Android 面试总结 - View

// 2

wm.addView(decor, l);

} else {

a.onWindowAttributesChanged(l);

}

}

// If the window has already been added, but during resume

// we started another activity, then don’t yet make the

// window visible.

} else if (!willBeVisible) {

if (localLOGV) Slog.v(TAG, “Launch " + r + " mStartedActivity set”);

r.hideForNow = true;

}

}

}

performResumeActivity 方法中,注释 1 处调用了 performResumeActivity 方法,最终会调用 Activity 的 onResume 方法。注释 2 处调用了 WindowManagerImpl 对象 wm 的 addView 方法。

// android.view.WindowManagerImpl

public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {

@UnsupportedAppUsage

private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();

public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {

applyDefaultToken(params);

mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplayNoVerify(), mParentWindow,

mContext.getUserId());

}

}

WindowManagerImpl 的 addView 方法内部调用了 WindowManagerGlobal 对象 mGlobal 的 addView 方法。

// android.view.WindowManagerGlobal

public final class WindowManagerGlobal {

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,

Display display, Window parentWindow, int userId) {

// 1

ViewRootImpl root;

View panelParentView = null;

synchronized (mLock) {

// 2

root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

view.setLayoutParams(wparams);

mViews.add(view);

mRoots.add(root);

mParams.add(wparams);

// do this last because it fires off messages to start doing things

try {

// 3

root.setView(view, wparams, panelParentView, userId);

} catch (RuntimeException e) {

// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.

if (index >= 0) {

removeViewLocked(index, true);

}

throw e;

}

}

}

}

在注释 1 处声明了 ViewRootImpl 类型变量 root;在注释 2 处创建了 ViewRootImpl 对象并赋值给 root;在注释 3 处调用了 ViewRootImpl 的 setView 方法。

到这儿 ViewRootImpl 的创建过程梳理完了。了解 ViewRootImpl 的创建过程 Activity 的显示流程非常有帮助,因为 Activity 的显示就是从 ViewRootImpl 创建后调用 setView 方法开始的。

Activity 是什么时候显示的


// android.view.ViewRootImpl

public final class ViewRootImpl implements ViewParent,

View.AttachInfo.Callbacks, ThreadedRenderer.DrawCallbacks {

/**

  • We have one child

*/

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView,

int userId) {

// Schedule the first layout -before- adding to the window

// manager, to make sure we do the relayout before receiving

// any other events from the system.

requestLayout();

}

@Override

public void requestLayout() {

if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {

checkThread();

mLayoutRequested = true;

scheduleTraversals();

}

}

@UnsupportedAppUsage

void scheduleTraversals() {

if (!mTraversalScheduled) {

mTraversalScheduled = true;

// 1

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();

// 2

mChoreographer.postCallback(

Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);

notifyRendererOfFramePending();

pokeDrawLockIfNeeded();

}

}

final class TraversalRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

doTraversal();

}

}

final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

void doTraversal() {

if (mTraversalScheduled) {

mTraversalScheduled = false;

// 1

mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);

if (mProfile) {

Debug.startMethodTracing(“ViewAncestor”);

}

// 2

performTraversals();

if (mProfile) {

Debug.stopMethodTracing();

mProfile = false;

}

}

}

private void performTraversals() {

// Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action

// 1

getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);

performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

performLayout(lp, mWidth, mHeight);

performDraw();

}

}

ViewRootImpl 的 setView 方法中调用了 requestLayout 方法。到这儿调用了应用开发中经常调用的方法 requestLayout。requestLayout 方法调用了 scheduleTraversals 方法,在 scheduleTraversals 方法中注释 1 处添加了同步屏障,简单来说添加同步屏障的目的是让 Handler 消息队列中先不执行同步消息,遇到异步消息就执行,在异步消息执行后,需要主动移除同步屏障(这是 Handler 中很重要的知识点,后面专门文章学习 Handler)。在 scheduleTraversals 方法的注释 2 处,调用 mChoreographer 的 postCallback 方法,传入 mTraversalRunnable 对象,这里设计屏幕刷新机制,简单的说,等下次 Vsync 信号来的时候回调用 mTraversalRunnable 的 run (后面专门文章学习屏幕刷新机制)。TraversalRunnable 的 run 方法中调用了 doTraversal 方法,在 doTraversal 方法中注释 1 处移除了同步屏障,注释 2 处调用了 performTraversals 方法。在 performTraversals 方法中注释 1 处调用了 getRunQueue 方法返回的 HandlerActionQueue 对象的 executeActions 方法,传入了 mAttachInfo.mHandler,现在需要确定下 mAttachInfo.mHandler 这个 Handler 是否是主线程的 Handler,还有就是 HandlerActionQueue 的 executeActions 是怎么处理的。

先来看看 mAttachInfo.mHandler:AttachInfo 是 View 的静态内部类,

// android.view.View

public final class View {

final static class AttachInfo {

/**

  • A Handler supplied by a view’s {@link android.view.ViewRootImpl}. This

  • handler can be used to pump events in the UI events queue.

