HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件

本文详细介绍了HarmonyOS中单击事件的概念和实现步骤,包括组件、事件的定义,以及如何创建项目、定义组件、绑定单击事件并实现ClickedListener接口。通过实例展示了在MainAbilitySlice中设置按钮的点击事件,以及onClick方法的具体逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.4 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

2.5 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

三、测试

3.1 登录远程模拟器

3.2 运行项目

四、精选好文


一、简介


1.1 什么是组件

组件就是文本、按钮、图片等元素的统称

1.2 什么是事件

事件就是可以被组件识别的操作,常见的事件有单击、双击、长按和滑动等。

1.3 什么是单击事件

单击事件又称点击事件,单击事件是我们平时操作过程中触发的最多的事件。

1.4 实现步骤

实现HarmonyOS(鸿蒙)的单击事件主要分为四个步骤:

  1. 定义组件,给组件分配唯一ID,之后通过ID定位组件

  2. 给定义的组件绑定单击事件

  3. 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

  4. 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

二、案例


2.1 创建项目

File -> New -> New Project

image.png

选择Empty Ability(Java),单击Next;

image.png

填写项目相关配置信息,点击Next;

image.png

项目创建完成后的效果如下

image.png

2.2 定义组件

这一步会定义一个按钮(按钮也是一个组件),并且给按钮组件分配唯一ID,之后通过ID定位按钮组件,在这里可能需要首先了解一下Ability相关技术,这样可以更好的了解Ability框架以及页面之间的包含关系,如果有完全不了解的可以查阅这篇文章,做个简单入门《HarmonyOS(鸿蒙)—— A

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