画在左上方似乎缺乏美感,我们把美女画在view的中心,没错,我们只需要改变mDestRect:
// 计算左边位置
int left = mHalfWidth - mBitWidth / 2;
// 计算上边位置
int top = mHalfHeight - mBitHeight / 2;
mDestRect = new Rect(left, top, left + mBitWidth, top + mBitHeight);
位置计算的时候,只需要注意在Android屏幕坐标系里,左上角的位置是(0,0),往右往下为正,此时效果如下:
既然可以如此轻易的改变绘制的位置,那咱们不断的改变bitmap绘制的位置,模拟一下translate效果;
我们向外提供两个接口:
public void startTranslate() {
startTranslate(0, 0, 200, 200, 1000);
}
/**
-
移动位图
-
@param startLeft 起始左边距
-
@param startTop 起始距上边距离
-
@param toLeft 到达左边距
-
@param toTop 到达上边距
-
@param duration 时长
*/
public void startTranslate(int startLeft, int startTop, int toLeft, int toTop, long duration) {
mStartLeft = startLeft;
mStartTop = startTop;
mToLeft = toLeft;
mToTop = toTop;
// 使用ValueAnimator创建一个过程
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
valueAnimator.setDuration(duration);
valueAnimator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {
// 不断重新计算上下左右位置
float fraction = (Float) animator.getAnimatedValue();
int currentLeft = (int) ((mToLeft - mStartLeft) * fraction + mStartLeft);
int currentTop = (int) ((mToTop - mStartTop) * fraction + mStartTop);
if (mDestRect == null) {
mDestRect = new Rect(currentLeft, currentTop, currentLeft + mBitWidth,
currentTop + mBitHeight);
}
mDestRect.left = currentLeft;
mDestRect.right = currentLeft + mBitWidth;
mDestRect.top = currentTop;
mDestRect.bottom = currentTop + mBitHeight;
// 重绘
postInvalidate();
}
});
valueAnimator.start();
}
Activity 里控制view的移动:
final DrawBitmapView drawBitmapView = new DrawBitmapView(this);
setContentView(drawBitmapView, new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT));
drawBitmapView.startTranslate();
drawBitmapView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Random random = new Random();
int startLeft = random.nextInt(200);
int startTop = random.nextInt(250);
int toLeft = random.nextInt(550) + 200;
int toBottom = random.nextInt(1000) + 250;
drawBitmapView.startTranslate(startLeft, startTop, toLeft, toBottom, 1000);
return true;
}
});
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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最后,面试前该准备哪些资源复习?
其实客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
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《Android开发七大模块核心知识笔记》
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
《507页Android开发相关源码解析》
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