2024年最新字节、阿里、腾讯、爱奇艺等BAT Android社招高频面试题,押题99(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

1.ContentProvider了解多少?

2.ContentProvider的权限管理?

3.说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

六、数据存储相关

1.描述一下Android数据持久存储方式?

2.SharedPreferences的应用场景?注意事项?

3.SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

4.了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的

5.使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?

6.如何删除SQLite中表的个别字段?

七、IPC(重点)

1.Android中进程和线程的关系?区别?

2.如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?

3.为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?

4.Android中IPC方式有哪些、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

5.Binder机制的作用和原理?

6.Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别

7.讲讲AIDL?原理是什么?

八、View相关

1.讲下View的绘制流程?

2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

3.描述一下View事件传递分发机制?

4.如何解决View的事件冲突 ?

5.scrollTo()和scollBy()的区别?

6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?

7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?

8.SurfaceView和View的区别?

9.自定义View如何考虑机型适配 ?

九、Handler相关

1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?

3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别

4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

5.为什么系统不建议在子线程访问UI

6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死

7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?

8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?

9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

十、线程相关(重点)

1.线程池的好处?四种线程池的使用场景

2.AsyncTask的原理和问题

3.IntentService有什么用 ?

4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别

5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?

6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?

7.ThreadLocal的原理

8.多线程是否一定会高效(优缺点)

9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做

10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程

11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?

12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

十一、Bitmap相关

1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

4.Android中缓存更新策略 ?

十二、性能优化(重点)

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?

3.WebView的性能优化 ?

4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

8.强引用置为null,会不会被回收?

9.ListView跟RecyclerView的区别

10.ListView的adapter是什么adapter?

11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

十三、JNI相关

1.对JNI是否了解

2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?

3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

十四、设计模式

1.你所知道的设计模式有哪些?

2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

3.封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决

4.是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

5.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

6.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?

7.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

8.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

十五、Android进阶延伸点

1.如何进行单元测试,如何保证App稳定

2.Android中如何查看一个对象的回收情况

3.APK的大小如何压缩 ?

4.如何通过Gradle配置多渠道包?

5.插件化原理分析

6.组建化原理

7.跨组件通信

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。

所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。

如果你是卡在缺少学习资源的瓶颈上,那么刚刚好我能帮到你。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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[外链图片转存中…(img-FjdKcnrW-1713012903946)]

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