2024年Android最全Android平移动画(1),2024年最新分享面试经验

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司21年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

public TranslateAnimation(int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)




第二个构造方法的官方注释说明

--------------



/**

  • Constructor to use when building a TranslateAnimation from code

  • @param fromXDelta Change in X coordinate to apply at the start of the animation

  • @param toXDelta Change in X coordinate to apply at the end of the animation

  • @param fromYDelta Change in Y coordinate to apply at the start of the animation

  • @param toYDelta Change in Y coordinate to apply at the end of the animation

*/

public TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)




*   首先被移动对象是有一个初始坐标的,下面的参数都是基于这个原点。

*   第一个参数是动画的 **X轴 起始坐标** 相对于 **原点** 的位置

*   第二个参数是动画的 **X轴 停止坐标** 相对于 **原点** 的位置

*   第三个参数是动画的 **Y轴 起始坐标** 相对于 **原点** 的位置

*   第四个参数是动画的 **Y轴 停止坐标** 相对于 **原点** 的位置



**举例:**



TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(-200,100,0,0);

// 设置动画播放的时间

ta.setDuration(3000);

// 设置动画重复播放的次数

ta.setRepeatCount(1);

// 设置动画重复播放的模式

ta.setRepeatMode(TranslateAnimation.REVERSE);

// 开始播放动画

iv.startAnimation(ta);




动画效果如下图:  

![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20150723165235627)



其它就不一一举例了



第三个构造方法的官方注释说明

--------------



/**

  • Constructor to use when building a TranslateAnimation from code

  • @param fromXType Specifies how fromXValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

  • @param fromXValue Change in X coordinate to apply at the start of the animation. This value can either be an absolute number if fromXType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.

  • @param toXType Specifies how toXValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

  • @param toXValue Change in X coordinate to apply at the end of the animation. This value can either be an absolute number if toXType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.

  • @param fromYType Specifies how fromYValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

  • @param fromYValue Change in Y coordinate to apply at the start of the animation. This value can either be an absolute number if fromYType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.

  • @param toYType Specifies how toYValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

  • @param toYValue Change in Y coordinate to apply at the end of the animation. This value can either be an absolute number if toYType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.

*/

学习交流

群内有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。

35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 26
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值