Java基础之LinkedHashMap原理分析,了解一下

本文详细介绍了LinkedHashMap的数据结构,特别是双向链表的before和after特性,以及accessOrder标志如何影响数据访问顺序和LRU缓存策略。作者还提到了Java工程师的学习资源和高效学习路线的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}

通过这个方法,我们就对LinkedHashMap有了一个初步的了解了。before和after分别指向前驱和后置,这是典型的双向链表的结构,稍等,我去画个赋予灵魂的配图。

image

有了这个图就好理解多了~

当我们 put 数据的时候,除了创建节点之外,还有一个操作,就是HashMap会回调一个 afterNodeInsertion方法,我们看一下LinkedHashMap的实现

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest

LinkedHashMapEntry<K,V> first;

if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {

K key = first.key;

removeNode(hash(key), key, null, false, true);

}

}

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {

return false;

}

其实这个方法是移出最老的节点,但这段代码在jdk1.8里就不在被执行了,除非你自己集成LinkedHashMap重写removeEldestEntry方法。因为removeEldestEntry=false,OK,当我们在put数据的时候,整个双链表就建立起来了,接下来我们看下get有什么操作吧

final boolean accessOrder;

public V get(Object key) {

Node<K,V> e;

if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)

return null;

//顺序访问模式

if (accessOrder)

afterNodeAccess(e);

return e.value;

}

LinkedHashMap的get操作首先会从 HashMap 维护的数据中通过hash获取Node,然后判断accessOrder属性,如果等于true就调用afterNodeAccess方法

那么accessOrder是个什么呢?有什么用呢?

其实accessOrder是个标记位,用来标记数据是否按照访问顺序处理,如果设置为true,那么我们每次访问数据,这个数据都会被移动到链表尾部,就会导致链表尾部的访问频次是最高的(年老的变量),链表头部是访问频次最低的(年轻的变量),这个特性正好适合做LRU缓存。如果设置为false,也就是默认的模式,那么就是按照存储顺序存储数据,访问也不会触发置尾操作。我们接下来看一下它是怎么做到的置尾吧。

首先通过这个构造方法,把accessOrder初始化成true,默认是false

public LinkedHashMap(int initialCapacity,

float loadFactor,

boolean accessOrder) {

super(initialCapacity, loadFactor);

this.accessOrder = accessOrder;

}

然后我们试一下效果

Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>(

1 << 4, 0.75f, true

);

map.put(“node1”, “node1”);

map.put(“node2”, “node1”);

map.put(“node3”, “node1”);

map.put(“node4”, “node1”);

map.get(“node1”);

System.out.println(map);

{node2=node1, node3=node1, node4=node1, node1=node1}

和预期一样,访问了一次node1,它就把node1放在链表的尾巴上了,这个操作主要是在afterNodeAccess内,我们接下来看下是怎么实现的吧

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last

LinkedHashMap.Entry<K,V> last;

if (accessOrder && (last = tail) != e) {

LinkedHashMap.Entry<K,V> p =

(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;

p.after = null;

//如果我们get的数据是表头的数据,那么表头就需要更新为表头的后置

//比如node1->node2->node3,我们获取node1的时候,node1要跑到队尾

//所以node2就是老大

if (b == null)

head = a;

else

//否则的话,把get的数据的前置节点和get的数据的后置节点连接

//比如,get node2,node2的before正是node1

//因为node2要去队尾了,所以node1就不能在绑定after为node2了,要改成node3

b.after = a;

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