2024-08-06 Jetpack之DataStore介绍和工具类的封装

  • 通过getXXX()获取值的形式,可能会导致主线程阻塞
  • SharedPreferences不能保证类型安全
  • SharedPreferences加载的数据会一直留在内存中,浪费内存
  • apply()方法虽然是异步的,可能会发生 ANR,在 8.0 之前和 8.0 之后实现各不相同
  • apply() 方法无法获取到操作成功或者失败的结果

(1)为什么getXXX()方法会导致主线程阻塞

因为getXXX()都是同步的,在主线程调用 get 方法时,同步方法内调用了 wait() 方法,会必须等待

getSharedPreferences()

方法开启的线程读取完数据完毕,才能继续往下执行,会导致主线程阻塞。如果数据量读取的小,并没有什么影响,如果读取的文件较大会导致主线程阻塞。

调用 getSharedPreferences() 方法,最终会调用

SharedPreferencesImpl#startLoadFromDisk() 方法开启一个线程异步读取数据。

(2)SharedPreferences不能保证类型安全

调用 getXXX() 方法的时候,可能会出现 ClassCastException 异常,因为使用相同的 key

进行操作的时候,putXXX 方法可以使用不同类型的数据覆盖掉相同的 key。

(3)SharedPreferences加载的数据会一直留在内存中

通过 getSharedPreferences() 方法加载的数据,最后会将数据存储在静态的成员变量中。 通过静态的 ArrayMap

缓存每一个 SharedPreferences文件,而每个 SharedPreferences文件内容通过 Map

缓存键值对数据,这样数据会一直留在内存中,浪费内存。

(4)apply()方法是异步的,可能会发生ANR

apply() 方法是异步的,本身是不会有任何问题,但是当生命周期处于 handleStopService() 、

handlePauseActivity() 、 handleStopActivity() 的时候会一直等待 apply()

方法将数据保存成功,否则会一直等待,从而阻塞主线程造成 ANR。

DataStore带来了哪些改变呢?

与其说DataStore相对SharedPreference的改变,不如说是Preferences DataStore,因为Preferences DataStore主要是替换SharedPreference的,并且解决了SharedPreference所有问题

  • DataStore 是基于 Flow 实现的,所以保证了在主线程的安全性
  • 以事务方式处理更新数据,事务有四大特性(原子性、一致性、 隔离性、持久性)
  • 没有 apply() 和 commit() 等等数据持久的方法
  • 自动完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,保证数据一致性,不会造成数据损坏
  • 可以监听到操作成功或者失败结果

注意:

Preferences DataStore 只支持 Int , Long , Boolean , Float , String

键值对数据,适合存储简单、小型的数据,并且不支持局部更新,如果修改了其中一个值,整个文件内容将会被重新序列化,可以运行

AndroidX-Jetpack-Practice/DataStoreSimple 体验一下,如果需要局部更新,建议使用 Room。

附上一张 Google 分析的 SharedPreferences 和 DataStore 的区别:

在这里插入图片描述

附上一张 MMKV、DataStore、SharedPreferences的区别

在这里插入图片描述


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

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