Android 布局优化是真的难,从入门到放弃……

try {

joinPoint.proceed();

} catch (Throwable throwable) {

throwable.printStackTrace();

}

Log.i(“aop inflate”,name + " cost " + (System.currentTimeMillis() - time));

}

上面用的Aspectj,比较简单,上面的注解的意思是在setContentView方法执行内部去调用我们写好的getSetContentViewTime方法。

这样就可以获取相应的耗时。

我们可以看下打印的日志:

I/aop inflate: AppCompatActivity.setContentView(…) cost 69

I/aop inflate: AppCompatActivity.setContentView(…) cost 25

这样就可以实现无侵入的监控每个页面布局加载的耗时。

具体源码可见文末。

获取任一控件耗时

有时为了更精确的知道到底是哪个控件加载耗时,比如我们新添加了自定义View,需要监控它的性能。

我们可以利用setFactory2来监听每个控件的加载耗时。

首先我们来回顾下setContentView方法:

public final View tryCreateView(@Nullable View parent, @NonNull String name,

View view;

if (mFactory2 != null) {

view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);

} else if (mFactory != null) {

view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);

} else {

view = null;

}

return view;

}

在真正进行反射实例化xml结点前,会调用mFactory2的onCreateView方法。

这样如果我们重写onCreateView方法,在其前后加上耗时统计,即可获取每个控件的加载耗时。

private fun initItemInflateListener(){

LayoutInflaterCompat.setFactory2(layoutInflater, object : Factory2 {

override fun onCreateView(

parent: View?,

name: String,

context: Context,

attrs: AttributeSet

): View? {

val time = System.currentTimeMillis()

val view = delegate.createView(parent, name, context, attrs)

Log.i(“inflate Item”,name + " cost " + (System.currentTimeMillis() - time))

return view

}

override fun onCreateView(name: String, context: Context, attrs: AttributeSet): View? {

return null

}

})

}

如上所示:真正的创建View的方法,仍然是调用delegate.createView,我们只是其之前与之后做了埋点。

注意,initItemInflateListener需要在onCreate之前调用。

这样就可以比较方便地实现监听每个控件的加载耗时。

布局加载优化的一些方法介绍

=========================================================================

布局加载慢的主要原因有两个,一个是IO,一个是反射。

所以我们的优化思路一般有两个:

  1. 侧面缓解(异步加载)。

  2. 根本解决(不需要IO,反射过程,如X2C,Anko,Compose等)。

AsyncLayoutInflater方案

AsyncLayoutInflater 是来帮助做异步加载 layout 的,inflate(int, ViewGroup, OnInflateFinishedListener) 方法运行结束之后 OnInflateFinishedListener 会在主线程回调返回 View;这样做旨在 UI 的懒加载或者对用户操作的高响应。

简单的说我们知道默认情况下 setContentView 函数是在 UI 线程执行的,其中有一系列的耗时动作:Xml的解析、View的反射创建等过程同样是在UI线程执行的,AsyncLayoutInflater就是来帮我们把这些过程以异步的方式执行,保持UI线程的高响应。

使用如下:

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

new AsyncLayoutInflater(AsyncLayoutActivity.this)

.inflate(R.layout.async_layout, null, new AsyncLayoutInflater.OnInflateFinishedListener() {

@Override

public void onInflateFinished(View view, int resid, ViewGroup parent) {

setContentView(view);

}

});

// 别的操作

}

这样做的优点在于将UI加载过程迁移到了子线程,保证了UI线程的高响应。

缺点在于牺牲了易用性,同时如果在初始化过程中调用了UI可能会导致崩溃。

X2C方案

X2C是掌阅开源的一套布局加载框架。

它的主要是思路是在编译期,将需要翻译的layout翻译生成对应的java文件,这样对于开发人员来说写布局还是写原来的xml,但对于程序来说,运行时加载的是对应的java文件。

这就将运行时的开销转移到了编译时。

如下所示,原始xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:paddingLeft=“10dp”>

<include

android:id=“@+id/head”

layout=“@layout/head”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_centerHorizontal=“true” />

<ImageView

android:id=“@+id/ccc”

style=“@style/bb”

android:layout_below=“@id/head” />

X2C 生成的 Java 文件:

public class X2C_2131296281_Activity_Main implements IViewCreator {

@Override

public View createView(Context ctx, int layoutId) {

Resources res = ctx.getResources();

RelativeLayout relativeLayout0 = new RelativeLayout(ctx);

relativeLayout0.setPadding((int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,10,res.getDisplayMetrics())),0,0,0);

View view1 =(View) new X2C_2131296283_Head().createView(ctx,0);

RelativeLayout.LayoutParams layoutParam1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

view1.setLayoutParams(layoutParam1);

relativeLayout0.addView(view1);

view1.setId(R.id.head);

layoutParam1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL,RelativeLayout.TRUE);

ImageView imageView2 = new ImageView(ctx);

