2021年Android面试题---View

1、能简单说一下事件分发机制吗?

事件分发主要分三块:分发、拦截、消费; 当我们触摸到屏幕的时候,默认会先走Activity的分发,接着走ViewGroup的分发,然后到ViewGroup的拦截,后面再到View的分发事件,最后会传到View的消费事件,如果View不消费,紧接着回传到ViewGroup的消费事件,如果ViewGroup也不消费,最后回到View的消费事件。整个事件分发构成了一个u型结构,下面总结了分发的细节流程:

如果ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true或false,touch事件不会往子view中传递,false的时候只会触发action_down,ViewGroup的onTouchEvent事件也不会被触发。只有在返回super.dispatchTouchEvent时候touch事件才会传递到子view。

如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回false或者super.onInterceptTouchEvent时,touch事件会传递到子view。返回true事件不会向下传递,交给自己的ontouchEvent处理。

如果view的dispatchTouchEvent返回true或false,touch事件不会传给自己的ontouchEvent事件,返回false,只会触发action_down,move和up不会触发;返回true,才会触发move和up。返回super.dispatchTouchEvent,touch事件才会交给自己的onTouchEvent处理。

如果view的ontouchEvent返回false,只会有action_down事件,touch事件交给上一层处理,如果返回true才会消费,事件不会向上传递,如果返回super.ontouchEvent,得看clickable是不是返回true。

这里会问到事件冲突的问题?

事件遵循一个原则,就是看他有没有事件消费。比如一个LinearLayout里面有一个Button,点击LinearLayout会触发到Button吗,这里就看LinearLayout有没有设置点击事件,如果有就不会传递到Button,如果没有就会传递给Button。 

2、View的绘制

activity界面显示流程:activity启动后,不会立马去显示界面上的view,而是等到onResume的时候才会真正显示view的时机,首先会触发windowManager.addView方法,在该方法中触发代理对象WindowManagerGlobal的addView方法,代理对象的addView方法中创建了viewRootImpl,将setContentView中创建的decorView通过viewRootImpl的setView方法放到了viewRootImpl中,最终经过viewRootImpl一系列的方法最终调用performTraversals方法。

view的绘制:主要指view的onMeasure、onLayout、onDraw几个方法,其实要了解几个方法,需要追溯到android中本身界面的结构,首先整体是一个PhoneWindow的对象,然后是一个DecorView,DecorView里面包括一个ViewStub的ToolBar,然后下面是一个FramLayout,也就是我们经常在Activity中setContentView中的content内容。说完了android界面的结构,下面就是说下如何绘制的,绘制首先是触发到DecorView的onMeasure方法,它的测量规则包含了手机屏的宽高,并且测量模式是MeasureSpec.EXACTLY。所以这里明白了DecorView(FrameLayout)的测量参数是什么意思了,紧接着就是测量它下面的ViewGroup了,其中ViewGroup里面有个measureChild方法去测量孩子,这里会问到几种父布局的测量模式和子View的测量模式组合 

测量处理完了之后,紧接着就是View的onLayout,其中onLayout的作用是给View固定好位置,该方法传进来的几个参数是相对于自己的parent的位置,左上角是(0,0)的坐标。最后就是我们的onDraw,该方法是我们需要在画布上画东西的方法,一般包括画背景、画图层等等。 

RecyclerView源码、缓存分析
RecyclerView使用了强大的分工操作,显示、排版由LayoutManager处理,数据显示由adapter处理,item上下左右动态加入绘制由ItemDecoration处理,item的动画由ItemAnimator处理。面试主要分析recyclerView缓存,recyclerView缓存是由内部类Recycler维护,其中一级缓存有mAttachedScrap,里面放的都是当前屏幕正在显示的viewHolder的缓存,二级缓存是mCachedViews,里面放的都是移出到屏幕外的viewHolder缓存,mRecyclerPool是recyclerView的三级缓存,一般用在RecyclerView嵌套RecyclerView的时候用得到,比如外层的RecyclerView的item中有RecyclerView,那么里面的RecyclerView通过共用外层的RecyclerView的RecyclerPool来减少里面RecyclerView的ViewHolder创建。

3、View的绘制机制,View的绘制原理

1.View为所有图形控件的基类,View的绘制由3个函数完成
2. measure,计算视图的大小
3. layout,提供视图要显示的位置
4.draw,绘制

4、View的事件传递机制

5、如何监听手势

6、ImageView设置图片显示有哪几种模式,有什么区别?

