jniLibs.srcDirs = [‘libs’]
jni.srcDirs = []
}
5.代码编写
配置好后,就可以编写代码了,(这里Android版本不同或者其他按照第四部可能会出现其他的各种问题,大家可以可以和我一起交流,至于2.3之前的版本ndk对应的是.mk文件并不是cmake)
5.1新建一个工具类ChangeUtils,声明声音对应的类型,以QQ为例分为正常、大叔、萝莉等6中音效,定义改变声音的方法,传入声音路径和声音类型,代码如下:
public class ChangeUtils {
//定义音效类型常量
public static final int zhengchang = 0;//正常
public static final int luoli = 1;//萝莉
public static final int dashu = 2;//大叔
public static final int jingsong = 3;//惊悚
public static final int gaoguai = 4;//搞怪
public static final int kongling = 5;//空灵
/**
-
@param path
-
@param type
*/
public native static void change(String path, int type);
static {
System.loadLibrary(“fmodL”);
System.loadLibrary(“fmod”);
System.loadLibrary(“sound”);
}
}
5.2生成对应的头文件
我们使用javah命令生成工具类对应的头文件
上面报错是因为在代码注释中有中文,所以我们可以给javah添加utf8,就不报错误了,命令如下:
执行成功后就生成了对应的头文件:
5.3将生成的头文件复制到cpp目录下,并在cpp目录下新建voice.cpp文件
我们可以根据下载实例中的下述文件编写voice的代码(个人能力有限,不造轮子)
voice.cpp的代码如下:
#include “inc/fmod.hpp”
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include “hlq_utils_ChangeUtils.h”
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#define LOGI(FORMAT, …) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,“zph”,FORMAT,##VA_ARGS);
#define LOGE(FORMAT, …) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,“zph”,FORMAT,##VA_ARGS);
#define MODE_NORMAL 0
#define MODE_LUOLI 1
#define MODE_DASHU 2
#define MODE_JINGSONG 3
#define MODE_GAOGUAI 4
#define MODE_KONGLING 5
using namespace FMOD;
JNIEXPORT void JN