*/

final Handler mHandler;

/**

  • Creates a new set of attachment information with the specified

  • events handler and thread.

  • @param handler the events handler the view must use

*/

AttachInfo(IWindowSession session, IWindow window, Display display,

ViewRootImpl viewRootImpl, Handler handler, Callbacks effectPlayer,

Context context) {

mSession = session;

mWindow = window;

mWindowToken = window.asBinder();

mDisplay = display;

mViewRootImpl = viewRootImpl;

mHandler = handler;

mRootCallbacks = effectPlayer;

mTreeObserver = new ViewTreeObserver(context);

}

}

}

mHandler 对象是在 AttachInfo 的构造函数中赋值的。

ViewRootImpl 的构造函数:

// android.view.ViewRootImpl

public final class ViewRootImpl implements ViewParent,

View.AttachInfo.Callbacks, ThreadedRenderer.DrawCallbacks {

final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();

public ViewRootImpl(Context context, Display display, IWindowSession session,

boolean useSfChoreographer) {

mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,

context);

}

}

mAttachInfo 是在 ViewRootImpl 的构造函数中创建的,并且传入了 mHandler 对象。mHandler 的类型是 ViewRootHandler。

final class ViewRootHandler extends Handler {}

ViewRootHandler 继承了 Handler,mHandler 对象被创建时使用的无参构造方法。所以 new ViewRootHandler() 会调用父类的构造方法 Handler()

// android.os.Handler

public class Handler {

public Handler() {

this(null, false);

}

public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {

if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {

final Class<? extends Handler> klass = getClass();

if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&

(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {

Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +

klass.getCanonicalName());

}

}

// 1

mLooper = Looper.myLooper();

if (mLooper == null) {

throw new RuntimeException(

"Can’t create handler inside thread " + Thread.currentThread()

  • " that has not called Looper.prepare()");

}

mQueue = mLooper.mQueue;

mCallback = callback;

mAsynchronous = async;

}

}

Handler 的无参构造方法又调用了 Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) 构造方法。注释 1 处,获取 当前线程的 Looper,而我们知道,ViewRootImpl 是在 handleResumeActivity 后面的流程创建的,所以这里获取的 Looper 是主线程 Looper。那 ViewRootHandler 也就是主线程队列的 Handler了。

也就是调用 HandlerActionQueue 的 executeActions 方法时传入的 mAttachInfo.mHandler 是主线程 Handler 哟,再回头看 HandlerActionQueue 的 executeActions 是怎么处理的:

// android.view.HandlerActionQueue

public class HandlerActionQueue {

private HandlerAction[] mActions;

private int mCount;

public void post(Runnable action) {

postDelayed(action, 0);

}

public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {

final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);

synchronized (this) {

if (mActions == null) {

mActions = new HandlerAction[4];

}

mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);

mCount++;

}

}

public void executeActions(Handler handler) {

synchronized (this) {

final HandlerAction[] actions = mActions;

// 1

for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {

final HandlerAction handlerAction = actions[i];

// 2

handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);

}

mActions = null;

mCount = 0;

}

}

private static class HandlerAction {

final Runnable action;

final long delay;

public HandlerAction(Runnable action, long delay) {

this.action = action;

this.delay = delay;

}

public boolean matches(Runnable otherAction) {

return otherAction == null && action == null

|| action != null && action.equals(otherAction);

}

}

}

在 HandlerActionQueue 的 executeActions 方法的注释 1 处,遍历缓存的包装着 Runnable 和 延时时间的 HandlerAction 数组,HandlerAction 的 action 是我们调用 View.post 方法传入的 Runnable 对象,而这时候 HandlerAction delay 属性是 0,为啥是 0 在上面分析 View.post 时分析过了。在注释 2 处,调用 handler 的 postDelayed 方法,传入 Runnable 对象和延时时间 0,这个用法和我们平常用 Handler 时候是一样的,最终 Handler 会将 Runnable 对象包装成 Message 发送到消息队列,此时发送的消息是同步消息。再回顾下 ViewRootImpl 的部分源码:

