手把手教使用kotlin+Gradle+springboot进行后端开发

本文详细介绍了如何在Gradle构建文件中添加Java、Kotlin、SpringBoot插件和依赖,包括RxJava和FastJSON库的引用,以及如何设置启动类和创建Service和Controller的基本结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

=============================================================================

在build.gradle中添加相关的插件和依赖的库。

plugins {

id ‘java’

id ‘org.jetbrains.kotlin.jvm’ version ‘1.4.32’

id ‘org.springframework.boot’ version ‘2.2.5.RELEASE’

}

ext {

libraries = [

rxjava : “2.2.2”,

spring_boot : “2.2.5.RELEASE”,

fastjson : “1.2.51”

]

}

group ‘org.kotlin.zxf’

version ‘1.0-SNAPSHOT’

springBoot {

//设定启动类,

mainClassName = “com.kotlin.zxf.ApplicationKt”

}

sourceCompatibility = 1.8

def libs = rootProject.ext.libraries

repositories {

mavenLocal()

maven {

setUrl(“https://maven.aliyun.com/repository/public/”)

}

mavenCentral()

}

dependencies {

compile “org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8”

testCompile group: ‘junit’, name: ‘junit’, version: ‘4.12’

implementation “io.reactivex.rxjava2:rxjava:${libs.rxjava}”

implementation “org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:${libs.spring_boot}”

implementation “org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-redis:${libs.spring_boot}”

implementation “com.alibaba:fastjson:${libs.fastjson}”

}

compileKotlin {

kotlinOptions.jvmTarget = “1.8”

}

需要注意的是里面的mainClassName 配置,它负责配置程序启动的类(指向Application)。这个根据自己的工程结构来设置

三、创建Application

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注意Application类必须声明为open,因为kotlin默认为final。

上面提到的mainClassName就指向这里的Application.kt文件,因为是kotlin,所以这里增加kt,即"com.kotlin.zxf.ApplicationKt"

@SpringBootApplication

open class Application

fun main(args: Array) {

SpringApplication.run(Application::class.java, *args)

}

四、写Service 和 Controller

==========================================================================================

写两个数据类,对结果进行简单封装

data class Status(

val code: Int = 1,

val text: String = “请求成功”

)

data class CommonResult(

//默认状态为请求成功

val status: Status = Status(),

val custom: T

)

创建实体类

data class StudentEntity(

val id: Int,

val name: String,

val age: Int)

创建service

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Kotlin是一种静态类型的编程语言,具有JVM的可移植性和Java的互操作性。Spring Boot是一个用于创建独立的、基于Spring框架的Java应用程序的框架,它提供了快速开发应用程序所需的所有功能。JavaFX是一个用于创建丰富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的UI组件和布局管理器。 要使用Kotlin Spring Boot和JavaFX开发桌面应用程序,需要完成以下步骤: 1. 创建一个Kotlin Spring Boot项目。可以使用Spring Initializr创建项目,选择KotlinSpring Web依赖项。 2. 添加JavaFX依赖项。可以在pom.xml文件中添加以下依赖项: ``` <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>16</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>16</version> </dependency> ``` 3. 创建一个JavaFX应用程序类。可以使用JavaFX的Application类作为应用程序的入口点。在这个类中,可以创建UI组件,处理事件和管理应用程序的状态。以下是一个简单的JavaFX应用程序类的示例: ```kotlin import javafx.application.Application import javafx.fxml.FXMLLoader import javafx.scene.Parent import javafx.scene.Scene import javafx.stage.Stage class MyApplication : Application() { override fun start(primaryStage: Stage?) { val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() } companion object { @JvmStatic fun main(args: Array<String>) { launch(MyApplication::class.java, *args) } } } ``` 4. 创建FXML布局文件。FXML是一种XML格式的文件,用于定义UI组件和布局。可以使用Scene Builder或手动创建FXML文件。以下是一个简单的FXML布局文件的示例: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:id="root" prefHeight="400" prefWidth="600"> <Button fx:id="button" text="Click me" layoutX="250" layoutY="180" /> </AnchorPane> ``` 5. 在JavaFX应用程序类中加载FXML布局文件。可以使用FXMLLoader类加载FXML布局文件,并将其添加到应用程序的场景图中。以下是一个示例: ```kotlin val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() ``` 6. 处理UI事件。可以在JavaFX应用程序类中添加事件处理程序,以响应UI组件的事件。以下是一个处理按钮单击事件的示例: ```kotlin button.setOnAction { event -> println("Button clicked!") } ``` 7. 使用Spring Boot管理应用程序的状态。可以使用Spring Boot的依赖注入和管理功能来管理应用程序的状态和依赖关系。可以在Spring Boot的配置类中定义bean,然后在JavaFX应用程序类中使用它们。以下是一个简单的Spring Boot配置类的示例: ```kotlin @Configuration class AppConfig { @Bean fun myService(): MyService { return MyService() } } ``` 8. 在JavaFX应用程序类中使用Spring Boot的依赖注入功能。可以在JavaFX应用程序类的构造函数中注入Spring Boot管理的bean。以下是一个示例: ```kotlin class MyApplication : Application() { @Autowired lateinit var myService: MyService // ... } ``` 这就是使用Kotlin Spring Boot和JavaFX开发桌面应用程序的基本步骤。当然,还有很多其他的细节和技术,可以根据需要进行学习和应用。
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