前往设置->权限管理,打开” + permissionDesc + “。”)

.setPositiveButton(“去设置”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {

//去设置页

SoulPermission.getInstance().goPermissionSettings();

}

}).create().show();

}

}

我们再写一个选择联系人的方法:

/**

  • 选择联系人

*/

public static void chooseContact(final Activity activity, final int requestCode) {

SoulPermission.getInstance().checkAndRequestPermission(Manifest.permission.READ_CONTACTS,

new CheckPermissionAdapter() {

@Override

public void onPermissionOk(Permission permission) {

activity.startActivityForResult(new Intent(Intent.ACTION_PICK, ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI), requestCode);

}

});

}

在Activity中也是一行解决问题:

findViewById(R.id.bt_choose_contact).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

UtilsWithPermission.chooseContact(AfterActivity.this, REQUEST_CODE_CONTACT);

}

});

代码细节请参考demo,我们再来看看效果:

主要源码分析
1、优雅的避掉onPermissionResult

适配权限最大的痛点在于:项目业务页面繁多,如果你想实现“真运行时权限”的话就需要在业务的Activity或者Fragment中去重写权限请求回调方法。

斟酌一番并且在参考了下RxPermission中对权限请求的处理,我决定用同样的方式—用一个没有界面的Fragment去完成我们权限请求的操作,下面贴上部分代码:

首先定义一个接口,用于封装权限请求的结果

public interface RequestPermissionListener {

/**

  • 得到权限检查结果

  • @param permissions 封装权限的数组

*/

void onPermissionResult(Permission[] permissions);

}

然后是我们的Fragment:

public class PermissionSupportFragment extends Fragment implements IPermissionActions {

/**

  • 内部维护requestCode

*/

private static final int REQUEST_CODE = 11;

/**

  • 传入的回调

*/

private RequestPermissionListener listener;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//当状态发生改变,比如设备旋转时候,Fragment不会被销毁

setRetainInstance(true);

}

/**

  • 外部请求的最终调用方法

  • @param permissions 权限

  • @param listener 回调

*/

@TargetApi(M)

@Override

public void requestPermissions(String[] permissions, RequestPermissionListener listener) {

requestPermissions(permissions, REQUEST_CODE);

this.listener = listener;

}

@TargetApi(M)

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

Permission[] permissionResults = new Permission[permissions.length];

//拿到授权结果以后对结果做一些封装

if (requestCode == REQUEST_CODE) {

for (int i = 0; i < permissions.length; ++i) {

Permission permission = new Permission(permissions[i], grantResults[i], this.shouldShowRequestPermissionRationale(permissions[i]));

permissionResults[i] = permission;

}

}

if (listener != null && getActivity() != null && !getActivity().isDestroyed()) {

listener.onPermissionResult(permissionResults);

}

}

}

其中Permission是我们的权限名称、授予结果、是否需要给用于一个解释的包装类:

public class Permission {

private static final String TAG = Permission.class.getSimpleName();

/**

  • 权限名称

*/

public String permissionName;

/**

  • 授予结果

*/

public int grantResult;

/**

  • 是否需要给用户一个解释

*/

public boolean shouldRationale;

/**

  • 权限是否已经被授予

*/

public boolean isGranted() {

return grantResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

}

//。。。

}

至此,我们已经利用自己实现的一个没有界面的Fragment封装了运行时权限相关的请求、RequestCode的维护、以及onPermissionResult的回调、在我们真正调用的时候代码是这样的:

/**

  • @param activity 栈顶 Activity

  • @param permissionsToRequest 待请求的权限

  • @param listener 回调

*/

private void requestRuntimePermission(final Activity activity, final Permission[] permissionsToRequest, final CheckRequestPermissionsListener listener) {

new PermissionRequester(activity)

.withPermission(permissionsToRequest)

.request(new RequestPermissionListener() {

@Override

public void onPermissionResult(Permission[] permissions) {

List refusedListAfterRequest = new LinkedList<>();

for (Permission requestResult : permissions) {

if (!requestResult.isGranted()) {

refusedListAfterRequest.add(requestResult);

}

}

if (refusedListAfterRequest.size() == 0) {

listener.onAllPermissionOk(permissionsToRequest);

} else {

listener.onPermissionDenied(PermissionTools.convert(refusedListAfterRequest));

}

}

});

}

其中PermissionRequester也就是一个简单的构建者模式,其中包含了对Activity的类型判断,根据Activity类型去确定Fragment的实现:

如果是FragmentActivity的实例,则使用Support包中的Fragment,否则用默认的Fragment,这样就兼容了有些应用的项目的基类不是AppComponentActivity(FragmentActivity)的情形,当然,原则上最低支持4.0,即默认Fragment的支持版本。

class PermissionFragmentFactory {

private static final String FRAGMENT_TAG = “permission_fragment_tag”;

static IPermissionActions create(Activity activity) {

IPermissionActions action;

if (activity instanceof FragmentActivity) {

FragmentManager supportFragmentManager = ((FragmentActivity) activity).getSupportFragmentManager();