// android.view.ViewRootImpl

public final class ViewRootImpl implements ViewParent,

View.AttachInfo.Callbacks, ThreadedRenderer.DrawCallbacks {

/**

  • We have one child

*/

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView,

int userId) {

// Schedule the first layout -before- adding to the window

// manager, to make sure we do the relayout before receiving

// any other events from the system.

requestLayout();

}

@Override

public void requestLayout() {

if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {

checkThread();

mLayoutRequested = true;

scheduleTraversals();

}

}

@UnsupportedAppUsage

void scheduleTraversals() {

if (!mTraversalScheduled) {

mTraversalScheduled = true;

// 1

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();

// 2

mChoreographer.postCallback(

Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);

notifyRendererOfFramePending();

pokeDrawLockIfNeeded();

}

}

final class TraversalRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

doTraversal();

}

}

final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

void doTraversal() {

if (mTraversalScheduled) {

mTraversalScheduled = false;

// 1

mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);

if (mProfile) {

Debug.startMethodTracing(“ViewAncestor”);

}

// 2

performTraversals();

if (mProfile) {

Debug.stopMethodTracing();

mProfile = false;

}

}

}

private void performTraversals() {

// Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action

// 1

getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);

performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

performLayout(lp, mWidth, mHeight);

performDraw();

}

}

在 ViewRootImpl 的 scheduleTraversals 方法中添加了同步屏障。调用 mChoreographer.postCallback 发送了一条异步消息到主线程的消息队列中,当收到 Vsync 信号后会调用异步消息的 TraversalRunnable 的 run 方法,调用了 doTraversal 方法,在 doTraversal 方法中先是移除了同步屏障,然后调用了 performTraversals 方法,在 performTraversals 方法中先调用了 HandlerActionQueue 的 executeActions 方法,将我们调用 View.post 方法传入的 Runnable 发送到主线程的消息队列,消息是同步类型。Handler 的消息队列循环过程中,在一个消息执行完之后才会取下一个消息。因为这一特性,所以在异步消息没执行完之前,消息队列中的消息是不会执行的。所以调用了 HandlerActionQueue 的 executeActions 方法,发送到主线程消息队列的消息们不会被立即执行,等 performTraversals 方法执行完,也就是异步消息结束之后, HandlerActionQueue 的 executeActions 方法,发送到主线程消息队列的消息们才会被执行。ViewRoomImpl 的 performTraversals 方法注释 1 处,开始了 View 绘制流程,依次是测量 performMeasure、布局 performLayout 和绘制 performDraw,这三个方法走完,标志着我们的 UI 已经完成显示了。此时异步消息执行结束,主线程的消息队列会依次去后面的消息。当执行到调用 View.post 传入的 Runnable 时,肯定可以获取到 View 的宽高。

回答问题


第一个问题:为啥 Handler 中不可以做耗时操作,就是因为 Handler 的消息是执行完一个,再执行下一个,如果你在某一消息中做了耗时操作,会影响后面消息的执行,从上面分析 ViewRootImpl 流程中了解到,我们 UI 绘制其实是主线程的一条消息。所以如果在某一消息中做了耗时操作,是会影响 UI 绘制,导致掉帧卡顿。

第三个问题:Activity 在什么时候显示的?是 onResume() 中吗?为什么? 首先不是 onResume 方法中,是onResume 方法之后,在 handleResumeActivity 中调用了 performResumeActivity 最终会调用到 onResume 方法,在 performResumeActivity 方法之后,调用了 WindowManagerImpl 的 addView 方法,创建了 ViewRootImpl 对象,并调用 ViewRootImpl 的 requestLayout 方法,开始 UI 的绘制流程。

第二个问题:View.post 为什么可以获取到 View 的宽高 它的答案就是上面所有知识点啦。

如果感觉文章可以学到东西,欢迎大佬关注小弟的公众号:Android 翻山之路

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

同时我经过多年的收藏目前也算收集到了一套完整的学习资料以及高清详细的Android架构进阶学习导图及笔记分享给大家,希望对想成为架构师的朋友有一定的参考和帮助。

下面是部分资料截图,诚意满满:特别适合有开发经验的Android程序员们学习。

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

[外链图片转存中…(img-uUtsz2TW-1713203424180)]

[外链图片转存中…(img-potpGx2G-1713203424181)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

同时我经过多年的收藏目前也算收集到了一套完整的学习资料以及高清详细的Android架构进阶学习导图及笔记分享给大家,希望对想成为架构师的朋友有一定的参考和帮助。

下面是部分资料截图,诚意满满:特别适合有开发经验的Android程序员们学习。

[外链图片转存中…(img-uSkhJ9Ck-1713203424182)]

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 12
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值