RelativeLayout.LayoutParams layoutParam2 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,(int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,1,res.getDisplayMetrics())));

imageView2.setLayoutParams(layoutParam2);

relativeLayout0.addView(imageView2);

imageView2.setId(R.id.ccc);

layoutParam2.addRule(RelativeLayout.BELOW,R.id.head);

return relativeLayout0;

}

}

使用时如下所示,使用X2C.setContentView替代原始的setContentView即可。

// this.setContentView(R.layout.activity_main);

X2C.setContentView(this, R.layout.activity_main);

X2C优点

  1. 在保留xml的同时,又解决了它带来的性能问题。

  2. 据X2C统计,加载耗时可以缩小到原来的1/3。

X2C问题

  1. 部分属性不能通过代码设置,Java不兼容。

  2. 将加载时间转移到了编译期,增加了编译期耗时。

  3. 不支持kotlin-android-extensions插件,牺牲了部分易用性。

Anko方案

Anko是JetBrains开发的一个强大的库,支持使用kotlin DSL的方式来写UI,如下所示:

class MyActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)

MyActivityUI().setContentView(this)

}

}

class MyActivityUI : AnkoComponent {

override fun createView(ui: AnkoContext) = with(ui) {

verticalLayout {

val name = editText()

button(“Say Hello”) {

onClick { ctx.toast(“Hello, ${name.text}!”) }

}

}

}

}

如上所示,Anko使用kotlin DSL实现布局,它比我们使用Java动态创建布局方便很多,主要是更简洁,它和拥有xml创建布局的层级关系,能让我们更容易阅读。

同时,它去除了IO与反射过程,性能更好,以下是Anko与XML的性能对比。

以上数据来源于:https://medium.com/android-news/400-faster-layouts-with-anko-da17f32c45dd

不过由于AnKo已经停止维护了,这里不建议大家使用,了解原理即可。

AnKo建议大家使用Jetpack Compose来替代使用。

Compose方案

Compose 是 Jetpack 中的一个新成员,是 Android 团队在2019年I/O大会上公布的新的UI库,目前处于Beta阶段。

Compose使用纯kotlin开发,使用简洁方便,但它并不是像Anko一样对ViewGroup的封装。

Compose 并不是对 View 和 ViewGroup 这套系统做了个上层包装来让写法更简单,而是完全抛弃了这套系统,自己把整个的渲染机制从里到外做了个全新的。

可以确定的是,Compose是取代XML的官方方案。

Compose的主要优点就在于它的简单好用,具体来说就是两点:

  1. 它的声明式 UI。

  2. 去掉了 xml,只使用 Kotlin 一种语言。

由于本文并不是介绍Compose的,所以就不继续介绍Compose了,总得来说,Compose是未来android UI开发的方向,读者可以自行查阅相关资料。

为什么放弃使用这些优化方法?

==========================================================================

上面介绍了不少布局加载优化方法,而我最后在项目中最后都没有使用,这就是从真从入门到放弃。

总得来说有以下几个原因:

  1. 有些方式(如AsyncLayoutInflater,X2C)牺牲了易用性,虽然性能提升了,但是开发变得麻烦了。

  2. Anko使用上比较方便同时性能较高,但是比起XML方式改动很大,同时Anko已经放弃维护了,在团队中推动难度大。

  3. Compose是未来android UI开发的方向,但目前仍处于Beta阶段,相信在Release后,会成为我们替换XML的有效手段。

  4. 还有最主要的一点是,针对我们的项目,布局加载耗时并不是主要耗时的地方,所以优化收益不大,可以将精力投入到其他地方。

如下所示,我们将setConteView前后时间相减,得到布局加载时间。

而onWindowFocusChanged是Activity真正可见时间,将其与onCreate时间相减,可得页面显示时间。

在我们的项目中测试效果如下:

android 5.0

I/Log: inflateTime:33

I/Log: activityShowTime:252

I/Log: inflateTime:11

I/Log: activityShowTime:642

I/Log: inflateTime:83

I/Log: activityShowTime:637

android 10.0

I/Log: inflateTime:11

I/Log: activityShowTime:88

I/Log: inflateTime:5

I/Log: activityShowTime:217

I/Log: inflateTime:27

I/Log: activityShowTime:221

我在android5.0手机与10.0手机上分别做了测试,在我们的项目中布局加载耗时并不很长,同时它们在整个页面可见过程中,占得比例也并不高。

所以得出结论:针对我们项目,布局加载耗时并不是主要耗时的地方,优化收益不大。

这就是从入门到放弃的原因。

一些常规优化手段

上面介绍了一些改动比较大的方案,其实我们在实际开发中也有些常规的方法可以优化布局加载。

比如优化布局层级,避免过度绘制等,这些简单的手段可能正是可以应用到项目中的。

优化布局层级及复杂度

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
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[外链图片转存中…(img-hcGX0hJ9-1714683199764)]

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

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