2024年Android 五子棋开发经验(3),阿里社招四面

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021最新面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

2020面试真题解析
腾讯面试真题解析

阿里巴巴面试真题解析

字节跳动面试真题解析
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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/*

初始化游戏音效

*/

private void initPlaySound(){

//实例化AudioManager对象,控制声音

audioManager = (AudioManager)MyApplication.getContext().

getSystemService(MyApplication.getContext().AUDIO_SERVICE);

//最大音量

audioMaxVolumn = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

//当前音量

audioCurrentVolumn = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

volumnRatio = audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;

map.put(0, playSound.load(MyApplication.getContext(),R.raw.chess_sound,1));

map.put(1, playSound.load(MyApplication.getContext(),R.raw.chess_sound,1));

}


//开始播放

playSound.play(

map.get(0),//声音资源

volumnRatio,//左声道

volumnRatio,//右声道

1,//优先级

0,//循环次数,0是不循环,-1是一直循环

1);//回放速度,0.5~2.0之间,1为正常速度

在上面的代码中,这个代码可以连续播放30次以上,而网上的那些代码我的真机测试只能播放30次左右,不知为何(谷歌,百度找了很久,没找到答案).

后来发现
private SoundPool playSound = new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);这个放到属性里面初始化即可,不要放到方法里面去初始化.
3.

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