9、同时提供侧滑和上下滑动,如何解决事件传播问题

10、是否使用过Design包

11、嵌套滑动理解

12、behavior的原理

13.View和SurfaceView的区别

 View基于主线程刷新UI,SurfaceView子线程又可以刷新UI

14、View的分发机制,滑动冲突

View的事件传递顺序有3个重要的方法,dispatchTouchEvent()是否消耗了本次事件,onInterceptTouchEvent()是否拦截了本次事件,onTouchEvent()是否处理本次事件,滑动冲突分为同方向滑动冲突,例如ScrollView和ListView,同方向滑动冲突,可以计算ListView高度而动态设置ListView的高度,ScrollView高度可变。例如ViewPager和ListView,不同方向滑动冲突,一个是横向滑动一个是竖直滑动,不同方向滑动可以判断滑动的x,y轴是横向还是竖直滑动,如果判断得到是横向滑动,就拦截ListView的事件,竖则反之。

15、RecyclerView和ListView的区别

缓存上:前者缓存的是View+ViewHolder+flag,不用每次调用findViewById,后者则只是缓存View
刷新数据方面,前者提供了局部刷新,后者则全部刷新

16、recyclerView嵌套卡顿解决如何解决

设置预加载的数量LinearLayoutManager.setInitialPrefetchItemCount(4),默认是预加载2个,
设置子项缓存,
设置自带滑动冲突解决属性rv.setHasFixedSize(true); rv.setNestedScrollingEnabled(false);
可以完美解决,不过Google不推荐RecyClerView嵌套使用,需要嵌套尽量找类似于ExpandableListView 第三方控件来解决

3.Android中touch事件的传递机制是怎样的?
1.Touch事件传递的相关API有dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent

2.Touch事件相关的类有View、ViewGroup、Activity

3.Touch事件会被封装成MotionEvent对象,该对象封装了手势按下、移动、松开等动作

4.Touch事件通常从Activity#dispatchTouchEvent发出,只要没有被消费,会一直往下传递,到最底层的View。

5.如果Touch事件传递到的每个View都不消费事件,那么Touch事件会反向向上传递,最终交由Activity#onTouchEvent处理.

6.onInterceptTouchEvent为ViewGroup特有,可以拦截事件.

7.Down事件到来时,如果一个View没有消费该事件,那么后续的MOVE/UP事件都不会再给它复制代码

17、自定义view的基本流程


自定义View的属性 编写attr.xml文件

在layout布局文件中引用,同时引用命名空间

在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值)

重写onMesure

重写onDraw

19、事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?


这两个方法都是在 View 的 dispatchTouchEvent 中调用的,onTouch 优先于 onTouchEvent执行。如果在 onTouch 方法中通过返回 true 将事件消费掉,onTouchEvent 将不会再执行。

另外需要注意的是,onTouch 能够得到执行需要两个前提条件,第一 mOnTouchListener 的值不能为空,第二当前点击的控件必须是 enable 的。因此如果你有一个控件是非 enable 的,那么给它注册 onTouch 事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的 touch 事件,就必须通过在该控件中重写 onTouchEvent 方法来实现。

20、都使用过哪些自定义控件

pull2RefreshListView

LazyViewPager

SlidingMenu

SmoothProgressBar

自定义组合控件

ToggleButton

自定义Toast

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