先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
连接DE,取点F,使得:
这样获取到的点F就是贝塞尔曲线上的一个点,动态过程如下:
绘制一段二阶贝塞尔曲线需要三个点:一个起始点,一个终点和一个控制点。控制点的位置不同,决定了曲线的弯曲程度不同。绘制二阶贝塞尔曲线的方法为:quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2)
绘制代码如下:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
mPath.reset();
// 上半部分矩形
mPath.moveTo(0, 0);
mPath.addRect(0, 0, mWidth, mHeight - mArcHeight, Path.Direction.CCW);
// 起始点
mStartPoint.x = 0;
mStartPoint.y = mHeight - mArcHeight;
// 终点
mEndPoint.x = mWidth;
mEndPoint.y = mHeight - mArcHeight;
// 控制点
mControlPoint.x = mWidth / 2 - 50;
mControlPoint.y = mHeight + 100;
// 初始化shader
mLinearGradient = new LinearGradient(mWidth / 2, 0, mWidth / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
invalidate();
}
最后再onDraw 方法中,直接调用方法绘制就好。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setShader(mLinearGradient);
mPath.moveTo(mStartPoint.x, mStartPoint.y);
// 添加贝塞尔曲线
mPath.quadTo(mControlPoint.x, mControlPoint.y, mEndPoint.x, mEndPoint.y);
// 绘制
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
最终效果如下:
ArcHeaderView
的全部代码如下:
public class ArcHeaderView extends View {
private Paint mPaint;
private PointF mStartPoint, mEndPoint, mControlPoint;
private int mWidth;
private int mHeight;
private Path mPath = new Path();
private int mArcHeight = 100;// 圆弧高度
private int mStartColor;
private int mEndColor;
private LinearGradient mLinearGradient;
public ArcHeaderView(Context context) {
super(context);
init();
}
public ArcHeaderView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public ArcHeaderView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public ArcHeaderView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
// mPaint.setColor(Color.parseColor(“#37B99F”));
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(10);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mStartPoint = new PointF(0, 0);
mEndPoint = new PointF(0, 0);
mControlPoint = new PointF(0, 0);
mStartColor = Color.parseColor(“#FF3A80”);
mEndColor = Color.parseColor(“#FF3745”);
}
/**
*
- @param startColor
- @param endColor
*/
public void setColor(@ColorInt int startColor, @ColorInt int endColor) {
mStartColor = startColor;
mEndColor = endColor;
mLinearGradient = new LinearGradient(mWidth / 2, 0, mWidth / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
invalidate();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
mPath.reset();
mPath.moveTo(0, 0);
mPath.addRect(0, 0, mWidth, mHeight - mArcHeight, Path.Direction.CCW);
mStartPoint.x = 0;
mStartPoint.y = mHeight - mArcHeight;
mEndPoint.x = mWidth;
mEndPoint.y = mHeight - mArcHeight;
mControlPoint.x = mWidth / 2 - 50;
mControlPoint.y = mHeight + 100;
// 初始化shader
mLinearGradient = new LinearGradient(mWidth / 2, 0, mWidth / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
///SweepGradient sweepGradient = new SweepGradient(mEndPoint.x / 2,mEndPoint.y / 2,mStartColor,mEndColor);
//mPaint.setShader(sweepGradient);
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setShader(mLinearGradient);
mPath.moveTo(mStartPoint.x, mStartPoint.y);
mPath.quadTo(mControlPoint.x, mControlPoint.y, mEndPoint.x, mEndPoint.y);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
}
四、弧形ViewPager 效果
有了上面的自定义ArcHeaderView ,要做这个ViewPager 的效果比较简单。前面已经分析,这里不赘述。直接上代码:
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.zhouwei.androidtrainingsimples.arc_header_view.ArcHeaderView
android:id=“@+id/header_view”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“300dp”/>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“vertical”
android:layout_marginTop=“50dp”
<com.zhouwei.mzbanner.MZBannerView
android:id=“@+id/arc_view_pager”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“250dp”
app:canLoop=“false”
app:open_mz_mode=“false”
</com.zhouwei.mzbanner.MZBannerView>
Activity 代码如下:
public class ArcHeaderViewPagerActivity extends AppCompatActivity {
private ArcHeaderView mArcHeaderView;
private MZBannerView mMZBannerView;
public int mStartColor[] ;
public int mEndColor[] ;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
最后
我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。
其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。
不断奔跑,你就知道学习的意义所在!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-9YdrytGZ-1713691589922)]
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