Go Flutter由于本身Go语言就是跨平台的,所有它只有一个desktop目录,表示桌面版,相比于flutter desktop它让开发者完全不需要去关心macOS或者windows开发了,desktop中全是go语言编写的内容,最后desktop可以编译成三中平台的可执行文件。开发者只需要会Go语言即可。
它的缺点就是如果win或者mac或者linux你要在不同的平台做一些特殊的功能或者界面,会特别麻烦,不像在Flutter desktop中直接在宿主项目中实现即可。
对比结果如何选择
首先我们要明确,两种方案都不太成熟,但是如果要用来开发,也不是用不了。大家选择的时候可以根据自身技术栈,以及产品的特性来选择。
如果你懂Go语言,同时你的程序是阅读类,或者偏业务类,基本不需要和本身Native交互的,选 Go Flutter真的很爽。
如果你懂一点macOS或者windows开发,同时你的程序经常三个桌面端各有特色,而且需要修改本身整个window的一些样式,那么选择Flutter desktop embedding。
Go Flutter实际使用
上面说了这么多,我们来实际体验一下Go flutter。先说一下背景,我已经使用flutter开发了一款App,现在我要把App变成可以运行到桌面的版本。我写的软件叫做Everything是一款记录类软件,在这里可以下载到everything.apppills.com大家可以先看一下效果。
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安装Go ,由于Go flutter使用Go编写,所以需要安装Go工具包。大家可以在官网下载安装
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安装hover,hover是 Go Flutter的一个命令行工具,简化了项目初始化以及运行等步骤。
使用下面命令安装
go get -u github.com/go-flutter-desktop/hover
注意如果上面的命令卡住下载不下来,大家可以设置一下代理,设置命令行代理,然后在命令行输入命令设置
export http_proxy=“http://127.0.0.1:8001”; export HTTP_PROXY=“http://127.0.0.1:8001”; export https_proxy=“http://127.0.0.1:8001”; export HTTPS_PROXY=“http://127.0.0.1:8001”
//8001改成你的ss监听的端口
⚠️ 注意:安装好hover之后,官网上说就可以使用hover命令了,但是可能你在命令行里敲hover可能还是得到的是command not found。 这里我用的是mac系统,在安装好之后,在home目录多了一个go的目录,需要在你的环境变量里加入一下go的包路径。
export PATH= P