PermissionSupportFragment permissionSupportFragment = (PermissionSupportFragment) supportFragmentManager.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);

if (null == permissionSupportFragment) {

permissionSupportFragment = new PermissionSupportFragment();

supportFragmentManager.beginTransaction()

.add(permissionSupportFragment, FRAGMENT_TAG)

.commitNowAllowingStateLoss();

}

action = permissionSupportFragment;

} else {

android.app.FragmentManager fragmentManager = activity.getFragmentManager();

PermissionFragment permissionFragment = (PermissionFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);

if (null == permissionFragment) {

permissionFragment = new PermissionFragment();

activity.getFragmentManager().beginTransaction()

.add(permissionFragment, FRAGMENT_TAG)

.commitAllowingStateLoss();

}

action = permissionFragment;

}

return action;

}

}

至此,整个请求链已经很像最外层暴露的CheckAndRequestPermission方法了,就差一个Activity了,那么参数Activity怎么来呢?

我们继续想办法。

2、再舍去Activity

当然是使用Application中的ActivityLifecycleCallbacks,使用它的registerActivityLifecycleCallbacks,感知Activity声明周期变化,获取到当前应用栈顶的Activity,这样我们就不需要自己手动传入了。

public class PermissionActivityLifecycle implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {

WeakReference topActWeakReference;

@Override

public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

//原则上只需要onResume,兼容如果在onCreate的时候做权限申请保证此时有Activity对象

topActWeakReference = new WeakReference<>(activity);

}

//…

@Override

public void onActivityResumed(Activity activity) {

topActWeakReference = new WeakReference<>(activity);

}

//…

}

注册它仅仅需要一个Application:

/**

  • @param context Application

*/

private void registerLifecycle(Application context) {

if (null != lifecycle) {

context.unregisterActivityLifecycleCallbacks(lifecycle);

}

lifecycle = new PermissionActivityLifecycle();

context.registerActivityLifecycleCallbacks(lifecycle);

}

这样一来,只要调用了初始化方法registerLifecycle,我们就能提供提供栈顶Activity了

/**

  • 获取栈顶Activity

  • @return 当前应用栈顶Activity

  • @throws InitException 初始化失败

  • @throws ContainerStatusException Activity状态异常

*/

private Activity getContainer() {

// may auto init failed

if (null == lifecycle || null == lifecycle.topActWeakReference) {

throw new InitException();

}

// activity status error

if (null == lifecycle.topActWeakReference.get() || lifecycle.topActWeakReference.get().isFinishing()) {

throw new ContainerStatusException();

}

return lifecycle.topActWeakReference.get();

}

结合起来回到我们之前申请权限的方法(省略了日志打印和线程的判断,如果需要再细看源码):

private void requestPermissions(final Permissions permissions, final CheckRequestPermissionsListener listener) {

//check container status

final Activity activity;

try {

activity = getContainer();

} catch (Exception e) {

//activity status error do not request

return;

}

//…

//finally request

requestRuntimePermission(activity, permissions.getPermissions(), listener);

}

至此,我们已经能脱离Activity和Fragment,也无需重写onPermissionResult了,只需要一个ApplicationContext初始化即可。

3、能否更简便一点?

最后避掉Application(免初始化):

我们可以自定义ContentProvider来完成库的初始化,我们可以参考Lifecycle组件的初始化:

http://chaosleong.github.io/2017/05/27/How-Lifecycle-aware-Components-actually-works/

//lifeCycle定义的初始化Provider

public class LifecycleRuntimeTrojanProvider extends ContentProvider {

@Override

public boolean onCreate() {

LifecycleDispatcher.init(getContext());

ProcessLifecycleOwner.init(getContext());

return true;

}

}

和它的Manifest文件:

<provider

android:name=“android.arch.lifecycle.LifecycleRuntimeTrojanProvider”

android:authorities=“${applicationId}.lifecycle-trojan”

android:exported=“false”

android:multiprocess=“true” />

参照它的实现给我们提供了一个很好的思路,我们可以自定义Provider去初始化一些库或者其他的内容,现在我们写一个自己的initContentProvider:

public class InitProvider extends ContentProvider {

@Override

public boolean onCreate() {

//初始化我们的库

SoulPermission.getInstance().autoInit((Application) getContext());

return true;

}

//…

}

在库的AndroidManifest文件中声明:

