JavaScript构造函数和原型

3、构造函数原型 prototype


构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

如下所示,创建一个构造函数:

function Student(age,name){

this.age = age;

this.name = name;

this.score = function(){

console.log(‘孩子们成绩都很好!’);

}

}

console.dir(Student);

打印该构造函数里面所有的方法,可知:

在这里插入图片描述

可以找到 prototype 对象。

可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

function Student(age,name){

this.age = age;

this.name = name;

}

Student.prototype.score = function(){

console.log(‘孩子们成绩都很好!’);

}

console.dir(Student);

var xl = new Student(18,‘小熊’);

var wh = new Student(17,‘王欢’);

xl.score();

wh.score();

console.log(xl.score === wh.score);

打印结果为:

在这里插入图片描述

并且两次调用函数只开辟了一个内存空间,也减少了内存的浪费。

注意:一般情况下,公共属性定义到构造函数里面,公共方法定义到原型对象身上。

4、对象原型 __proto__


对象都会有一个属性__proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__原型的存在。

如下所示:

function Student(age,name){

this.age = age;

this.name = name;

}

Student.prototype.score = function(){

console.log(‘孩子们成绩都很好!’);

}

// console.dir(Student);

var xl = new Student(18,‘小熊’);

var wh = new Student(17,‘王欢’);

console.log(xl);

通过以下代码名看其是否具有__proto__对象原型

console.log(xl);//对象身上系统自己添加一个__proto__属性指向构造函数的原型对象

输出结果为:

在这里插入图片描述

可知存在。

在上述例子中输入下述代码判断__proto__对象原型和原型对象prototype是否等价。

console.log(xl.proto === Student.prototype);

打印结果为:true

故:__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的

通过实例对象调用score函数,如下所示:

xl.score();

输出结果为:

在这里插入图片描述

可以调用,其方法查找规则是:首先看看xl对象身上是否有score方法,如果有,则执行这个对象上的score,如果没有该方法,因为有__prooto__属性的存在,就去构造函数原型对象 prototype身上去查找。可用下图描述:

在这里插入图片描述

__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

5、constructor 构造函数


根据前面的例子,分别打印实例对象(Student)的对象原型( __proto__)和构造函数(xl)(prototype)原型对象

console.log(Student.prototype);

console.log(xl.proto);

打印结果为:

在这里插入图片描述

可知:对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

再分别打印对象原型和构造函数原型的constroctor属性。观察其返回值。

console.log(Student.prototype.constructor);

console.log(xl.proto.constructor);

打印结果为:

在这里插入图片描述

可知他们均指向Student构造函数。

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。当给构造函数添加多个方法时,可以采用对象的方式,如下所示:

Student.prototype = {

score: function(){

console.log(‘孩子们成绩都很好!’)},

study: function(){

console.log(‘好好学习!’);

}

当打印修改后的原型对象的consructor属性时:

在这里插入图片描述

发现原型对象的指向发生变化,这是因为给原型对象采取对象形式赋值,这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor 就不再指向当前构造函数了。

此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor指向原来的构造函数。如下:

Student.prototype = {

constructor:Student,

score: function(){

console.log(‘孩子们成绩都很好!’)},

study: function(){

console.log(‘好好学习!’);

}

最后,打印的结果为:

在这里插入图片描述

成功指回原构造函数。

6、构造函数、实例、原型对象三者之间的关系


根据上例,构造函数、实例、原型对象三者之间的关系可用下图描述:

在这里插入图片描述

7、JavaScript 的成员查找机制(规则)


  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype原型对象)。

  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。

依此类推一直找到 Object 为止(null)。

__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

8、 扩展内置对象


可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。

首先打印数组的原型对象,查看有哪些内置对象。

console.log(Array.prototype);

打印结果为:

在这里插入图片描述

例如现在给数组增加自定义求偶数和的功能。

Array.prototype.sum = function(){

var sum = 0;

for(var i=0;i<this.length;i++){

sum += this[i];

}

return sum;

}

检查内置对象是否扩展成功,再次输入:

console.log(Array.prototype);

最后

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深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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