WPF学习——布局(1)

<Window x:Class=“DockPanel.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“235” Width=“328”>

Remaining Space

四、StackPanel、WrapPanel、DockPanel嵌套布局

<Window x:Class=“Nesting.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“266” Width=“407”>

OK

Cancel

五、使用Grid布局

<Window x:Class=“Grid.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“173” Width=“353”>

<Grid.RowDefinitions>

</Grid.RowDefinitions>

<Grid.ColumnDefinitions>

</Grid.ColumnDefinitions>

(0,0)

<GridSplitter Grid.Row=“0” Grid.Column=“2” Width=“3”

VerticalAlignment=“Stretch” HorizontalAlignment=“Center” RenderTransformOrigin=“0.5,0.5” Margin=“0,0,83,0”>

六、使用UniformGrid布局

<Window x:Class=“Grid.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“173” Width=“353”>

<Grid.RowDefinitions>

</Grid.RowDefinitions>

<Grid.ColumnDefinitions>

</Grid.ColumnDefinitions>

(0,0)

<GridSplitter Grid.Row=“0” Grid.Column=“2” Width=“3”

VerticalAlignment=“Stretch” HorizontalAlignment=“Center” RenderTransformOrigin=“0.5,0.5” Margin=“0,0,83,0”>

七、使用Canvas面板进行基于坐标的布局

<Window x:Class=“Canvas.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“234” Width=“327”>

Z顺序

如果Canvas面板中有多个相互重叠的元素,可通过设置Canvas.ZIndex附加属性来控制他们的层叠的方式,添加的所有元素通常都有相同的ZIndex值,都为0

<Window x:Class=“Canvas.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“234” Width=“327”>

InkCanvas元素

InkCanvas元素主要目的是用于接收手写笔输入

InkCanvas元素包含两个子内容集合,一个是Children集合,一个是Strokes集合(表示用户在InkCanvas元素上绘制的图形输入)

<Window x:Class=“InkCanvas.MainWindow”

xmlns=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”

Title=“MainWindow” Height=“339” Width=“422”>

EditingMode的枚举值: Ink, GestureOnly, InkAndGesture, EraseByStroke, EraseByPoint, Select, None

八、布局示例:

Ending

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MySQL的问题,我都复盘整理成一份pdf文档了,后面的内容我就把剩下的问题的目录展示给大家看一下**

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