<provider android:authorities=“${applicationId}.permission.provider”

android:name=“.permission.InitProvider”

android:multiprocess=“true”

android:exported=“false”/>

至于为什么这个Context就是Application,我们可以参考ActivityThread中的对ContentProvider的初始化:

public void handleInstallProvider(ProviderInfo info) {

//即我们的应用的Application

installContentProviders(mInitialApplication, Arrays.asList(info));

}

至此,我们权限申请流程就跟Activity、Fragment、乃至Context都没有关系了。

4. 去除if&else、涵盖版本判断:

虽然我们完成了对运行时权限的申请流程,但是毕竟只针对6.0以上机型,如果上面流程还想一句话完成的话,那我们还得兼容老的机型,so,我们需要做在方法内做一个版本判断:

首先判断系统版本

public static boolean isOldPermissionSystem(Context context) {

int targetSdkVersion = context.getApplicationInfo().targetSdkVersion;

return android.os.Build.VERSION.SDK_INT < M || targetSdkVersion < M;

}

然后是检查权限:

6.0以上当然是走系统Api:

class RunTimePermissionChecker implements PermissionChecker {

private String permission;

private Context context;

RunTimePermissionChecker(Context context, String permission) {

this.permission = permission;

this.context = context;

}

@TargetApi(M)

@Override

public boolean check() {

int checkResult = ContextCompat.checkSelfPermission(context, permission);

return checkResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

}

}

6.0以下、4.4以上通过AppOps反射获取(为了保证一致性,把权限名称参数在check方法中做了映射,把权限的String参数映射成checkOp的整形参数):

class AppOpsChecker implements PermissionChecker {

private Context context;

private String permission;

AppOpsChecker(Context context, String permission) {

this.context = context;

this.permission = permission;

}

/**

  • 老的通過反射方式檢查權限狀態

  • 结果可能不准确,如果返回false一定未授予

  • 按需在里面添加

  • 如果没匹配上或者异常都默认权限授予

  • @return 检查结果

*/

@Override

public boolean check() {

if (null == permission) {

return true;

}

switch (permission) {

case Manifest.permission.READ_CONTACTS:

return checkOp(4);

case Manifest.permission.WRITE_CONTACTS:

return checkOp(5);

case Manifest.permission.CALL_PHONE:

return checkOp(13);

default:

break;

}

return true;

}

boolean checkOp(int op) {

if (Build.VERSION.SDK_INT < KITKAT) {

return true;

}

try {

AppOpsManager manager = (AppOpsManager) context.getSystemService(Context.APP_OPS_SERVICE);

Method method = AppOpsManager.class.getDeclaredMethod(“checkOp”, int.class, int.class, String.class);

return 0 == (int) method.invoke(manager, op, Binder.getCallingUid(), context.getPackageName());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return true;

}

}

和版本判断起来就是这样:

public static PermissionChecker create(Context context, String permission) {

if (PermissionTools.isOldPermissionSystem(context)) {

return new AppOpsChecker(context, permission);

} else {

return new RunTimePermissionChecker(context, permission);

}

}

再到我们最终调用的权限检测方法:

private boolean checkPermission(Context context, String permission) {

return CheckerFactory.create(context, permission).check();

}

最终我们权限库一行代码从权限检测、权限请求联合起来的操作就是这样:

/**

  • 多个权限的检查与申请

  • 在敏感操作前,先检查权限和请求权限,当完成操作后可做后续的事情

  • @param permissions 多个权限的申请 Permissions.build(Manifest.permission.CALL_PHONE,Manifest.permission.CAMERA)

  • @param listener 请求之后的回调

*/

public void checkAndRequestPermissions(@NonNull Permissions permissions, @NonNull final CheckRequestPermissionsListener listener) {

//首先检查权限

Permission[] checkResult = checkPermissions(permissions.getPermissionsString());

//得到有多少权限被拒绝了

final Permission[] refusedPermissionList = filterRefusedPermissions(checkResult);

if (refusedPermissionList.length > 0) {

//是否可以请求运行时权限,即6.0以上

if (canRequestRunTimePermission()) {

//请求权限,并把listener传下去,也就是我们一开始看请求流程分析中的那个方法

requestPermissions(Permissions.build(refusedPermissionList), listener);

} else {

//无法请求权限,本次操作失败

listener.onPermissionDenied(refusedPermissionList);

}

} else {

//没有权限被拒绝,认为所有权限都ok,回调成功

listener.onAllPermissionOk(checkResult);

}

}

至此,我们的三个主要需求的源码分析基本完成,如果有啥疑问和细节上的实现,可以自行阅读源码即可。

总结:

SoulPerission很好的适配了真运行时权限、除了上述三个个主要功能以外还提供以下功能:

  1. 支持多项权限同时请求

  2. 支持检查通知权限

  3. 支持系统权限页面跳转

  4. 支持debug模式

https://github.com/soulqw/SoulPermission

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最后

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  4. 支持debug模式

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